Перейти к содержимому


Фотография

Fallout - 3D видеоролик.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 16

#1 Avox

Avox

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 29 Октябрь 2009 - 16:56

Есть желание и возможность создать 3d ролик.

Сюжет ролика
Жизнь в мире Fallout 1 или 2 (интересные места, атмосферность, ситуации и т.п.)

Продолжительность
не более 1-й минуты

Что нужно
1. Нужны люди с хорошей фантазией и ощущением "атмосферности" мира Fallout, для создания сценария ролика (роликов).
2. Нужны люди со способностями к рисованию, чтобы отрисовать:
- персонажей
- предметы
- окружение
- раскадровку ролика (роликов)
- ......

Мой кусок работы в проекте
Создаю 3D, анимацию, монтирую видео, накладываю звук.

Дополнительная информация
Всё созданное видео будет доступно для свободного скачивания и просмотра и не подразумевает никакой коммерческой выгоды.
Все кто помогал попадут в титры.
Данный проект является долгостроем.

ИМХО
Fallout 3 — провал серии по атмосферности и многим другим параметрам, посему отрицательно настроен по поводу стилистики Fallout 3.

PS
Не стоить писать сообщения по типу "Да вы знаете что.... и сколько для этого нужно....". Сразу отвечу — я знаю чего и сколько нужно для создания подобного ролика.

Пишите в тему только если вам есть что предложить по данной теме.


#2 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 29 Октябрь 2009 - 18:31

Я могу быть зрителем. Хе-хе.

А если серьёзно, то стоило тогда уж указать, какой инструментарий будет использоваться. Кстати, было бы, мне кажется, еще интереснее и поучительнее, если бы использовались опенсорс-приложения. А именно — GIMP и Blender. Прежде чем плеваться, смотреть Elephant's Dream. Тогда можно было бы гордо открыть сайт, посвящённый этому ролику, выложить исходники и написать на форуме Беседки что-нибудь типа «Учитесь, проприетарные похабники!». =Ъ

Предлагаю сюжет: 3D-реализация встречи с Фрэнком Хорриганом, расстреливающим семью ученого.

Это сообщение отредактировано IRI - 29 октября 2009 | 18:31


#3 Avox

Avox

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 29 Октябрь 2009 - 19:22

Инструмент не суть важен, да и их будет несколько.
А неважен потому, что если его указать — сразу набегут любители флудить, спорить и доказывать что лучше, а что хуже.
В данной теме важным является — поиск людей способных дать качественный, интересный сценарий.
И людей способных графически представить атмосферу написанного в сценарии.

Если интересных идей будет много, и будут люди готовые помочь реализовать их, то будут создаваться новые ролики.
Но на данном этапе попытаемся реализовать хотябы 1-н ролик.

IRI
Если напишешь хороший, интересный сценарий развития событий и он не развалится от критики и выдержит конкуренцию, то по нему и будет делаться видео.


#4 Mazzy

Mazzy

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 239 сообщений

Отправлено 30 Октябрь 2009 - 09:27

Где-то давно я видел кучу фан-фиков. Можно найти какой-то наиболее приемлемый и взять в основу сценария.


#5 Mello

Mello

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 606 сообщений

Отправлено 25 Ноябрь 2009 - 15:25

Avox, думаю, мы сможем вам помочь. И по сценариям и по отрисовке и по всему прочему, включая, вероятно, даже музыкальное оформление..
Думаю, лучше всего в качестве нашего портфолио подойдет соседняя тема. (*
Ну, или сайт с тем же проектом...

2All А, да, кстати, теперь у нас снова есть на чем рисовать, поэтому достаем ДВГ из морозилки и к новому году готовим э... сюрприз.


#6 hasan

hasan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 713 сообщений

Отправлено 26 Ноябрь 2009 - 16:01

Без долгих вступлений предлагаю сюжет.

Группа из 2-3 путников спасаются от надвигающейся песчаной бури. За ближайшим холмом обнаруживают покинутый, разрушенный город. Перейдя на бег, странники еле успевают вбежать в город и укрыться в одном из зданий, пока их не догоняет бушующая стихия. Группа переводит дыхание, за стенами слышен приглушенный вой ветра. Понемногу глаза привыкают к темноте, взору потрясенных путников открывается гора человеческих скелетов посреди их временного пристанища.

Как-то так.

Это сообщение отредактировано hasan - 26 ноября 2009 | 16:05


#7 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 26 Ноябрь 2009 - 23:04

QUOTE
За ближайшим холмом обнаруживают покинутый, разрушенный город.

Он пошарил в кармане и нашёл там завалявшуюся сковородку. Гм.

Может, конечно, это и ничего, но все-таки, мне кажется, если ролик не является демонстрацией технических возможностей/способностей автора, то он должен содержать какую-то законченную историю с хоть каким-то зерном смысла. Ну, буря, ну, скелеты… это можно в играх увидеть без всяких роликов, и при нынешних успехах ЭВМ насладиться красотой.

ЗЫ Да, кстати — этот сюжет не укладывается в одну минуту, не теряя при этом связности повествования. Кроме того, он содержит чрезмерное количество сложных для моделирования объектов.

Это сообщение отредактировано IRI - 26 ноября 2009 | 23:06


#8 Avox

Avox

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 26 Ноябрь 2009 - 23:25

Mello, помощь очень пригодится.


#9 Mello

Mello

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 606 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2009 - 01:43

Avox Единственное, что.. мы привыкли работать в привате. (* Все контакты есть в личной карточке.


#10 hasan

hasan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 713 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2009 - 10:49

IRI

QUOTE
Кроме того, он содержит чрезмерное количество сложных для моделирования объектов.

Ну, какой скилл моделлера у топикстартера я не знаю, поэтому судить о сложности лучше ему. Тем более, что набросок в пару предложений — это не раскадровка, пространства для маневра со сложностью сцены очень много.

Что касается сложности и смысла — тут на вкус и цвет. Avox выдвинул требования к сюжету: Жизнь в мире Fallout 1 или 2 (интересные места, атмосферность, ситуации и т.п.). Я предложил, ПМСМ, атмосферный сюжет со стремной ситуацией )

Это сообщение отредактировано hasan - 27 ноября 2009 | 10:50


#11 Freakazoitt

Freakazoitt

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 741 сообщений

Отправлено 06 Декабрь 2009 - 19:51

Город будущего, по типу Города Убежища. Сады там, красивые здания, людей мало, все ученые всякие. Камера залазит в окно жилища. Там старик с ребенком. Или там несколько детей. Играют в войну или с собакой. Старик выглядывает в окно и видит флаг НКР (или там статую какую-нибудь). Над стариком появляется пузырь, камера залазит в пузырь. Там открывается малоизвестное Убежище, выходят люди, потом они в пустоши перестреливаются с рейдерами, прячясь под разгромленым караваном. Старик еще молодой остается один. К нему подходит главный рейдер они о чем то говорят, молодой старик внезапно достает обрез и сносит голову рейдеру и отстреливаясь убегает. Потом он ходит по какому-то разрушеному убежищу и находит некий артефакт, приносит его старейшине небольшого поселения и показывают как с помощью артефакта строят лаборатории дома или типа того, короче вырастает город. Потом пузырь исчезает старик чешет голову, открывает шкаф а там куча оружия из фаллаута и 10 ГЕККов.


#12 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 06 Декабрь 2009 - 22:57

Ага, и ещё десять Фрэнков Хорриганов и сто Мастеров. И домики деревянные набигают.


#13 Freakazoitt

Freakazoitt

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 741 сообщений

Отправлено 07 Декабрь 2009 - 06:57

QUOTE
Ага, и ещё десять Фрэнков Хорриганов и сто Мастеров. И домики деревянные набигают.

Ну ладно, один ГЕКК. Но смысл в том, что старик не знает то это такое.

по сценкам — объектам

1. город будущего. улица, домики футуристические.
2. комната. старик. ребенок. мебель.
3. вход в убежище. люди в костюмах убежища. выходят.
4. две перевернутые тачки от каравана. валяются ящики, тюки. два трупа, раненый и два отстреливающихся.
5. два рейдера стреляют.
6. те же тачки, живой только один.
7. два других рейдера. один (командир) поднимает руку, другой рейдер на заднем фоне перестает стрелять.
8. те же тачки. к живому подходит главарь рейдеров. говорят что-то. тот внезапно убивает главаря рейдеров и отходит.
9. молодой старик идет по пустоши около скелета рогатой собаки. он поднимает голову подносит руку к глазам, чтобы солнце не мешало.
10. вход в убежище.
11. вход в убежище изнутри. молодой старик входит. лежат трупы рейдеров.
12. комната управления. за постом управления скелет смотрителя с дыркой во лбу.
13. открывает шкаф. там скелет с ружьем. рука берет ружье. у скелета ломается палец.
14. некое особое высоко-техничное хранилище. нечто особо бережно хранимое но маленькое, похожее на пип-бой но круче.
15. постядерное поселение из мусора
16. дом старейшины или совета старейшин ну типа того. охранник в комбат броне и охранник в металличнской броне.
17. молодой старик и старейшина о чем-то говорят
18. рука дает в другую руку загадочный прибор. звук такой "та-да!"
19. поселение из мусорного превращается в высокотехнологичное
20. старик отходит от окна
21. рука открывает шкаф. а там... дальше можно придумать концовку


#14 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 24 Декабрь 2009 - 14:12

Как там поживает автор? Еще не забросил идею? Меня осенила гениальная мысль. Если бы вы сделали ролик, как шаттл хабологов летит на вышку Анклава / избранный летит на вышку в вертибёрде, вот это было бы дело! Во-первых, меньше трудностей (уже есть образчик — ролик с танкером) и ближе к источнику (непосредственно фоллаут). Во-вторых, как бы обрадовались все те, кто давно хотел мод, позволяющий слетать на вышку вышеописанными способами. А с модостроителями вы бы как-нибудь сочлись.


#15 Super Vault Dweller

Super Vault Dweller

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 40 сообщений

Отправлено 24 Декабрь 2009 - 22:11

мОЖЕТ СДЕЛАТЬ ПУТЕШЕСТВИЕ ПО SE в каждом дохнет напарник


#16 Freakazoitt

Freakazoitt

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 741 сообщений

Отправлено 25 Декабрь 2009 - 08:07

да, конечно, путешествовать лучше с напарниками


#17 Vaan Dard

Vaan Dard

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 28 Декабрь 2009 - 13:47

Если тема еще актуальна, предлагаю такой сюжет:

Пустошь, дорога, на ней проржавевшие автомобили, слышится музыка (Maybe, например). Камера движется вдоль дороги (над ней), музыка постепенно становится громче. Появляется старый придорожный мотель. Камера влетает внутрь. Интерьер мотеля представлен музыкальным автоматом (как в F3, например) из которого и звучит музыка, столиками, барной стойкой и двумя гулями (один сидит на стуле возле стойки, другой стоит за ней (протирает бокал, например)). Первый говорит "Ни одного посетителя за весь день", второй отвечает "Как и все последние двести лет". Оба с грустью хрипло смеются. Экран темнеет.

Вот такой вот сюжет. Спасибо за внимание.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru