Изометрия,
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ_НА_ДЕВБЛОЖЕК@ГОТОВЬТЕСЬ_РАЗБИВАТЬ_КОПИЛКИ
Тизер
Отправлено 16 марта 2016 - 05:00
Отправлено 16 марта 2016 - 07:55
Отправлено 17 марта 2016 - 00:35
| QUOTE |
| всё как рпг-олдфаги любят |
Отправлено 17 марта 2016 - 01:37
| QUOTE |
| попытка сделать "как олдфаги любят" в Pillars of eternity мне как-то не очень понравилась |
Отправлено 22 марта 2016 - 19:58
Отправлено 24 марта 2016 - 21:45
| QUOTE |
|
- бои в реалтайме с активной паузой; - возможность проводить комбо-атаки с участием спутников |
Отправлено 25 марта 2016 - 01:06
| QUOTE |
| - бесклассовая ролевая система; |
| QUOTE |
| - развитие навыков на манер серии TES чем больше пользуешься, тем больше вкачиваешь; |
| QUOTE |
|
- бои в реалтайме с активной паузой; - возможность проводить комбо-атаки с участием спутников, открывающаяся при достижении определенного уровня отношений с ними; |
| QUOTE |
| - небольшая продолжительность и общий фокус на повторных прохождениях "динамически изменяющийся мир", "по-настоящему значимые последствия принятых решений" и все в таком духе. |
Отправлено 25 марта 2016 - 11:23
| QUOTE |
| А на выходе окажется процедуалка как в Dwarf Fortress, вот смеху-то будет. Сомниваюсь что у кого-то хватит человеко-часов сделать что-нибудь действительно динамичное. |
Отправлено 25 марта 2016 - 12:22
Отправлено 16 апреля 2016 - 02:55
Отправлено 18 апреля 2016 - 10:47
| QUOTE (Enclave never die) |
| Это плохо. То есть конечно в этом есть логика, но обычно это выливается в извращения и эксплоиты |
Отправлено 20 апреля 2016 - 15:08
Отправлено 11 ноября 2016 - 12:11
Отправлено 11 ноября 2016 - 15:41
| QUOTE |
| Система диалогов с возможностью линкования в глоссарий это просто нечто. Почему подобным играм больше 20 лет, а вижу я это решение я только сейчас? Дико удобная вещь позволяющая не отвлекаясь от игры проникаться сеттингом и разбираться в окружающем мире. Просто сказка. |
Отправлено 11 ноября 2016 - 16:29
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение |
|---|
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных