Собираюсь поиграть милишником и возник вопрос про порядок действий у врагов. При высоком восприятии враги никогда не делают 2 хода подряд, но у милишника восприятие, обычно, низкое, поэтому интересует вопрос какое значение порядка действий у крутых врагов, вроде летунов/когтей смерти/анклаверов? не хочется сильно вкладыватсья в восприятие, но терпеть 2 хода врага тоже нет желания
Sequence врагов
Автор
Erhog
, 28 мая 2011 12:10
Сообщений в теме: 2
#1
Отправлено 28 мая 2011 - 12:10
#2
Отправлено 28 мая 2011 - 14:25
Летатель 18
Кентавр от 16 до 18
Огненный гекко и чужой 14
Патрульный Анклава 10
Солдат Анклава от 7 до 18
Коготь смерти не скажу точно, зависит от вида, но обычно больше чем у летателя. Грутар, например, имеет Sequence = 30.
Это сообщение отредактировано Legend - 28 мая 2011 | 15:53
Кентавр от 16 до 18
Огненный гекко и чужой 14
Патрульный Анклава 10
Солдат Анклава от 7 до 18
Коготь смерти не скажу точно, зависит от вида, но обычно больше чем у летателя. Грутар, например, имеет Sequence = 30.
Это сообщение отредактировано Legend - 28 мая 2011 | 15:53
#3
Отправлено 29 мая 2011 - 21:20
спасибо
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Pay for worthless consequence no medication |
Весь мир Fallout | Barzybix |
|
|
|
Случайные встречи: побольше врагов! |
Подвал Элджернона | Hilt |
|
|
|
Специализация оружия по видам врагов |
Ты — Избранный | cootri |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














