Как и было обещано, Брайан Фарго опубликовал свежее 11-е обновление на странице игры. К самом тексту прилагается видеоролик и рисунок с макетом футболки для вкладчиков. Что пишет:
Я получил множество вопросов об игре, и видео снизу прольёт свет на некоторые детали. Мы продолжим общение по поводу оставшихся элементов нашего видения игры сразу после начала разработки на следующей неделе, просмотрев форумы чуть подробней. Мы хотим получить отзывы о некоторых деталях до утверждения итоговой концепции.
Я хотел бы пояснить, что такое командная игра, поскольку возникала некоторая путаница. Это значит, что вам нужно будет создать и настроить параметры своих Рейнджеров в самом начале игры, скорее всего вы выберете для них определённые навыки, чтобы иметь специалистов в разных областях. Навыки в Wasteland простираются от взлома замков до обезвреживания бомб и даже ремонта тостеров. Благодаря этому мы подталкиваем игрока к совершенно разным способам исследования окружающего мира. Кроме того, в команде будет три места для не управляемых игроком персонажей. Они во всех смыслах аналогичны вашим персонажам, разве что вы вообще не сможете ими управлять. У каждого будут свои пунктики, от лёгкого замешательства, из-за которого персонаж не выстрелит в удобный момент, до приступов счастья и траты патронов попусту, или даже воровства у ваших персонажей. Благодаря этому у вас будет большой простор для выбора своих напарников.
Так как мы взяли в напарники Obsidian, думаю, важно сообщить, что игра моё детище, и я буду заниматься разработкой и руководить программированием здесь, в inXile. Возникла путаница с тем, будем ли мы делать игру вместе, но наше сотрудничество будет заключаться в использовании их инструментов при создании игры и дизайнерских способностей Криса Авеллоуна. Отчасти обаяние и разнообразие Wasteland 1 обеспечивалось тем, как разные дизайнеры подходили к своим локациям, и мне хочется сделать то же самое ещё раз. Только теперь мы вмешаем в работу Криса, и я верю, что он добавит идеи, которые в Wasteland 2 иначе бы не появились.
Следуя популярной просьбе, мы добавили к наградам футболки для вкладчиков. Предварительный макет прилагается.
Надеюсь, видео будет полезным. Мы на финишной прямой...
Звучит заманчиво. В своей команде я обязательно сделаю специалиста для ремонта тостеров. И второго для взлома тостеров. И буду их прокачивать по очереди.
Ну и по мелочи. Брайан собирается увеличить максимальное количество вкладчиков за $250. Переживает, что получит травму кисти от такого количества подписей. Он также выложил задник обложки первой части с комментарием, что ключевые особенности у второй части те же. Сборы почти $2.4 миллиона!
Я получил множество вопросов об игре, и видео снизу прольёт свет на некоторые детали. Мы продолжим общение по поводу оставшихся элементов нашего видения игры сразу после начала разработки на следующей неделе, просмотрев форумы чуть подробней. Мы хотим получить отзывы о некоторых деталях до утверждения итоговой концепции.
Я хотел бы пояснить, что такое командная игра, поскольку возникала некоторая путаница. Это значит, что вам нужно будет создать и настроить параметры своих Рейнджеров в самом начале игры, скорее всего вы выберете для них определённые навыки, чтобы иметь специалистов в разных областях. Навыки в Wasteland простираются от взлома замков до обезвреживания бомб и даже ремонта тостеров. Благодаря этому мы подталкиваем игрока к совершенно разным способам исследования окружающего мира. Кроме того, в команде будет три места для не управляемых игроком персонажей. Они во всех смыслах аналогичны вашим персонажам, разве что вы вообще не сможете ими управлять. У каждого будут свои пунктики, от лёгкого замешательства, из-за которого персонаж не выстрелит в удобный момент, до приступов счастья и траты патронов попусту, или даже воровства у ваших персонажей. Благодаря этому у вас будет большой простор для выбора своих напарников.
Так как мы взяли в напарники Obsidian, думаю, важно сообщить, что игра моё детище, и я буду заниматься разработкой и руководить программированием здесь, в inXile. Возникла путаница с тем, будем ли мы делать игру вместе, но наше сотрудничество будет заключаться в использовании их инструментов при создании игры и дизайнерских способностей Криса Авеллоуна. Отчасти обаяние и разнообразие Wasteland 1 обеспечивалось тем, как разные дизайнеры подходили к своим локациям, и мне хочется сделать то же самое ещё раз. Только теперь мы вмешаем в работу Криса, и я верю, что он добавит идеи, которые в Wasteland 2 иначе бы не появились.
Следуя популярной просьбе, мы добавили к наградам футболки для вкладчиков. Предварительный макет прилагается.
Надеюсь, видео будет полезным. Мы на финишной прямой...
Звучит заманчиво. В своей команде я обязательно сделаю специалиста для ремонта тостеров. И второго для взлома тостеров. И буду их прокачивать по очереди.
Ну и по мелочи. Брайан собирается увеличить максимальное количество вкладчиков за $250. Переживает, что получит травму кисти от такого количества подписей. Он также выложил задник обложки первой части с комментарием, что ключевые особенности у второй части те же. Сборы почти $2.4 миллиона!















