С технической точки зрения, конечно, PC вызывает головную боль. Так получается. Миллион вариантов конфигурации железа, драйверов, пр. Вы знаете, что произошло с RAGE: несколько кривых драйверов для видеокарт, и результат долгих лет разработки начинает глючить, хотя по-настоящему игра весьма устойчива и стабильна.
Во-вторых, среди пользователей РС обильно процветает пиратство:
Если вы не собираетесь полностью отказаться от PC, с этой проблемой вам придется считаться. Мы прилагаем максимум усилий, чтобы защитить игры, не применяя драконовских мер, также мы упорно продолжаем снабжать PC-поклонников необходимым инструментарием, чтобы они могли создавать сколько угодно модификаций для существующей игры.
Напоследок Пита спросили, может ли он представить Bethesda в качества разработчика игры отличного от Fallout и TES жанра. Они с Тоддом Говардом, оказывается, могли бы заняться разработкой футбольного симулятора в связи с общей любовью к спорту. Вот только едва ли поклонники студии остались бы довольны, ведь именно крупномасштабные RPG являются коньком Bethesda.
Мы делаем то, что у нас получается лучше всего. Огромные, невероятные RPG, и, к счастью, все предыдущие попытки увенчались успехом, поэтому причин перестать заниматься этим нет. Вот если бы мы любили их делать, но никто не хотел бы в них играть, то у нас появилась бы серьезная проблема.
Вполне возможно, что мечта Стива Джобса об единой экосистеме Apple однажды сбудется, и компьютеры станут в той же степени стандартизированы, как и приставки. Но пока этого не произошло, уважаемые пользователи PC, вы причиняете разработчикам серьезную головную боль!















