Сижу, читаю всякие разные статьи по этому направлению. И зачастую натыкаюсь на вот такую вещь: « Американцы в мультипликации основным в лице персонажа считают его рот, тогда как японцы – глаза».
За точность цитаты головой не ручаюсь (лень искать) но смысл именно такой.
Вопрос откуда сия информация?
Потому как американцы насколько мне известны хоть и сильно увлекаются идеей идеальной синхронизации движения губ персонажа и речи актёра, - но это никак не является для них основным в «лице персонажа».
В американской анимации весьма распространенна идея максимально точного отображения лицевой мускулатуры и мимики – но рот тут только небольшая часть работы. ИМХО поэтому зачастую многие японские аниме особенно из тех, что подешевле вызывают некоторое удивление (и отторжение) у привыкших к западным стандарта зрителей. Японцы крепко экономят на «тонкой» мимике лиц действительно пытаясь «играть глазами» - с переменным успехом, правда.
Впрочем сейчас ситуация улучшается. Хотя в Applessed они выступили в «лучших традициях».
За точность цитаты головой не ручаюсь (лень искать) но смысл именно такой.
Вопрос откуда сия информация?
Потому как американцы насколько мне известны хоть и сильно увлекаются идеей идеальной синхронизации движения губ персонажа и речи актёра, - но это никак не является для них основным в «лице персонажа».
В американской анимации весьма распространенна идея максимально точного отображения лицевой мускулатуры и мимики – но рот тут только небольшая часть работы. ИМХО поэтому зачастую многие японские аниме особенно из тех, что подешевле вызывают некоторое удивление (и отторжение) у привыкших к западным стандарта зрителей. Японцы крепко экономят на «тонкой» мимике лиц действительно пытаясь «играть глазами» - с переменным успехом, правда.
Впрочем сейчас ситуация улучшается. Хотя в Applessed они выступили в «лучших традициях».















