Перейти к содержимому


Фотография

Sequence врагов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 Erhog

Erhog

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 28 мая 2011 - 12:10

Собираюсь поиграть милишником и возник вопрос про порядок действий у врагов. При высоком восприятии враги никогда не делают 2 хода подряд, но у милишника восприятие, обычно, низкое, поэтому интересует вопрос — какое значение порядка действий у крутых врагов, вроде летунов/когтей смерти/анклаверов? не хочется сильно вкладыватсья в восприятие, но терпеть 2 хода врага тоже нет желания


#2 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 28 мая 2011 - 14:25

Летатель — 18
Кентавр — от 16 до 18
Огненный гекко и чужой — 14
Патрульный Анклава — 10
Солдат Анклава — от 7 до 18
Коготь смерти — не скажу точно, зависит от вида, но обычно больше чем у летателя. Грутар, например, имеет Sequence = 30.

Это сообщение отредактировано Legend - 28 мая 2011 | 15:53


#3 Erhog

Erhog

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 39 сообщений

Отправлено 29 мая 2011 - 21:20

спасибо




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru