Перейти к содержимому


Щит "Бронедверца" Вашему вниманию!


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 23

#1 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 01 ноября 2002 - 21:34

Вот было мне скучно на хэллоуин - и сделал Eye-shield, а по-простому бронедверцу. Находится все там же - в гильдии войнов. :)

Вот рендер щита.

П.С. При тесте оказалось, что, прикрывшись щитом, в виде от первого лица можно подглядывать в прорезь... :)


#2 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 02 ноября 2002 - 00:38

Класс:)
Мне очень понравился щит, хотя он и тяжёлый:) - heavy armor.
При виде от первого лица вообще - это нечто, самое прикольное, что всё видно, действительно, а то если какой-нибудь большой щит взять - неинтересно, бьёшь вслепую или смотришь поверх. Очень удобная вещь.
*Вглядываясь в будущее*
Так и вижу в гильдии воинов в Балморе Scorpy - эээ, ну, скажем, норда, имперца или редгарда..., продающего уникальное оружие и доспехи:) - а потом в окрестностях Балморы появится магазин Scorpy...
Всё же хочется ролёвки во всём этом, потому что - хочется поставить мод такой, со щитом и с ботинками волтовскими, а дома в Калдере ходить в двеллеровском костюмчике:)
Удачи, у тебя здорово получается:)
О! Ещё мне ремни на щите нравятся:)
Кстати, а что за символ на щите? И из чего он?


#3 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 02 ноября 2002 - 01:03

Ну, это больше рукояточки! :)

А символ - что-то вроде стилизованного глаза с зрачком-клыком. Такой у меня на руке. :)

Про роляплей. :)) Я скоро доелаю драконий шлем и... Спасиба за идею. :)


#4 Radar

Radar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 45 сообщений

Отправлено 02 ноября 2002 - 02:12

Шит супер, текстуры подобраны хорошо, модель сделана качественно! Must Have!


#5 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 02 ноября 2002 - 15:02

Алина, специально для тебя сделаю - "Стеклышко", щит из пластика, целиком прозрачный. Медиум или лайт?


#6 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 03 ноября 2002 - 00:41

Медиум;)
Но я воюю без щита, потому что двуручником - клеймором серебряным - это так сказать родное нордическое оружие... Люблю такие вот длинные изящные мечи - а ещё есть нордический клеймор, он с рунами, но тяжелее на 3 кг - руны столько весят, что ли?:), но вот думаю, может, сменю его на серебряную катану - хотя, может, таковой и не имеется, тогда и щит пригодится:) - ну можно и на дэдрическую катану, конечно, или на стеклянную. Чего-то привязалась к одному оружию:)


#7 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 03 ноября 2002 - 00:57

Я вот тут на мечи нацелился, ибо оружие очень просто делать, не то что всякие щиты. Что посоветуешь? :)


#8 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 03 ноября 2002 - 02:38

Одно только - это должно быть что-то, не похожее на то, что уже есть:)) - иначе смысл всякий пропадает что-то делать.
Ну и в мир вписываться должно:)
Всякие самурайские мечи:) - хотя, техника ударов всё равно для всех мечей одного типа одинакова.
Ещё где-то видела меч - который сделан зигзагом - я не знаю, для чего это - может, народ подскажет?:)
Да, а если серебряной катаны нет, можно сделать;) - а ещё в игре нет, по-моему, оружия с дэдрическими рунами - хотя - поскольку их транскрибировали в английский алфавит, при написании чего-либо на дэдрическом автоматически нужно придумать. что это будет за фраза... поэтому, пожалуй, народ и пишет на двемерском или каком там:)
В принципе, мы на русском бы тоже на кинжалах не писали - а то получается какой-то столовый нож с клеймом изготовителя:)
Кстати, можно эмблему с щита с окошком в оружие воплотить, по клинку или на рукояти - не знаю уж.


#9 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 03 ноября 2002 - 02:55

Так, включаю Генератор Идей:

1) Ятаганы. Орочий. Мощные изгибы. Нарочито грубое исполнение, иссеченое трещинами лезвие, руны на клинке. :)

2) Драконий клинок - двойное лезвие устрашающих размеров, двуручное.

3) Фламдринг. Пламенеющее лезвие!

Идеи кончились. :))

Добавление: Алин, вот как идеи совпали! :) Я тоже про фламдринг подумал... Кстати, я настоящую катану воплощу. Ибо мой полу-профессиональный взор оскорбляют эти зубочистки внутриигровые. :)


#10 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 03 ноября 2002 - 03:03

Ещё можно эмблему империи - дракона - куда-то поместить, хотя бы даже на этот драконий меч, только эффект резьбы по металлу должен быть, а не как картинка переводная, естественно;)


#11 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 03 ноября 2002 - 04:07

Ну, это-то легко, я про резьбу... Кстати, если я анимирую-таки оружие, ох что можно при помощи этого сделать. :)


#12 TERSERCUTOR

TERSERCUTOR

    Больной огр

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 658 сообщений

Отправлено 03 ноября 2002 - 07:17



.... ХочУ призрачную Шпагу Рианона (Колотый МАХ около +80)....


#13 Infernal knight

Infernal knight

    Аццкий модератор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 137 сообщений

Отправлено 07 ноября 2002 - 19:18

У меня тоже есть несколько идей:
1) Метательные бумеранги (Конечно же из разных материалов :) )
2) Коса (Как у Смерти :] с черной дубовой полированной ручкой...)
3) Оружие, как в Neverwinter Nights разные там, двойные мечи, топоры с рукояткой посередине...
4) Древнего вида ружьецо АКА мушкет требующий пули.


#14 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 07 ноября 2002 - 21:00

Интересно, а можно сделать, чтоб бумеранг всё-таки возвращался(при промахе)? Ведь это основная суть этого оружия. Или тогда чтоб в жертве оставался, ни разу не кидала звёздочки, не знаю, остаются ли они в жертве? Стрелы иногда остаются.
Иначе полноценный бумеранг не получится, форма это ещё не всё.
То же самое насчёт мушкета - как сделать, чтоб он вроде как стрелял. Иначе тоже нет смысла делать.
Коса - прикольно%) - тогда уж и Мантию смерти надо делать;)


#15 TERSERCUTOR

TERSERCUTOR

    Больной огр

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 658 сообщений

Отправлено 08 ноября 2002 - 20:00



.... На память не вспомню, но на

morrowindfiles.com

Коса, вроде, была....



#16 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 08 ноября 2002 - 22:19

*Скорпя сидит и поглядывает одним глазком в окно 3dsMAX*

Ну что, други... Хотите косу? Будет вам коса... Возможно, к полуночи...

*Скорпя дьявольски гогочет и переключается целиком на 3dsMAX*


#17 Radar

Radar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 45 сообщений

Отправлено 09 ноября 2002 - 07:50

Совет: сделай её помрачней, как в Dingeon Keeper 2 у Horror Reaper, там такой козёл был, у него коса кульная, особенно в мини вставках с высоким качеством.


#18 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 09 ноября 2002 - 11:12

Я ее уже смоделил. Сегодня текстуры подберу - и уря! Кстати, выкладывать я ее не собираюсь. :) Пока. Пока не сделаю еще четыре вещи (как раз выходные) и не сдобрю все мои плагины-предметы общим продавцом. :Р

Анонс:
Озвученная коса.
Мантия смерти.
Озвученный электрошок.
Хитрая Шляпа.
Меч Дарта-Мола. :)


#19 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 09 ноября 2002 - 13:34

Две классические новости, хорошая и плохая.

Хорошая -Коса почти закончена. Осталось придумать энчант (:) намек ясен...?), прикрепить звуки.

Плохая - робы не будет.


#20 Infernal knight

Infernal knight

    Аццкий модератор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 137 сообщений

Отправлено 09 ноября 2002 - 13:54

Ну так энчант по косе должен быть ;) Назвем косу "Death's scythe"... Дадим косу и черную робу какому-нибудь скелету и посадим этого скелета в... в... О! Двемерские руины... Мало двемерам было неприятностей, а тут еще и Смерть под носом примостилась... :))) Так... А энчант скажем такой, раз коса Смерти значит On Strike: Absorb, Damage, Drain Health, но не очень сильные - по отдельности 10 pts на каждый спелл, продолжительностью 5 сек... А энчант емкостью 500 единиц...




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru