Перейти к содержимому


Фотография

Postal Fallout


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8

#1 Falloutred

Falloutred

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 12 января 2012 - 20:29

Описание:Вся история началась после неудачного похода в музей, после которого Чувак попадает в будущие города Парадиз,(после взрыва прошло 1000 лет) теперь Чувак должен найти машину времени, чтобы вернутся назад в прошлое.
Жанр:Action,RPG
Модификация разрабатывается около двух,трёх с половиной лет одним человеком (мной)

Скриншоты из версий 2008
http://s018.radikal....38b3ba4464a.jpg
http://s56.radikal.r...f2bc2bec2a8.jpg
Изначально я планировал игру как альтернатива Fallout 3(той что вышла)
И всё так и было.Была сделана гигантская локация с разными поселениями,пасхалками и группами разных организаций(рейдоров,караванов)которые были как враждебны к игроку,так и нейтральные.

Скриншоты из версий 2009
http://i078.radikal....b493d467c70.jpg
http://s008.radikal....5cc54280510.jpg
http://s018.radikal....defdc12c160.jpg
Но за эти два года фанаты игры стали меня просить изменить оброз игры,и непреврошять Postal в Fallout.У меня на этот счёт было своё мнение но всёже я поменял своё решение,и теперь это скорей пародия на Fallout.
Но после изменения образа популярность мода начала возрастать.
На moddb.com мод поднялся на второе по популярности место,из модов для Postal 2(иногда оно спускается на третье,но потом возвращается на исходную позицию)
А тех кто ожидает мод больше чем тех кто ждёт Postal 3(хотя он уже вышел,но популярность заметно выше,можете сами проверить на moddb.com)

Скриншоты из версий 2011
http://s018.radikal....dbc4364be6a.jpg
http://s017.radikal....27be88a20ef.png
http://s018.radikal....a0c78a3ffa0.png

Но теперь меня дерзает вопрос,что вы думаете об этом ?

Ссылки
Группа в контакте — http://vkontakte.ru/...#/postalfallout
Офицальный сайт — *В разработке*


#2 Metallica

Metallica

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 55 сообщений

Отправлено 15 января 2012 - 08:52

Не впечатлён!


#3 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 15 января 2012 - 13:51

Постал вроде тупошутер, как РПГ то реализовано? Перки, трейты или нет этого? Инвентарь? И ссылку на последнюю сборку мода прилепить бы к первому посту.


#4 IRI

IRI

    Генерал Фейлор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 775 сообщений

Отправлено 16 января 2012 - 08:00

Скриншоты, честно говоря, ни о чем особо не говорят. А больше никакой информации нет. Ни сколько персонажей, ни сколько локаций, ни в чем основная фишка. Если просто в хождении по пустыне, убивании рейдеров и грабле корованов, то это несколько пустовато, скажем так. Ассоциации пока, к сожалению, больше с Half-Life: Чернобыль.

С другой стороны, если уже сделано много и автору делать интересно, то почему нет? Я постал люблю, так что я бы поиграл. Особенно если окажется, что усилия не были распылены на создание кучи несвязанных объектов, а привели к созданию цельного сюжета — лучше коротенького, но насыщенного.

Так что буду ждать свежей информации и желаю удачи в разработке и доведении проекта до конца!


#5 John Woo

John Woo

    Martial Artist

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 091 сообщений

Отправлено 17 января 2012 - 01:29

У меня вопрос к автору: скажи пожалуйста, а кто писал диалоги (вроде, где-то упоминалась RPG)? Я не граммар-наци, сам грешу ошибками и описками разных степеней тяжести, но... Ты сделал столько ошибок в своем обзоре, что сразу же напрашивается вопрос: а как там в Fallout Postal обстоят дела с грамматикой и орфографией?

Это сообщение отредактировано John Woo - 17 января 2012 | 02:30


#6 Falloutred

Falloutred

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 17 января 2012 - 12:36

Ни сколько персонажей
Ключивые персонажи есть,вот информация одного из них
Эдвард Црнабер,президент Парадайс с 2998
Охотится за ГГ с момента его появления в руинах музея(начало игры)
В середине 2999 года,решил искоренять мелкие населения
За счёт того что те якобы мешают восстановлению общества в лице Enclave

Вариант 2009 года
http://i068.radikal....ed2537c8076.jpg
Вариант 2011 года
http://s018.radikal....879841cf6fb.jpg
ни сколько локаций
На данный момент сделано несколько локаций локаций-Музей,Разрушенный Музей,Пустошь,Небольшое поселение Агрль,Разрушенный офис,Свой дом в Агрель,Кладбище,Город Enclave,Здания президента и.т.д.
Особенно если окажется, что усилия не были распылены на создание кучи несвязанных объектов
Нее,что вы.Усилие на против делается к более детальному.Помимо основного сюжета в игре будут не большие задания который игрок может выполнить когда захочет и в каком порядке(к примеру можно наткнутся на ограбленный караван,который попросит игрока доложить городу о том что на них собираются напасть банда рейдеров).В игре даже будут разбросаны аудиозаписи(диктофоны,кассеты) в которых будут склеены разные мини-историй(ну там,не удачный эксперимент и за которого появились...(сполеры),или напротив,смешные историй и даже пасхалки)
созданию цельного сюжета
Он есть,и даже с двумя концовкоми.Пусть мне отрубят руку,если я вру

P.S.
Что касается самого Postal'а,то игра скорей всего больше похожа на Fallout.Это особенно видно в процессе игры
Но тут как и в Postal 2.Можно будет убить и обосать,кого угодно и когда угодно(и никакой "системы кармы" тут не будет))

Отправлено: 17 янв 12 13:51
Постал вроде тупошутер, как РПГ то реализовано?
Ну...в игре помимо основного сюжета,можно выполнять побочные квесты
Цитирую
Помимо основного сюжета в игре будут не большие задания который игрок может выполнить когда захочет и в каком порядке(к примеру можно наткнутся на ограбленный караван,который попросит игрока доложить городу о том что на них собираются напасть банда рейдеров)

Также в игре есть транспорт,3 видов
Авто,вертолёт и танк
Также была задумка о системе диалогов,даже были написаны скрипты.Но эту возможность пришлось вырезать
Ну и собственно открытый мир,он уже в два раза больше старого Парадайс из Postal 2.В абсолютно любой дом можно будет ворваться,как в том же Postal 2
Ну и разные кучи,КУЧИ пасхалок и отсылок

Это сообщение отредактировано Falloutred - 17 января 2012 | 13:37


#7 Disbelials

Disbelials

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 145 сообщений

Отправлено 18 января 2012 - 20:56

Идея интересная. В моды на Р2 поиграл бы. Те, что есть, не радуют.
Хотя не думаю, что дижок постала подойдет под фоллаут-систему.


#8 Falloutred

Falloutred

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 3 сообщений

Отправлено 19 января 2012 - 10:09

Новый скриншот
http://s018.radikal....9c5d900362f.jpg
Замете,графика по сравнению с оригинальной игрой заметно улучшена

Это сообщение отредактировано Falloutred - 19 января 2012 | 11:11


#9 Disbelials

Disbelials

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 145 сообщений

Отправлено 19 января 2012 - 20:28

Настоящего фоллаутера не волнует графика.))




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru