Перейти к содержимому


Фотография

Недокументированные возможности


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9

#1 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 03 Октябрь 2004 - 15:55

Товарищи Аутлендеры!

Предлагаю складывать сюда всякие неочевидные или малоизвестные фичи геймплея Морровинда, не внесенные в раздел FAQ.

Начну с тех, что нашел сам:

1. Восполнение магического запаса, если ты Атронах: Надо сделать заклинание "Вызов Духа предков" на 20-25 сек(подбирается экспериментально). Затем надо его скастовать и пару раз ударить этого самого Духа Предков, чтобы он начал атаковать игрока.
Дух атакует магией 2 раза, и этого обычно хватает, чтобы восполнить запас маны. Его магия направлена на временное снижение характеристик, урона для здоровья нет. После заклинаний он переходит к физическим атакам, и тут надо так выбрать длительность заклинания, чтоб на этой стадии он исчез.
Весьма полезно, про "замороженную" ману забываешь - Духом предков магический запас восполнять гораздо быстрее.

2. Быстрая прокачка оружейных умений: Бывает, что какой-то оружейный скилл надо быстро прокачать. Для этого берется стальное, костяное или железное оружие прокачиваемого типа, и идем искать какую-нибудь Даэдру послабее(Вариант-вызвать самому себе на 1 мин. Духа предков). Найдя, начинаем его бить.При этом цели не наносится никаких повреждений, а попадание засчитываются в повышение скилла. Соответственно, можно его бить до поломки всего оружия и хорошо накачать скилл. За полтора часа скилл можно поднять от "никакого" до 100.
Очень полезно, когда левел-ап на носу и хочешь х5 множитель к какой-то характеристике.

3. Создание заклинаний с силой больше 100: Берется два идентичных заклинания подряд, и тогда мана просто суммируется, а не удваивается и суммируется. Рекомендуемое применение: Прыжок 200, Увеличение Алхимии 300, Левитация 500.

4. Просто к сведению: Констант эффект занимает столько же места, сколько тот же эффект продолжительностью 80 сек. Отсюда делайте выводы, что на констант делать, а что лучше на использование.

Предлагаю продолжать список.Пишите!


#2 Dimonix

Dimonix

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 162 сообщений

Отправлено 04 Октябрь 2004 - 09:27

Мои варианты восстановления маны для рожденных под знаком Атронаха.


Вариант №1 (Наткнулся совершенно случайно ;) )

1) Израсходовать ману до нуля
2) Понизить свой уровень интеллекта, например, при помощи алкоголя, рекомендую суджамму.
3) проспаться :)

Должно помочь.

Вариант №2 (аналог способа VladZ'а)

Отрывая сундуки и двери, не обезвреживать ловушки, т.к. у "Атронахов" имеется способность поглощать заклинания.

Вариант №3 (может и не по теме, но все же способ)

На фуллресте.ру имеется мод с плащами, среди которых есть мистический плащ
способный постоянно восстанавливать ману


#3 Infernal knight

Infernal knight

    Аццкий модератор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 137 сообщений

Отправлено 04 Октябрь 2004 - 19:07

Ваш покорный слуга вообще-то сам сделал мод, в котором фигурируют кольца для магов, восстанавливающие ману, он сидел разбрасывал по миру Мора эти кольца, вставлял в сокровища, но кому какое дело? Начхали и забыли... фуллрест млин :-\


#4 AkuMbl4

AkuMbl4

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 289 сообщений

Отправлено 05 Октябрь 2004 - 06:44


Обносим магазины:
Если залезть скажем на шкаф, то воровать вещи на полках можно практически с любым показателем sneak.

На сколько громко вы пыхтите/сопите/гремите никак не влияет на успешный сник, а влияет следующее: угол зрения присутствующих (в ём лучше не маячить, менты понятно более внимательны), собсна прокачка сника и тип доспеха на вас (рекомендую снимать если речь идет за обнос магазинов/домов)



#5 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 05 Октябрь 2004 - 09:46

Маленькое замечание: Возможности, предоставляемые разными модами, просьба не обсуждать - мы их и так знаем, для этого есть соответствующий топик в этом же разделе. Обсуждаются возможности только оригинального Морровинда&Трибунала с Бладмуном.

P.S. Наловчившись, можно моим способом №1 восстанавливать ману быстрее чем кольцами ;).


#6 Гость_Sebastian Valmont_*

Гость_Sebastian Valmont_*
  • Гости

Отправлено 05 Октябрь 2004 - 16:51

Многие NPS при виде героя сразу же начинают атаковать(например, вампиры, если герой невампир) и не дают говорить с ними. Но ведь и среди них есть те, кто могут прокачать навык или поторговаться. Чтобы свободно говорить с ними, лучше всего использовать "Хамелион" не меньше 80%, стать лицом к лицу к NPS и после нескольких "Кто здесь?", вы поговорите с ним в нормальном режиме.


#7 Infernal knight

Infernal knight

    Аццкий модератор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 137 сообщений

Отправлено 05 Октябрь 2004 - 17:28

2AkuMbl4
В Бальморском магазине я прятался за фикусом на прилавке и тырил Телекинезом - кстати учтите, что это рульный спелл :)


#8 Гость_Sebastian Valmont_*

Гость_Sebastian Valmont_*
  • Гости

Отправлено 05 Октябрь 2004 - 18:14

И ещё: с помощью хамелеона можно поболтотать даже с пепельными упырями. Толку конечно никакого, только так, для прикола.


#9 Ali akbar ara

Ali akbar ara

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 26 сообщений

Отправлено 05 Октябрь 2004 - 21:29

Замечательная возможность, хотя и чисто визуальная:
1) Зачаровываем, вещь следующим образом: удар огнём 10/10 на 1 секунду с радиусом 50.
2) Надеваем вещь.
3) Прыгаем с помощью светоскоростных шор... пардон, сапогов ослепляющей скорости, заклинания или свитка или чего-либо подобного на прыжок. Прыгаем с таким рассчетом, чтобы конечной точкой полета был какой-либо густонаселенный город.
4) Заметив город, выпускаем на него все заклинания из вещи 1).
5) В силу того, что падение после прыжка быстрее, нежели полет выпущенных Вами огненных шаров, Вы можете мягко опуститься на землю, развернуться и увидеть ядерную (вариант - метеоритную) бомбардировку Балморы (или куда Вы там летели...) с точки зрения жертвы.
6) Возможные последствия: игра может повиснуть/вылететь в винду ввиду сильной перегрузки :) .



#10 Alesandros

Alesandros

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 06 Октябрь 2004 - 23:33

QUOTE
В Бальморском магазине я прятался за фикусом на прилавке и тырил Телекинезом - кстати учтите, что это рульный спелл :)


Спелл конечно полезный, но посидел в положеннии "Крадучести" за спиной какого-то торговца всего ночку и прокочал этот навык до сотни. Ну что я могу сказать сижу почти перед носом охранника вместе с торговцем и тырю всё подряд.

К тому же телекинезом незя тырить книги.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru