Можно, йа внесу свои ценные пять копеек?
Игра, спроу нет, могла бы получиться просто замечательная. Если бы разработчикам дали больше времени.То же, что получилось - продукт очень сырой и фактически сделаный где-то на две трети. Сравните например начало игры (к сожалению, играл довольно давно и название первой посещенной станции забыл) - и Корусант или Академию Ситов. Последняя, кстати, живо напомнила мне какую-то Диаблу вообще... Про конец игры, обрубленный, как топором - я вообще молчу. Я, правда, шел по светлому пути и не скажу за темных, но за светлых конец тот ещё. Выныривающий из неизведанных глубин планеты родной корабль (хочу заметить, оставили мы его в состоянии чуть лучшем, чем груда металлолома) - это пять. "Боссы", которых надо убивать несколько раз - это ещё раз пять. Любовно выписываемый сюжет с тайными интригами резко обрывается вникуда. Дизайн тоже потихоньку деградирует от планеты к планете ):
Опять же, есть нехилый дисбаланс. К концу игры мой джедай имел пару-тройку параметров со значениями в районе 30. И это уровне от силы на 25-м. Мечи, опять же, не "довернутые" до максимума (лень было крафтить), но и без того наносящие около 30 в среднем каждый. Почти бессмысленно ходить в игре с одним мечом: "-2" к атаке одним из клинков по сравнению с возможностью бить два раза и параметром атаки в районе тех же 30-40 с практической точки зрения не оставляют "одноручнику" шансов (: Разве что для отыгрыша. Не спорю, я уже натыкался на фразу "вам что вообще важнее - баланс или возможность правильного отыгрыша?" - и могу смело отвтеить "баланс!" Отыгрыш - дело наживное.
С негативом покончили, переходим к позитиву (: Его есть. Во-первых, красивые драки. Ситы швыряют в противников молниями и машут красными лезвиями, джедаи расталкивают всех вокруг пылью и машут светлыми, и те и те отражают лучи куда придется, всё искрит и мерцает, мечи оставляют за собой красивые следы...Другое дело, это приедается, но ведь любоваться никто не мешает, правда? Во-вторых, диалоги. Нет, не так - ДИАЛОГИ! На фоне современных "ЦэЭрПэГэ" выглядят шикарно. Да и сами по себе - отнюдь не отстой. Достаточно вспомнить хотя бы, кто их писал. В-третьих - первая примерно половина игры в плане сюжета и побочных квестов. И в-четвертых - спутники. Характеры, личности, почти живые существа. И даже могут... но это секрет (: Сами узнаете.
По прохождении у меня остались смешанные впечатения. Ещё б хоть полгода игре поразрабатываться - вышел бы капитальнейший шедевр, лучшая РПГ-2005/6. Лучше, конечно, "6".