Перейти к содержимому


Фотография

Строим город


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 291

#241 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 19 мая 2012 - 10:00

Ого — 37,3 тыс. жителей — неплохой рывок!
С такими темпами через месяц можно тысячу нагнать и передвинуть на место вверх.
А выше место — там 39.2 тыс. и разрыв между последующими 3-4-мя по сотне-другой.


#242 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 02 июня 2012 - 22:37

Застой — 37,7 тыс. жителей.
И, судя по всему выходит так:
один самый простой заход — + один житель;
после прихода 4х жителей возникает надобность в полиции , т.е. надо один заход /sec делать;
а после прихода ещё одного (5ти жителей) — надобность транспорта и рабочих мест — один заход в /tra; один заход в фабрику /ind;
если же зайти не /ind, а /com — то это "спасает" лишь одного пришедшего жителя.

следующий процент нехватки того или другого ресурса при росте численности населения возникает где-то через 500 жителей:
т.е. полный 1%
транспорта и фабрик — 100 кликов;
полиции — 125 кликов;
а если вместо фабрик использовать только /com — то 500 (получается надо на каждого жителя).

Фабрики по идее должны вызывать загрязнения — и тоггда надо открывать парки. но т.к. они у нас в избытке — у меня не накопилось статистики соотношения парков и фабрик.

Недостача рабочих мест вызывает "убегание", а не добавление жителей.
по идее процент вероятности равен проценту недостачи.
И, вроде, у нас когда-то взрывалась фабрика — из-за криминала или загрязнений?

Nik O'Tin так и не раскрыл карты, что он там видел. И вобще — куда копать, чтобы ещё что-то там узнать...


#243 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 30 июня 2012 - 20:53

37,96 тыс. жителей.

Не сильно напрягаясь, накликал транспорт до 100% и безработицу опустил до 0%,
надо бы помочь с ростом преступности — снизить до 0%
или добавление 250 человек поможет обогнать верхнего соседа.


#244 Captain

Captain

    К.О.

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 201 сообщений

Отправлено 02 июля 2012 - 20:10

Надо помочь — поможем. Давненько не отсвечивал в проекте.


#245 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 19 августа 2012 - 00:51

38 160 жителей.
Осталось каких-то полсотни для перемешения на 168-ое место.


#246 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 07 октября 2012 - 15:51

Так, рубеж 38,2 тыс. (для перемещения на 168-ое место) был взят в начале сентября.
Сейчас 38,55 тыс.
но теперь верхние места плотно (с разницей в 100-200 чел.) находятся за отметкой 39,3 тыс.


#247 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 07 октября 2012 - 20:49

Ниреальне интересная и динамичная игра!
Дольше тока в урбандед играем.


#248 Icewindofchange

Icewindofchange

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 628 сообщений

Отправлено 08 октября 2012 - 01:58

QUOTE
Дольше тока в урбандед играем.


Играем? Я как-то зашел а все зачеркнуты. Вот и забил. Надо будет вернутся


#249 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 14 октября 2012 - 13:21

3а неделю добрались до 38,64 тыс.
QUOTE
Ниреальне интересная и динамичная игра!
Нет, если бы знать, как переадресовать ботов, которых обсуждаем в этой теме — было бы оч. даже динамично.


#250 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 14 октября 2012 - 14:10

Если голосовать будут боты, то игра станет в стомирриадов раз более динамичной и интересной!


#251 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 12 ноября 2012 - 00:57

Практически дойдя до 39 тыс. жителей опять скатились на 169-е место. Наверняка кто-то таки умудрился заюзать ботов и попрыгал выше, потомй что среди знакомых соседей изменений не наблюдается.


#252 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 24 ноября 2012 - 22:33

Ну вот, три (а то и четыре) тысячи жителей назад (а это не хухры-мухры) не было, а при пересечении рубежа в 39 тыс. полюшн появилась...


#253 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 02 декабря 2012 - 14:05

Нужно больше парков! (для выгула пони)


#254 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 10 декабря 2012 - 03:06

Почти 39 100 жителей.

А вот интересно, почему эта тема не в Иные Миры ?


#255 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 15 декабря 2012 - 23:13

Да, прирост в 18-ть жителей — это совсем мало.


#256 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 22 декабря 2012 - 21:08

Возр, я не хочу переносить эту тему в Иные миры, потому что там у неё ещё меньше шансов на популярность. Так хоть и мимокрокодилы нет-нет да и ткнут ссылку, а там будут тыкать только заядлые геймеры.


#257 Icewindofchange

Icewindofchange

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 628 сообщений

Отправлено 27 декабря 2012 - 15:14

продолжаем строить и все такое


#258 Wozrogdenec

Wozrogdenec

    Defendor of the Wastes

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 198 сообщений

Отправлено 28 декабря 2012 - 02:54

Icewindofchange, ну кто ж так агитирует??
На этой странице темы необходимо было дать ссылку.
(а то сразу отсеиваешь мимокрокодилов, которым будет лень специально ходить на пред./первую страницу темы, чтоб "потыкать").


#259 FriagoN

FriagoN

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 28 сообщений

Отправлено 29 декабря 2012 - 10:52

сходил на зомбидед и на минисити :)

на минисити еще народу нагоню после НГ.

Это сообщение отредактировано FriagoN - 29 декабря 2012 | 11:54


#260 Twilight

Twilight

    Племянница Шеогората

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 293 сообщений

Отправлено 29 декабря 2012 - 14:33

Будьте столь добры, увеличить рабочие места в нашем городе!




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru