Перейти к содержимому


Фотография

Враги убегают


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 16

#1 Alienrenegade

Alienrenegade

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 06 декабря 2007 - 03:47

Какой параметр влияет на боязнь врагов вступать в бой?
Увеличил SPECIAL до 10, умения по максимму...


#2 Accidental

Accidental

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 29 сообщений

Отправлено 06 декабря 2007 - 15:47

Я б тоже бежал от читера... :)


#3 Mirny

Mirny

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 435 сообщений

Отправлено 06 декабря 2007 - 17:26

QUOTE
Какой параметр влияет на боязнь врагов вступать в бой?
Точно не вникал, но, по моим ощущениям, - уровень персонажа. Попробуй его повышать и проверяй.


#4 Shadow of Dominion

Shadow of Dominion

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 110 сообщений

Отправлено 06 декабря 2007 - 23:13

У меня убегали, если "Порядок действия" был слишком высокий, или защита была высокая, да ещё броня Мк2.

При всех других статах, хоть все по 10/300 - от меня никто не убегал. Только из-за тех двух.


#5 Alienrenegade

Alienrenegade

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 07 декабря 2007 - 03:31

QUOTE
У меня убегали, если "Порядок действия" был слишком высокий, или..

Пробую.
Отпишусь как что.
QUOTE
Я б тоже бежал от читера... :)

Да не... Просто когда ставлю моды - патчи неохота заново все делать... В хороших местах - и при читерстве хоошо идет..А муравьев вокруг столба гонять неохота по часу (игровому :)) )

Это сообщение отредактировано Alienrenegade - 7 декабря 2007 | 04:07


#6 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 07 декабря 2007 - 05:26

Враги убегают, когда AС (класс брони) игрока превышает их возможности прицеливания или когда у них есть травмы.


#7 Alienrenegade

Alienrenegade

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 07 декабря 2007 - 06:01

QUOTE
когда AС (класс брони) игрока превышает

В броне 40 - не убегают (норм. режим без чита)
Без брони но с AC 40 и характеристиками 10/300..-убегают(чит)
Вообще - ща попробую...годьте..:))


#8 Guldan

Guldan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 52 сообщений

Отправлено 07 декабря 2007 - 07:12

Убегают они когда они полутрупы либо когда видят что враг сильнее их. Проверено 90%


#9 Soldier

Soldier

    Писмейкер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 897 сообщений

Отправлено 07 декабря 2007 - 13:52

QUOTE
Убегают они когда они полутрупы либо когда видят что враг сильнее их. Проверено 90%
Дык вот нас тут и интересует, как они определяют, что "враг сильнее их".


#10 Alienrenegade

Alienrenegade

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 08 декабря 2007 - 05:31

ОФФТОП
QUOTE
Проверено 90%

Досчитай, досчитай, досчитай до ста.....:)))))))))))))))))
/ОФФТОП

To all:
Переставляю винду на новое железо. Об успехах по вопросу чита - в понедельник скорее всего (если кто ждет).


#11 Ivan

Ivan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 12 сообщений

Отправлено 08 декабря 2007 - 10:18

точно знаю, что когда ты много перестрелял врагов этого же типа, начинают убегать. и ещё ни разу не видел, чтобы убегали ванминго или флоутеры


#12 Sketch

Sketch

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 29 сообщений

Отправлено 08 декабря 2007 - 13:30

После моего критического пенделя в глаз, флоатер зачервячил в сторону зоны выхода.


#13 Faust

Faust

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 204 сообщений

Отправлено 08 декабря 2007 - 15:03

Ванаминго прекрасно разбегаются, стоит им только ноги пообломать слегка.


#14 Alienrenegade

Alienrenegade

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 228 сообщений

Отправлено 09 декабря 2007 - 10:42

QUOTE
У меня убегали, если "Порядок действия" был слишком высокий, или..

Порядок - 2. Убегают. :((
QUOTE
стоит им только ноги пообломать слегка...

Все испытуемые (скорпы, свинокрыссы, силвер гекко, каннибалы) - целы изначально при нападении.
Убегают при: SPECIAL=10.../300. Порядок=2, шанс на крит = 21.
Продолжаю опыты....
....................
Только сто проверил:
Патруль АНКЛАВА не убегает (тетка с ЮК, 2 дядьки с плазмопистолями), а наоборот - активно нападают...
При повреждении тетки кулаком(не шибко критично), в тот момент как она истратила патроны - убежала.
.....................
Итак - что же влияет??

Это сообщение отредактировано Alienrenegade - 9 декабря 2007 | 11:14


#15 Guldan

Guldan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 52 сообщений

Отправлено 14 декабря 2007 - 03:58

Проверял. 50% случаев анклаверы убегают после повреждения башки с какого нибудь мощного оружия (типа гауса). Бозара не боятся что странно.
Вид и хар-ки избраного и его партнеров их не пугает совершенно. Проверено 100%.


#16 Heathland in darkness

Heathland in darkness

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 98 сообщений

Отправлено 14 декабря 2007 - 11:52

Сильные враги и животные убигают только после травмы - нога сломана, глаза выбиты.

Рейдеры, мутанты, работорговцы - как правило убегают после того, как их тяжело поранить.

Слабые враги - городские жители, бандиты иногда сразу убегают, когда сила перса 10 или 9 + высокий армор класс.

Про бегство от "читерских персов", ничего толком сказать не могу.

Это сообщение отредактировано Heathland in darkness - 14 декабря 2007 | 11:53


#17 Mortimer

Mortimer

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 29 сообщений

Отправлено 15 декабря 2007 - 02:45

Замечал такую гадость когда баловался чарэдитом. ИМХО убегают враги от завышения Порядка действий, армор класса и ОД. Может ещё там чего есть но я тоже не понял
Хотя при получении Армор класса 99 без читерства враги не убегали.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru