Перейти к содержимому


Фотография

Remember Me


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 18

#1 Sadboy

Sadboy

    Добрый великан

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 007 сообщений

Отправлено 29 сентября 2012 - 04:25

QUOTE
Remember Me — компьютерная игра в разработке. Дата выхода назначана на май 2013 года. Жанр игры стелс-экшен, Action-adventure разработчик Dontnod Entertainment, издатель Capcom, игра выйдет на Windows, PlayStation 3, Xbox 360.

Remember Me игра в которой можно исследовать окружающий мир и драться в ближнем бою, в игре игрок управляет героиней Найлин. У которой есть электронная перчатка она может оглушать противников и ставить на них бомбы (и другое) и еще она может 'менять память' входить в воспоминания человека и менять их.


Но это сухо. Просмотрев репортаж Логвинова с гйемскона, я понял что очень хочу увидеть данную игру. Это красивый мир. Это, предположительно, затягивающий геймплей. Кажется там даже есть интересный сюжет. Нубы говорят что похоже не DE:HR(-;

Видео слева внизу
Видео справа вверху:)


#2 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 29 сентября 2012 - 06:52

QUOTE (Sadboy)
Нубы говорят что похоже не DE:HR

К сожалению, совсем не похоже. Скорее, что-то среднее между Uncharted и Batman:Arkham Asylim. То есть бежим по линейному коридору, стреляем, деремся, экшен, все рушится... Намеки на серьезный стелс и открытый мир из самой первой демонстрации игры, к сожалению, остались лишь намеками. Игра будет менее амбициозна, чем хотелось бы. Это было подтверждено в одном из интервью с авторами игры.


#3 Sadboy

Sadboy

    Добрый великан

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 007 сообщений

Отправлено 29 сентября 2012 - 08:13

Ну вот. Опять разрушил мои радужные представления об этом мире... А меня так порадовали трейлеры. Т.е. вместо DE мы получим DE:IW, я правильно понял?:(


#4 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 29 сентября 2012 - 08:31

QUOTE
Т.е. вместо DE мы получим DE:IW, я правильно понял?:(

Мы даже DE:IW не получим, игра будет гораздо проще, чем она кажется.


#5 Sadboy

Sadboy

    Добрый великан

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 007 сообщений

Отправлено 04 марта 2013 - 15:47

Превью от 28.02. Вроде хвалят.


#6 Sadboy

Sadboy

    Добрый великан

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 007 сообщений

Отправлено 07 марта 2013 - 16:23

Логвинов об игре. Вкратце, Ken в кой то веки не прав?;-) По крайне мере то что Антон описывает весьма радужную картину, внушает мне положительные эмоции — я редко с этим человеком расхожусь во мнениях. (В отличии от тех же ексАГ и ГеймсТВ кстати)


#7 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 08 марта 2013 - 11:21

QUOTE
Вкратце, Ken в кой то веки не прав?;-)

Я часто бываю не прав : ) Но в ролике Логвинова я не увидел ничего такого, чтобы противоречило моим словам. Игра менее амбициозна, чем это показалось по первым роликам, где из-за мини-карты казалось, что у нас будет чуть ли не GTA, где казалось, что будет очень сильный упор на стелс, где казалось, что можно будет хотя бы чуть-чуть корректировать воспоминания любого случайного прохожего, ну или хотя бы охранника.

То есть игра визуально очень хорошо проработана, но с точки зрения свободы взаимодействия с окружением она, скорее всего, будет довольно простая: все линейно и идет под строгим контролем авторов.

При этом я бы пока сильно не обольщался. Это же Логвинов, если ему что-то нравится, то это прямо шедевр, и он расписывает игру с огромным количеством преувеличений. А если что-то не нравится, то сразу УГ, при чем полное. У него будто бы не существует промежуточных состояний.

Вот, например, в этом видео он говорит о том, как ты идешь по свалке и тебе в новостях телевизора рассказывают всякие новости... про охотника за головами Ольгу Седову, а потом добавляет: "то есть тебе прямо какими-то короткими вещами просто потрясающе начинают описывать вселенную игры".

Чего? Просто потрясающе? Нам совершенно обычным способом рассказали одну новость об охотнике, который нас в следующей же миссии ловит. При чем, так как мы знакомы с кучей кино и игр, мы сразу же понимаем, что эта Ольга Седова участвует в сюжете. Возникает только один вопрос, в какой момент она примет в нем непосредственное участие. Где тут потрясающее, где тут вселенная игры? Обычный намек на одного из действующих лиц, коих в других играх встречается навалом.

В то время как само по себе выражение "всякие новости" подразумевает огромный поток информации о политической, экономической, социальной обстановке этого мира. А не что-то там про какую-то Ольгу Седову.

Ну и далее все в таком же духе, если проанализировать всё его превью и отсеять всю эту восторженную шелуху, особенно частое упоминание слов Deus Ex, которое пойдет этой игре только во вред (так же как частое упоминание слов survival в промо кампаниях Tomb Raider 2013) ситуация окажется не то чтобы менее радужной, а просто непонятной.

То есть я реально затрудняюсь интерпретировать многое, о чем Логвинов говорит. Я не понимаю, что там происходит в игре на самом деле.


Игра же, скорее всего, выйдет хорошей, я этого не отрицал. Сеттинг уж точно заслуживает внимания. Бобик в стриме на Tomb Raider обмолвился, что гонял тот же самый превью-билд, и игра получается очень интересной. Надо будет только дождаться, когда он напишет превью.

P.S: не рекомендую смотреть вышеупомянутый стрим по Tomb Raider, он не дает достоверного впечатления об игре. Игра намного лучше, чем кажется по их стриму. Уж для первого раза она точно удалась. И плевать, что на PS3 уже вышло три части Uncharted.

P.P.S: еще раз хочу уточнить, я не пытаюсь очернить игру или что-то в этом роде. Просто советую не завышать пока собственных ожиданий.


Это сообщение отредактировано Ken - 8 марта 2013 | 12:31


#8 Sadboy

Sadboy

    Добрый великан

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 007 сообщений

Отправлено 10 марта 2013 - 13:08

Да я так, подтруниваю)

QUOTE
А не что-то там про какую-то Ольгу Седову.

Не думаю что ограничаться только этим — не пользоваться таким инструментом глупо. Кинуть ещё пару газет и обрывков диалогов и мир заиграет сам.

Видимо предётся дожидаться релиза поигрывая в РЕ6...


#9 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 12 марта 2013 - 21:10

Превью "пикселей". Довольно сухое : )


#10 Bercov

Bercov

    Иииномирянин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 477 сообщений

Отправлено 24 апреля 2013 - 21:49

Предзаказ в Steam за 599 рублей.


#11 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 05 июня 2013 - 10:47

Кажется, не выстрелило. Надо будет почитать, разобраться.


#12 Arnx

Arnx

    Воин Пограничья

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 831 сообщений

Отправлено 07 июня 2013 - 11:32

После выходных могу высказать свое мнение. Она как раз разблокировалась.
QUOTE
and extremely linear level design
Это как раз можно было предположить из вступительных трейлеров. Тем не менее, на метро за линейность много ругаются? А ведь она там есть. думаю к ней надо попробовать отнестись как к игре которую не знаешь и ничего от нее не ожидаешь.


#13 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 07 июня 2013 - 19:33

QUOTE (Arnx)
После выходных могу высказать свое мнение.

Высказывай, конечно же. Тем временем я прочитал несколько рецензий. И обнаружил в них упоминание следующих недостатков. Игра линейна, платформенные и паркурные эпизоды абсолютно линейны и зачем-то снабжены подсказками. Управление персонажем и камерой во время боя прихрамывает. Настраиваемые боевые комбо интересны на бумаге, однообразны в реализации. Эпизодов с перезаписью памяти слишком мало и их потенциал, чтобы это ни значило, не раскрыт. Сюжет ближе к финалу не впечатляет.


#14 Arnx

Arnx

    Воин Пограничья

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 831 сообщений

Отправлено 10 июня 2013 - 06:38

Поиграл на выходных, почти прошел.
Недостатки:
- линейность (предполагался, но неприятен)
- паркур... жестко зажат тем куда можно двигаться, подсказки, без подсказок не определить куда собственно можно прыгнуть, а что — элемент пейзажа
- мир-фанерная иллюстрация, ходить можно в крайне ограниченных рамках), но красивые пейзажи
- недораскрыт потенциал поднимаемых проблем
- сценок с памятью откровенно мало, а ведь это позиционировалось как основная особенность игры
- ветвление этих сценок иногда кажется притянутым за уши(по моему мнению)
- управление, я застрелиться хотел когда в боях, достаточно тяжелых начинается аналог QTE но на этих псевдо кнопках. Рекомендую заучить их сразу. Да! Вращение мышкой и правда вождение ей по окружности, а не ее вращение).. я три раза вылазил в интернет пытаясь понять что от меня хочет управление
- боевка, нет она приятна, но не более, просто файтинг с набором ударов и можно настроить свойства комбо, будешь ли ты регенерировать или восстанавливать спецумения
-откровенно напрягла боевка с роботами, особенно тем, что фиг поймешь как их добить, точнее их спецатака выводит тебя в кулдаун равный тому сколько у них открыто уязвимое место, а от нее увернуться почти невозможно, как у меня это получалось в последнем бое — сам не пойму. К камере , кстати, у меня претензий нет.
- время применения QTE очень маленькое, напрягает
- не знаю, может я один такой, но сразу зайти в новую запись в дневнике я так и не смог. В том же ассасине это было более грамотно.
- вот по логике игра должна быть заточена под стелс), но его нет, совсем, боты несчитово. И да! Нет внятного объяснения всем этим ударам с регенерацией, хотя придумать ее — пара пустяков, но в итоге это выбивает из мироощущения.

Достоинства:
- игра по типу интерактивное кино — красивая
- пейзажи — залюбуешься
- кое-где поднимаются интересные вопросы, хотя могло быть и лучше, потенциал у рассматриваемых проблем весьма велик, недораскрыт
- сюжет, я бы сказал стандартен, но в недостатки его не запишешь, где-то посередине

Итог. Красивая игра, но на один раз. Перепроходить и искать все нычки и жуков(особенно их) нафиг не сдалось. Просто прослушанная, увиденная история, мысли по поводу мира, эстетика не больше. И ощущение, что потенциал мира и возможностей не раскрыт.

P/S Чуть не забыл. Возникает ощущение, что люди идиоты, их там убивают, а запрет на оружие соблюдается у всех О_о. Геймплейное ограничение блин.


#15 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 11 июня 2013 - 15:24

Вот и дождались рецензии.
QUOTE (Bobik)
Мудрые люди знают, что лучший способ не разочароваться —  не очаровываться. Но киберпанковый экшен Remember Me вскружит голову кому угодно. В марте я посмотрел игру в офисе «1C-СофтКлаб» и охотно хвалил её в превью. Изменилось ли моё мнение после релиза? Скорее, как пишут девушки в социальных сетях, «всё сложно».


#16 Arnx

Arnx

    Воин Пограничья

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 831 сообщений

Отправлено 13 июня 2013 - 06:28

)У меня ощущения. что я больше прошелся по ней. чем рецензия... Боятся отпугнуть пройдясь по ней словом что ли. Хотя видно, что совпадаем в большинстве мнений. Правда все документы я не нашел, не так уж их и видно. Понравились загадки на коды доступа по мнемофонам), хотя простоватые. но приятные.

P/S А я угадал направление в котором мы увидим Края), мелочь а приятно. Хотя идея начальная моя и не дала точного соответствия,но у меня была прикольнее. чем в игре ;).


#17 Ken

Ken

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 4 202 сообщений

Отправлено 14 июня 2013 - 17:21



#18 Desert Eagle

Desert Eagle

    Рассадник мудростей

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 576 сообщений

Отправлено 14 июня 2013 - 20:14

Охренеть, Логвинов — такой солидный дядька. Я думал, это подросток какой-то, или тот, кто недавно перестал им быть.


#19 Desert Eagle

Desert Eagle

    Рассадник мудростей

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 576 сообщений

Отправлено 23 июня 2013 - 11:44

Мда, сюжет-то можно было и по-интереснее придумать. Всякие там заговоры, интриги. Шпион, который вваливается к тайному советнику и стирает ему память, влияя на политическую обстановку в стране и на рейтинг (биотех) корпораций в мире (как в Deus Ex).
Об аркадности геймплея и игрушечности графики вообще молчу. Короче, в этот раз я с Ken'ом полностью согласен: сравнение с Deus Ex этой игре только вредит.

Одно только радует: задница героини. Правда, мне кажется, что такая увесистая задница не может расти на таких стройных ножках.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru