Перейти к содержимому


Фотография

Конкурс знатоков Arcanum


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 560

#421 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 15 июня 2009 - 15:07

Они могут:
 — убить
 — обокрасть
 — оскорбить
еще в какой-то степени сюда можно отнести:
 — попрошайничество
 — втягивание в незаконную деятельность

пока все, позже может еще что вспомню...

P.S.: но Живущий в долгу не останется, ведь он может совершить гораздо больше правонарушений по отношению к NPC, чем они по отношению к нему.

Это сообщение отредактировано Hamfri - 15 июня 2009 | 16:11


#422 Bloodseeker

Bloodseeker

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 112 сообщений

Отправлено 15 июня 2009 - 16:41

В принципе правильно, только я не думаю, что оскорбление является нарушением закона. От себя добавлю продажу алкогольных напитков лицам младше 21 года.) Ход ваш.


#423 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 15 июня 2009 - 18:23

Продолжая тему задам такой вопрос — какие правонарушения может совершить Живущий ?

Это сообщение отредактировано Hamfri - 15 июня 2009 | 19:25


#424 Bloodseeker

Bloodseeker

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 112 сообщений

Отправлено 15 июня 2009 - 19:59

1. Убийство.
2. Нападение.
3. Вломиться в чужой дом с последующим ограблением или без него (нарушение права собственности).
4. Совершить карманную кражу.
5. Порча имущества (Fireflash).
6. Дезинтеграция имущества и/или его владельца без разрешения на то последнего.)
7. Организация убийства/нападения (F2).
8. Ограбление банка.
9. Содействие в преступлении (Джейкоб Бенс, маг из ТХ, Мастер Уклонения, Керган).
10. Взлом чужих замков.
11. Использование магии в неположенных местах (вокзалы, метро etc.).
12. Читерство и использование багов (Ристецце — unlimited money but long time, цыганки — limited number of Gypsies but a lot of money...........))))))

Отправлено: 15 июн 09 21:01
13. Шантаж.

Отправлено: 16 июн 09 01:08
Добавь, если есть что-то ещё.

А пока я задам. Есть, например, на Соге полный комплект потайной брони(кроме шлема) и, например, сапоги (сп +5). Какой шлем лучше ему выбрать для наибольшего улучшения КБ и сопротивлений ?


#425 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 16 июня 2009 - 13:14

Правильно как всегда, кроме перечисленных 13 мне вспомнилось еще парочка:

 — похищение
 — осквернение могил
 — расхищение могил
 — браконьерство
 — геноцид
 — теракт (уж больно модное это сейчас слово, на мой взгляд лучше это назвать диверсией)
 — поднятие бунта (восстания)
 — проституция (тут могу ошибаться, т. к. сам не проверял, лишь слышал что женским персонажем можно устроиться на работу у мадам Лил, но даже если ошибаюсь, то сюда можно приписать склонение к занятию проституцией — в одном из квестов мадам Лил можно уговорить девушку устроиться на работу в бордель)
 — нарушение норм общественной морали (оргия в SW, пробежка голышом по Таранту)
 — участие в организованных преступных группах
 — обман/мошенничество

Что касается вопроса, то он конечно несколько странный, но все же постараюсь ответить — учитывая что потайная броня это магические предметы, а Сог MA/TA нейтрален, то лучше всего воспользоваться шлемом повышающим МА, называется он если не ошибаюсь Шлем Ужаса и встретить его можно например у Цыганок.

Это сообщение отредактировано Hamfri - 16 июня 2009 | 14:24


#426 Bloodseeker

Bloodseeker

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 112 сообщений

Отправлено 16 июня 2009 - 13:56

Вообщем-то в Стиллвотере оргия входила в рамки норм общественной морали.)

Правильно, вопрос ваш.

Это сообщение отредактировано Bloodseeker - 16 июня 2009 | 18:02


#427 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 18 июня 2009 - 19:04

Насчет оргий в SW вопрос спорный...

Чем дальше, тем сложнее придумать хороший вопрос, поэтому пока задам совсем простой вопрос — сколько нужно минимально очков опыта (очков персонажа) для изучения всех схем во всех дисциплинах и сколько их понадобится если использовать лишь предметы собственного производства ?


#428 nasty_floater

nasty_floater

    Тарантский археолог

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 784 сообщений

Отправлено 19 июня 2009 - 05:02

Если использовать лишь предметы собственного производства — 59 (7*8 на дисциплины и 3 на повышение интеллекта с 14 до 17 (дальше можно mind marvel употреблять)).

А если низко и подло манчкинить, пользуясь зельем интеллекта, тогда можно и 56 очками обойтись. Но это удел жалких лузеров :-).


#429 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 20 июня 2009 - 21:52

QUOTE
Если использовать лишь предметы собственного производства — 59 (7*8 на дисциплины и 3 на повышение интеллекта с 14 до 17 (дальше можно mind marvel употреблять)).

А если низко и подло манчкинить, пользуясь зельем интеллекта, тогда можно и 56 очками обойтись. Но это удел жалких лузеров :-).


Раз других ответов не последовало засчитываю этот, однако он верен лишь на половину. Действительно любой желающий может воспользоваться зельем интеллекта и поднять его сразу на 10 единиц, с начальным интеллектом 9+ хватит одного лишь зелья для получения необходимого минимума в интеллекте и тогда остается потратить только 56 очков на изучение самих схем, но и в случае если мы будем использовать только предметы собственного изготовления нам так же будет достаточно 56 очков, правда дело усложнится и будет выглядеть следующим образом :

1) Создаем персонажа с начальным интеллектом 14, скажем дварфа с биографией "Больной", этого нам хватит для изучения и применения первых четырех схем во всех дисциплинах.
2) Набравшись опыта идем в руины Вендигрота, очищаем их от всякой нечисти, находим схему и компоненты для создания Vivifier'a, создаем его и применяем на себя, теперь у нас постоянные 15 интеллекта и мы можем изучать и применять пятые схемы.
3) Изучаем схему Mind Marvel, создаем его и применяем на себя, теперь у нас временно 17 интеллекта и пока действует эликсир мы можем изучать и применять шестые схемы.
4) Идем в клан Колеса, достаем схему Brain Builder'a, убивая по пути всякую нечисть, а далее действуем по желанию:
 — а) Создаем 2 Brain Builder'a и применяем их на себя, в сочетании с Mind Marvel'ом это даст временные 19 интеллекта, этого достаточно для изучения и применения седьмых (последних) схем во всех дисциплинах.
 — б) Создаем 4 Brain Builder'a и применяем на себя, получаем постоянные 19 интеллекта.
5) Изучаем схему Revitalizer'a и создаем пару штук.
6) Идем в клан Каменотесов и опять же, прорубаясь через толпы нечисти, достаем схему Muscle Maker'a, создаем 2 или 4 штуки, в зависимости от того сколько вы применили на себя Brain Builder'a, и применяя их на себя нейтрализуем его эффект.
7) После всех этих действий мы имеем постоянные 15 интеллекта и можем поднять его до 17, для изучения или применения шестых схем, при помощи Mind Marvel'a (или Revitalizer'a) или до 19, для изучения или применения седьмых схем, при помощи Mind Marvel'a и Revitalizer'a, правда теперь необходимо следить за наличием достаточного количества Revitalizer'ов, иначе снова придется использовать Brain Builder'ы и Muscle Maker'ы.

Теперь ваш ход.

Это сообщение отредактировано Hamfri - 21 июня 2009 | 09:18


#430 nasty_floater

nasty_floater

    Тарантский археолог

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 784 сообщений

Отправлено 22 июня 2009 - 08:05

ППЗВПЖ


#431 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 23 июня 2009 - 10:38

Тогда задам снова я, вопрос такой — что необходимо для того что бы открыть запертый сейф выставленный в зоологическом обществе Таранта ?

Это сообщение отредактировано Hamfri - 23 июня 2009 | 11:43


#432 nasty_floater

nasty_floater

    Тарантский археолог

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 784 сообщений

Отправлено 23 июня 2009 - 14:48

Вариант а) ключ, собранный из мифриловой руды и хартстоуна по схеме от дварфского историка.
Вариант б) использовать фэйтпойнт на взлом.


#433 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 23 июня 2009 - 17:03

Верно, ваш ход.


#434 nasty_floater

nasty_floater

    Тарантский археолог

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 784 сообщений

Отправлено 24 июня 2009 - 11:33

Ладно, давайте простенькое:

Что нужно сделать, чтобы повстречать в Аркануме bounty hunter'а?


#435 Hamfri

Hamfri

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 592 сообщений

Отправлено 24 июня 2009 - 16:32

Ну, наверно надо совершить что-нибудь злодейское, например устроить бойню в Тихих Водах, помочь восстанию полуорков в Таранте или может просто убивать стражу в городах.


#436 Crevan

Crevan

    Добрая душа с БФГ

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 486 сообщений

Отправлено 24 июня 2009 - 17:06

Точно появляются, если Гилберта Бейтса убить.


#437 nasty_floater

nasty_floater

    Тарантский археолог

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 784 сообщений

Отправлено 25 июня 2009 - 02:35

Пока всё мимо.


#438 Candrian

Candrian

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 26 июня 2009 - 06:33

После экспроприации дневника м-ра Бэйтса и доставки его г-ну Эпплби появляются серьёзные шансы наткнуться на BH.


#439 nasty_floater

nasty_floater

    Тарантский археолог

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 784 сообщений

Отправлено 26 июня 2009 - 07:55

А вот это — правильно. Право задать вопрос переходит к Candrian.


#440 Candrian

Candrian

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 26 июня 2009 - 09:19

Спасибо.

Вопрос:
В каком крупном городе Арканума,
и у какого персонажа можно добыть готовый Галлюциноген/ Hallucinite (схема №5 Химической дисциплины)?

Это сообщение отредактировано Candrian - 26 июня 2009 | 10:21




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru