Тихоокеанский рубеж / Pacific Rim
#21
Отправлено 25 июля 2013 - 10:35
#22
Отправлено 27 июля 2013 - 23:09
Какая-то интрига сохраняется аж до самого конца, действительно харизматичные персонажи с интересными судьбами.
По поводу несерьезности всего происходящего, но не соглашусь. Просто у Гильермо дель Торо стиль такой, немного сказочный. Вспомните того же Хэлбоя.
P.S. У вас фильм на широком экране? Не пойму почему в Мираже был формат флэт -это когда края обрезаны. Обычно такой формат для какого-то артахуса берут, странно.
Это сообщение отредактировано soundslash - 28 июля 2013 | 00:10
#23
Отправлено 07 августа 2013 - 22:38
#24
Отправлено 08 августа 2013 - 10:38
| QUOTE |
| Это только в украинской версии озвучки русский робот назывался... кхм... простите, "Альфа-Чернобыль"? |
Ага, у нас "Чёрный Альфа" вроде был. Хотя отсылка, имхо, в оригинальном названии как раз на это.
#26
Отправлено 08 августа 2013 - 22:58
#27
Отправлено 10 августа 2013 - 06:59
| QUOTE (Two Eyed Yum) |
| Какие-то не русские прямо, а истинные арийцы. |
Актеры при этом канадские.
#28
Отправлено 11 августа 2013 - 20:55
#29
Отправлено 18 августа 2013 - 15:37
В фильме, кстати, тоже был канадец и он умер первым
#30
Отправлено 21 августа 2013 - 20:53
Это сообщение отредактировано Ken - 21 августа 2013 | 22:01
#31
Отправлено 11 ноября 2013 - 13:07
Дизайнили там целый мир вплоть до мелочей небольшим коллективом на протяжении целого года. Каждого робота строили на каких-то ассоциациях связанных со странами участниками. Монстров специально выдумывали человекоподобными, такими, чтобы с десяток лет назад их смог сыграть человек в резиновом костюме. Мехов полностью анимировали вручную, чтобы придать им механистичности в движениях. Даже волны по кадру разливали со смыслом, поэтому режиссер очень тепло отозвался о специалистах по спецэффектам из ILM.
Сам он продумывал каждый бой, словно боксерский поединок, специально внося ошибки в процесс съемок. Потряхивал виртуальные камеры, слегка не поспевал за событиями, забрызгивал их водой и топил, расставлял перед ними немного мешающие обзору объекты, не переусердствовал с кол-вом ракурсов при съемке. Чтобы у зрителя возникало чувство реальности происходящего, что все снимается с настоящих действительно присутствующих рядом камер.
К сожалению, частенько эти правила игнорируют даже в кино, об играх я вообще молчу (см. Heavy Rain, где кол-во виртуальных камер превышает все мыслимые пределы).
Режиссер очень много внимания уделил 3D конвертации (он отказался от съемок в 3D из-за ограничений в съемках, которые накладываются размерами и характеристиками 3D камер, многие сцены стало бы невозможно снять). Поставил студии тройной ультиматум: на сам процесс отведут в три раз больше времени, чем это делается обычно. Конвертация будет проводиться под его полным контролем, а такое бывает очень редко. И третье изначально студия сделает конвертацию самой сложной сцены в фильме. Сцена внутри кокпита егеря из финальной битвы, создающая трудности в 3D благодаря пилотам, компьютерным экранам, механизмам, искрам, пару, струям воды.
И все это из-за того, что первые конвертированные фильмы были сделаны без должного усердия и внимания со стороны режиссеров/студий, чем бросили тень на сам процесс конвертации. Кроме того Дель Торо консультировался с Джеймсом Кэмероном (друзья, часто зависающие в монтажке друг у друга), тот, имея необходимый опыт с Титаником, объяснил ему, на что именно стоит обращать внимание при конвертации.
И, пожалуй, самое главное, Дель Торо удалось уложиться в бюджет так, что у него еще осталась приличная сумма денег. Тогда он созвал своих друзей Райана Джонсона (Петля Времени), Альфонсо Куарона (Гравитация) и Алехандро Гонсалеса Иньярриту (Бёрдмен) и показал им свой фильм. Первый очень сильно помог с несколькими ключевыми сценами и диалогами, второй поправил реплики в финальной сцене, третий заставил вырезать из фильма 7 лишних минут. После этого Дель Торо потратил три дня на пересъемку необходимых эпизодов. Ему так понравилась эта возможность, что он хотел бы и впредь работать именно так. Ну еще и продолжать работать в Торонто, где ему тоже очень сильно понравилось.
P.S: а еще он там много размышлял о том, что снимает фильм о людях разных национальностей, взглядов и убеждений. И эти люди, преодолевая себя, вносят вклад в общую победу. Именно люди, а не военная техника, важны для него прежде всего. Поэтому мехи у него, чтобы не тянуть на себя одеяло, выглядят грязными и потертыми, а не блестящими, как автомобили в ТВ рекламе. Это он так по Трансформерам проехался, если кто не понял.
Это сообщение отредактировано Ken - 11 ноября 2013 | 14:24
#32
Отправлено 09 апреля 2016 - 22:32
Вышеупомянутая "любовь к материалу" на уровне школьника младших классов, малюющего, высунув язык, синей пастой на заднем листе клетчатой тетрадки высокодетализированных роботов в анфас. Мегатонны клише, бессмысленные герои, невнятная хореография боёв, "бог из машины".
Возможно, свою толику бреда внёс талантливый перевод на русский, но фильм противоречит собственной логике.
Лучше пересмотреть Exo-squad.
#33
Отправлено 09 апреля 2016 - 22:52
| QUOTE |
| Лучше пересмотреть Exo-squad. |
Как много раз yбеждалась, некоторые вещи из счастливого детства лyчше там и оставлять.
Что до сабжа, имхо, для фильма про драки гигантских боевых роботов с гигантскими боевыми монстрами в стиле японского хадзиллы оно 100% аутентично, логично и снято именно так как нyжно. Если вы ищите (и закономерно не находите) тyт твёрдого сайфая и реалистичных героев, то сами себе злобный бyратино.
#34
Отправлено 09 апреля 2016 - 23:06
| QUOTE |
| Если вы ищите (и закономерно не находите) тyт твёрдого сайфая и реалистичных героев, то сами себе злобный бyратино. |
Стараюсь с пониманием относиться к специфике жанра, но если уж малевать ШИКОС! от души, то надо вместо восьми "Чинуков" (10 тонн грузоподъёмности каждый), каким-то образом несущих сорокаметрового термоядерного робота, забубенить суровый ракетный ускоритель
"Кабель питания робода", воткнутый непосредственно в главную операторскую консоль
"Симуляция", зачем-то проводимая в присоединённой "кукушке". "ВНИМАНИЕ ДВУСТОРОННИЙ обрыв синхронизации" и тянущийся в то же время флэшбек. Мелочи, но хардкорные фанаты обычно делают лучше.
#35
Отправлено 10 апреля 2016 - 08:57
| QUOTE (BAPBAP) |
| "любовь к материалу" на уровне школьника младших классов, малюющего, высунув язык... |
Дель Торо ребенок в душе, и он очень часто увлекается. «Багровому пику» его увлеченность очень сильно навредила. Любовь к материалу же не всегда транслируется в качество, но если бы ее не было, фильмы у дель Торо получались бы еще хуже.
| QUOTE (BAPBAP) |
|
надо вместо восьми "Чинуков" (10 тонн грузоподъёмности каждый), каким-то образом несущих сорокаметрового термоядерного робота, забубенить суровый ракетный ускоритель |
А то, что корабль в руках робота не соответствовал реальным масштабам, тебя не смутило?
#36
Отправлено 10 апреля 2016 - 11:25
В остальном же можно было вырезать полтора часа страданий героев, добавить для разбавления цифрового насилия криками вторую японку, трясущуюся в соседнем "интерфейсе", и выпустить всех участников спецолимпиады сразу в гавань Гонконга.
Многообещающим в этом плане выглядит "Хардкор", но пока не посмотришь не узнаешь наверняка.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














