Shadow Fiend — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость.
Первые три способности, Shadowraze, разрывают участок земли перед Shadow Fiend, нанося урон всем врагам в зоне действия. Разница между этими способностями заключается в дальности применения.
Первая пассивная способность, Necromastery, крадет душу каждого убитого врага, давая бонус к атаке. При убийстве героя способность накапливает сразу 12 душ. После смерти половина из них выпускается.
Вторая пассивная способность, Presence of the Dark Lord, снижает броню ближайших врагов.
Ультимативная способность, Requiem of Souls, выпускает собранные души, нанося урон, снижая урон каждого юнита в радиусе. Если Shadow Fiend погибает, то способность автоматически срабатывает вне зависимости от ее готовности.