Вопрос - как енто сделать. Насколько я понял, нуно писать скрипт. Но как именно Дамаж увеличить? Саму хар-ку оружия из скрипта поменять нельзя по-моему...
Увеличить Дамаж Оружия
Автор
Artem13
, 18 янв 2005 10:53
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 18 января 2005 - 10:53
#2
Отправлено 18 января 2005 - 12:55
В редакторе же все просто меняется и без всяких скриптов (физ. урон)
#3
Отправлено 18 января 2005 - 13:28
Енто то да, я имею в виду, чтобы его параметры зависели от уровня... Так нуно!
#4
Отправлено 18 января 2005 - 13:53
Хм...
Несовсем ясно зачем это, с ростом уровня (хотя нет, с ростом главной характеристики и скилла в использовании этого оружия) перс и так начнет бить им больнее.
А так да, нужно писать скрипт, пошукай тут на сайте в статьях Эйдан4 выкладывал Morrowind script for dummies там должно быть решение.
Несовсем ясно зачем это, с ростом уровня (хотя нет, с ростом главной характеристики и скилла в использовании этого оружия) перс и так начнет бить им больнее.
А так да, нужно писать скрипт, пошукай тут на сайте в статьях Эйдан4 выкладывал Morrowind script for dummies там должно быть решение.
#5
Отправлено 18 января 2005 - 15:25
Не нашёл я в них ответа
#6
Отправлено 18 января 2005 - 21:14
Мудрый в гору не пойдет, мудрый гору обойдет... (с)
Если не можешь сделать так, чтобы увеличивался урон наносимый оружием - и движок не позволяет изменять урон оружия, сделай это по другому, подойди с другого конца и измени характеристики, которые легко меняются, но имеют тот же эффект, короче создай скрипт, который или будет навешивать на игрока заклу, увеличивающую навык владения всеми видами оружия, увеличение навыка будет зависеть от уровня игрока - это цивилизованный и красивый метод... менее цивилизованный и вообще достаточно плохой метод - не вешай заклу, а меняй скиллы владения оружием с помощью соответствующей функции. Чем это плохо? тебе придется изрядно поломать голову придумывая как организовать игроку обучения скиллам до 100
, из-за прибавки скиллов за счет уровня - их нельзя будет натренировать тренерами.
Если не можешь сделать так, чтобы увеличивался урон наносимый оружием - и движок не позволяет изменять урон оружия, сделай это по другому, подойди с другого конца и измени характеристики, которые легко меняются, но имеют тот же эффект, короче создай скрипт, который или будет навешивать на игрока заклу, увеличивающую навык владения всеми видами оружия, увеличение навыка будет зависеть от уровня игрока - это цивилизованный и красивый метод... менее цивилизованный и вообще достаточно плохой метод - не вешай заклу, а меняй скиллы владения оружием с помощью соответствующей функции. Чем это плохо? тебе придется изрядно поломать голову придумывая как организовать игроку обучения скиллам до 100
#7
Отправлено 19 января 2005 - 10:16
Этот вариант (заклы) достаточно очевиден, но фишка этого кинка в том, что его сила зависит от Силы Воли перса... и вот так вот повышать скилы мне не хочется. Лана, есть вроде одна мысля, будем посмотреть... кады доберуся, а то работы море
#8
Отправлено 05 февраля 2005 - 05:55
Блин... дай Вивек памяти... неужто нету переменных касательно мин-макс дамаги ?
#9
Отправлено 06 февраля 2005 - 01:31
Нету, оно жестко закладывается в объект оружия, но зависит от силы перса и навыка юзания оружия данного типа
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Лучшие экземпляры оружия |
Ты — Избранный | Trapper |
|
|
|
Создание оружия и брони |
On the Day the Bombs Dropped | Freakazoitt |
|
|
|
Быстрое добывание тяжелого и энерджи оружия |
Ты — Избранный | Harpoen |
|
|
|
Модификация оружия и брони |
Дело техники | Freakazoitt |
|
|
|
Картинки оружия (инвентарь) |
Подвал Элджернона | Jez |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














