Перейти к содержимому


Фотография

Вопросик по аниме.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 5

#1 vsadnik

vsadnik

    Секретарь ЗОМП

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 015 сообщений

Отправлено 27 июня 2005 - 00:45

Сижу, читаю всякие разные статьи по этому направлению. И зачастую натыкаюсь на вот такую вещь: « Американцы в мультипликации основным в лице персонажа считают его рот, тогда как японцы – глаза».
За точность цитаты головой не ручаюсь (лень искать) но смысл именно такой.
Вопрос откуда сия информация?
Потому как американцы насколько мне известны хоть и сильно увлекаются идеей идеальной синхронизации движения губ персонажа и речи актёра, - но это никак не является для них основным в «лице персонажа».
В американской анимации весьма распространенна идея максимально точного отображения лицевой мускулатуры и мимики – но рот тут только небольшая часть работы. ИМХО поэтому зачастую многие японские аниме особенно из тех, что подешевле вызывают некоторое удивление (и отторжение) у привыкших к западным стандарта зрителей. Японцы крепко экономят на «тонкой» мимике лиц действительно пытаясь «играть глазами» - с переменным успехом, правда.
Впрочем сейчас ситуация улучшается. Хотя в Applessed они выступили в «лучших традициях».


#2 Sashok

Sashok

    Лунатик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 408 сообщений

Отправлено 27 июня 2005 - 08:15

Автора статей, что ты читаешь, надо щелбанами гнать от анимации, бредит. ,)

Одну серию аниме (внимание -- 'серию') создают ровно неделю. За одну неделю рисуют и озвучивают 20 минут анимации. На деле выходит 6-10, скорее всего (боюсь даже и думать о сборе статистики %)), но всё равно -- титанический трудъ. Поэтому в сериалах на губы рисуют обычно 3-4 позиции и успокаиваются на этом.

В мувиках и OVA, конечно, к делу подходят более тщательно, позиций рисуют побольше и рот изображают как рот, а не как овал с тенью. ,) И, работы губ получается всё равно меньше, чем в американской анимации. Но это объясняется тем, что на Западе принято рисовать мультики в 24 кадра/сек, а в Японии -- в 12 кадров/сек.

И, конечно, глазами играть или ртом -- это дело сугубо личное для каждого аниматора. Бывает, играют и тем и тем, что мне по душе. ,)

Вот, например:

http://sashok.aimhq.org/gseedd/03.jpg
http://sashok.aimhq.org/gseedd/04.jpg
http://sashok.aimhq.org/gseedd/05.jpg
http://sashok.aimhq.org/gseedd/06.jpg
http://sashok.aimhq.org/gseedd/07.jpg
http://sashok.aimhq.org/gseedd/09.jpg
http://sashok.aimhq.org/gseedd/10.jpg

Глаза и рот прекрасно друг друга дополняют, и простая линия с закорючкой в нужном месте передает не меньше, чем полная прорисовка, в которую еще и не с первого раза въехать можно. ,)


#3 Rock

Rock

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 44 сообщений

Отправлено 27 июня 2005 - 11:31

Мимика - это визуальное выражение состояния, настроения, чувств человека.

Американская мимика в анимации довольно придлижена к мимике рельного мира, т.к. американцы реалисты, инными словами: "Что вижу, то и рисую".

Что касается японской мимики в анимации, то тут целая история. Попытаюсь по короче. Итак, все началось (как всем известно) с Диснеивского Микки Мауса (и его больших глаз). В период второй Мировой Войны, японцы в целях антиагитации США стали выпускать различные листовки и комиксы. Прототипом для графики был Микки. Для выражения всех чувств и эмоций былого времяни, да еще и причем на одной картинке была придумана мимика глаз. Спустя годы японская манга ("манга" - японские комиксы; ударение на первый слог) прижилась и стала выходить в виде различных комиксов для разных возрастных категорий, с разными сюжетами. В манге использовли различную знаковую мимику, например резкая смена заднего плана на моноцвет настроения или различные символы рядом с головой (или с персонажем). В последствии началось создание аниме по манге, особая популярность аниме началась в 70-х годах, хотя до этого времяни аниме уже было. Так вот принимая во внимане различие культурных ценностей (восток и зпапад) и более глубокую философию японии, японские мультики рисуются с затрагиваением более высоких чувств человека, инными словами: "Что чувствую, то и рисую". Правда щас уже такого мало стало, но есть. И вот для выражения тех же чуств, но с затратой меньшего времяни и труда, объясняется сложня мимика глаз.

Кроме глаз и рта в охарактеризовании персонажа не малую роль играет шевелюра, а главное из нее цвет и тип.


#4 vsadnik

vsadnik

    Секретарь ЗОМП

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 015 сообщений

Отправлено 27 июня 2005 - 18:40

>>Автора статей, что ты читаешь, надо щелбанами гнать от анимации, бредит. ,)

(Хихикает) ВСЕХ гнать? Тема про американское хавало, проходила красной нитью через все фанские статьи о аниме не так давно.
Как отображают эмоции я, в общем, знаю – хотя пару новых вещей почерпнул, спасибо.

2 Rock
>>и более глубокую философию Японии

С какого перепуга? Более древняя – это да. На другой основе – да. Но более «глубокой», я бы не назвал. Но это ИМХО для другой темы:)))

>>с затрагиванием более высоких чувств человека, иными словами: "Что чувствую, то и рисую".

Эмоции те же, методы отображения другие. Если говорить о принципиальных отличиях аниме от остальной мультипликации я бы для себя особо выделил «сюжетные» вещи.

Кстати основа текста не из второй редакции "Введения в японскую анимацию"? Мне интересно насколько вторая отличается от первой – всё-таки единственная монография по аниме написанная и изданная в России.


#5 Sashok

Sashok

    Лунатик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 408 сообщений

Отправлено 28 июня 2005 - 04:25

>> (Хихикает) ВСЕХ гнать? Тема про американское хавало, проходила красной нитью через все фанские статьи о аниме не так давно.

Всех, всех. Один глупый сравнит американские мувики с японской Сейлормун, остальные подхватывают... Покажи мне хоть один _сериал_, где у буржуев хавало нормальное. ,)


#6 Rock

Rock

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 44 сообщений

Отправлено 28 июня 2005 - 21:25

2vsadnik
QUOTE
2 Rock
>>и более глубокую философию Японии

С какого перепуга? Более древняя – это да. На другой основе – да. Но более «глубокой», я бы не назвал. Но это ИМХО для другой темы:)))

Пардон, очевидно не дописал свою мысль. Подразумевалась: "Философия морали", а это как известно с нашей или американской не сравнивается. Хе, в том ее и прятягательность.

Очевидно что мы по разному всматриваемся в аниме, хотя соглашусь что сюжет на первых планах.
Но, если взять один и тот же сюжет и дать нарисовать их американцам и японцам, то аниме вызывает гораздо больше восторженных чувств, чем американская прямота.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru