Планы на будущее Obsidian и Interplay немного раскрыты, но Bethesda тоже без дела не сидит. Во-первых, на данный момент у них есть права на создание «Обливион со звездолетами и фазерами» по вселенной Star Trek. Приятно это хотя бы тем, что Bethesda относится к разработке весьма ответственно: не стали спешить, отложив популярный франчайз из-за разработки Fallout 3, а также не склепали дешевую поделку под выпуск фильма. Тодд Говард сказал примерно следующее: «Пока мы ничего не делали. Была мысля выпустить большую Star Trek RPG. Но и без него работы хватало, мы Fallout делали. Не все сразу».
А вот «во-вторых» несколько ближе к тематике сайта. В ходе разбирательства с Interplay юристам Bethesda пришлось рассказать кое-что о внутренних делах компании. Оказалось, что в данный момент идет разработка некоей MMO-игры, на которую уже затрачены многие миллионы долларов и тысячи человекодней. Из неких достоверных источников VG247 стало известно, впрочем, что это не Fallout, а игра во вселенной The Elder Scrolls, которую должны были объявить в прошлом году, но так и оставили в тени. Разработка идет с конца 2006 года, а по словам юристов на разработку MMORPG уходит около 4 лет, так что первые бета-тесты могут случиться уже в этом году. Неудивительно, ведь игры серии TES всегда напоминали ММО, в которые забыли добавить поддержку сетевой игры.
На всякий случай напомню, что в ближайшие годы Bethesda планирует плотно заняться настоящими шутерами: Brink, Rage и Doom 4. Все игры будут мрачными и кровавыми, конечно.
А вот «во-вторых» несколько ближе к тематике сайта. В ходе разбирательства с Interplay юристам Bethesda пришлось рассказать кое-что о внутренних делах компании. Оказалось, что в данный момент идет разработка некоей MMO-игры, на которую уже затрачены многие миллионы долларов и тысячи человекодней. Из неких достоверных источников VG247 стало известно, впрочем, что это не Fallout, а игра во вселенной The Elder Scrolls, которую должны были объявить в прошлом году, но так и оставили в тени. Разработка идет с конца 2006 года, а по словам юристов на разработку MMORPG уходит около 4 лет, так что первые бета-тесты могут случиться уже в этом году. Неудивительно, ведь игры серии TES всегда напоминали ММО, в которые забыли добавить поддержку сетевой игры.
На всякий случай напомню, что в ближайшие годы Bethesda планирует плотно заняться настоящими шутерами: Brink, Rage и Doom 4. Все игры будут мрачными и кровавыми, конечно.















