Хм..насколько я помню формулы начальных значений скилов,то:
s - 10
p - 7
e - 4
c - 4
i - 7
a - 10
l - 6
оптимальный вариант.
Unarmed будет 70 с самого начала...( 30 + 2хAg+Str) это неплохо
Из трайтов - я думаю gifted - само собой, а вот со вторым я бы подумал - так как выбор лежит между "тяжел на руку", "Jinxed", "Камикадзе", "Finisse", "Умелец" и "Крушила"... последний отметает - отнимает ап, джинхд не берем, если будут неписи, камикадзе убираем - од и так можно повысить, без траты АК, остается Финис и Умелец - у рукопашника будет мало левелов, так что смело берем Точность. Перки - на вкус и цвет, так как их очень много полезных, а взять получиться мало, мой совет:
1) Action boy
2) Earlier Sequence - очень помогает
3) More Crits/Better crits/Bonus HtH atack
4) Quik pockets(юзать наркоту и стимы)
5) Toughness, но ЕНМНИП, ему нужна большая EN
6) Bonus HtH dmg - optional
7) lifegiver - обязательно 1 раз хотя бы, так как жизней будет мало, а тратиться бысто.
8) Sharpshooter - вроде тоже влияет на рукопашку.
9) Ну и слайер обязательно.
10) Bonuse Move - желателен, но брать в последнюю очередь ИМХО.
11) Не помешал бы Here & now, но тоже в последнюю очередь.
Потом - качаем до 180-230 рукопашку. Могут оспорить, что 180 хватит заглаза, но я склонен считать, что высокая прокачка скилов себя оправдывает, так как косвенно влияет на множество факторов, учитываемых в бою.
Где можно нахаляву качать унармед - написано в факе, емнип.
Такс - экипировка: АРА мк 2
, потом mega power first. Хотя можно драться голыми руками - мне кажется это даже эфективнее, так как мне только так удавалось добиться приемлемого количества критикалов( мне даже стало казаться, что power first косвенно зависит еще и от Melee weapons, а не только от unarmed). С развитием скила появляются все новые типы ударов - про них написано на сайте или в пыхе.
Тактика в боях с >1 противником - добегаем до крайнего - встаем так, чтобы он оказался между тобой и остальными - это поможет выбить из него больше хитов - бьем сначала в ноги - до первого крита, потом в голову - до смерти. Если этот енеми коцает burstami, то тактика Бегун( ударил-отбежал-ударил-отбежал) - более приемлема.
Так же - не ленись качать Аутдурсман, хотя бы до сотни, а то частое напарывание на Анклавовцев и Дес Клошек с флоатерами грозит показом картинки с костями... Вообще всякая мутантщина типа Винаминго, Клошек, Флоатеров и Кентавров практически имунна к рукопашным атакам, так что я все-таки брал с собой НПК - маркуса с плазмой и робобрайна с гаусской - иначе удирание от мутов начинает надоедать.
Как только - так сразу становись чемпионом в рено - экспа и скилл никогда не помешают. Так же победи дракона или его опонента во Фриско и, нажравшись буффаута, мутанта в Хиллсах. Если не лень - замочи рейдеров. В Реддингскую шахту не суйса - я ее рукопашником, даже читерным замонался зачищать.
Самая прикольная часть игры - зачистка САДА, чтобы добраться до груш
.
Не бойся жрать наркоту - Ментат, Психо и Буффаут - твои лучшие друзья - запомни это
"Ты уже совсем взрослый. У тебя уже растут волосы"(с)
Иди с миром сын мой