| QUOTE |
| Перк "better criticals" влияет на все критические выстрелы (как прицельные так и неприцельные)? |
Да, конечно. Происходит сдвиг по всем столбцам в таблице критических эффектов.
Обычный выстрел это, по сути, прицельный в торс.
Отправлено 02 октября 2017 - 14:25
| QUOTE |
| Перк "better criticals" влияет на все критические выстрелы (как прицельные так и неприцельные)? |
Отправлено 18 января 2018 - 09:02
| QUOTE |
| Ну и гуль с ним, с этим снайпером. Ставьте больше удачи, берите "камикадзе", перк "больше критических" и BRD. Со всем этим добром смерти будут реально мгновенные, даже без снайпера. |
Отправлено 14 февраля 2018 - 19:11
Отправлено 15 февраля 2018 - 22:47
| QUOTE |
| А вот Смертельный Удар |
Отправлено 16 февраля 2018 - 11:06
| QUOTE |
| Эффективность снайперов растёт при правильной прокачке и наличии топового оружия, а не от чудо-перков. |
Отправлено 17 февраля 2018 - 09:48
| QUOTE |
| А перки, видимо, даром дают, а не в следствии прокачки. |
Отправлено 17 февраля 2018 - 10:26
Отправлено 02 марта 2018 - 10:53
| QUOTE |
| это реалтаймовый режим до такого доводит, который в такой игре как Fallout (в том числе и Tactics) абсолютно лишний и чуждый. |
Отправлено 02 марта 2018 - 18:31
| QUOTE |
| Сейчас немного правлю свой мод. Исправляю баги. |
Отправлено 03 марта 2018 - 09:44
Отправлено 04 марта 2018 - 03:22
| QUOTE |
| Крит криту рознь. Мутант с отстреленной ногой из минигана стрелять продолжает. Ставить "fast shot" снайперу странная идея. Это не радиация, это реалтаймовый режим до такого доводит, который в такой игре как Fallout (в том числе и Tactics) абсолютно лишний и чуждый. А вот то, что перк для определённого типа оружия это хорошее решение. |
Отправлено 04 марта 2018 - 06:20
| QUOTE |
| Круто, но с точностью до наоборот. Как раз именно снайперу с LK=10 и имеет смысл ставить fast shot для пошагового режима: целиться смысла нет, ибо все выстрелы и так криты, причем и так имеют 95% шанс попасть почти с любого расстояния (ну, при условии фикса перка), а вот выстрелов на ход становится на треть больше. И эта треть напрочь перебивает бонусы от критов в голову. |
Отправлено 04 марта 2018 - 16:20
| QUOTE |
| (кто-то видел вообще в Тактиксе instant death-криты, как в Фо2?) |
| QUOTE |
| В модах может быть и другой расклад. |
Отправлено 04 марта 2018 - 18:15
| QUOTE |
| Ну, если с налётчиками иметь дело, то да. А вот бронированному мутанту или роботу плевать, сколько раз за ход выстрелит снайпер. Чаще всего урона вообще нет никакого, только если защиту пробивает. В таких условиях выгодней вырубить противника, а потом в упор из чего нибудь особо тяжелого добить. Да что там роботы, fast shot даже против когтей смерти не сильно помогает, поскольку они быстрые и здоровья вагон. Но, это если говорить про оригинал, конечно. |
Отправлено 04 марта 2018 - 19:33
Отправлено 05 марта 2018 - 14:52
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Снайпер |
Стальные братья | strannic |
|
|
|
Fallout - кривое описание перка "Снайпер" |
О сайте и форуме | Imjapoljzovatelja |
|
|
|
Снайпер |
Ты — Избранный | Misha |
|
|
|
Гайд по созданию снайпера в fallout new vegas |
Viva New Vegas! | Harpoen |
|
|
|
Снайпер (всё о нём) |
Добро пожаловать в Пустошь | Гость_asdasd_* |
|
|
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных