Fallout 1 Unofficial Patch 1.3
#21
Отправлено 16 августа 2005 - 20:36
#22
Отправлено 18 августа 2005 - 18:48
Если ставить на фаргус, то лучше установить сначала 1.3 beta, а потом 1.3 beta2.
Если на английскую версию, то сразу 1.3 beta2.
Полный список фиксов багов из этой темы:
-НПС размножаются.
-Компаньоны переносят любые грузы. (не проверенно. может быть, баг и остался, но компаньоны не будут бегать, если перегружены. только ходить.)
-Говорящие животные:
-Водяной чип остается в инвентаре
-Победа без драки
-Два Киллиана
-Два Ларса
-Desk в качестве противника
-Скульцы воскресают
-Гизмо нанимает на работу без согласия на то Выходца
-Найти водяной чип ещё раз?
-Поход на ферму Ирвина
-Походы в пещеру DeathClaw
-Бесконечное количество стимпаков и денег у Blades
-Запас голодисков от Razor
-Доктор неправильно делает операцию.
-Мутанты за стеной исчезли.
-Военная база взрывается не один раз.
-Не получается отключить силовые поля, используя на их генераторах из инвентаря инструменты. (опять же "вроде бы". толком не проверенно.)
PS: Большая просьба кидать в этот топик/в личку/на мыло баги, которые не указаны в топике "Сборник глюков и багов Фаллаута". Ибо мне надо знать баги, чтобы за ними охотится
Это сообщение отредактировано Mynah - 18 августа 2005 | 19:51
#23
Отправлено 19 августа 2005 - 08:48
Из-за брони начались торомоза играть очень сложно, а снести мод уже не получиться - игра вылетает. Но глюков пока не видел.
Это сообщение отредактировано Lutenant - 19 августа 2005 | 09:53
#24
Отправлено 19 августа 2005 - 09:18
#25
Отправлено 19 августа 2005 - 09:35
#26
Отправлено 20 августа 2005 - 14:50
| QUOTE |
| Если на английскую версию, то сразу 1.3 beta2. |
На какую. У меня пока есть 1.2 евро без "drugs" и детей. Кроме этой мелочи, както-то номер 1.2 внушает доверие. Так вот, на него можно ставить?
Как вообще собрать наиболее нормальную, безглючную (желательно английскую) версию фола? И хорошо бы без сильного моддирования.
Это сообщение отредактировано Graff - 20 августа 2005 | 15:53
#27
Отправлено 20 августа 2005 - 15:38
| QUOTE |
| У меня пока есть 1.2 евро без "drugs" и детей. Кроме этой мелочи, както-то номер 1.2 внушает доверие. Так вот, на него можно ставить? |
Можно. И "моддирования" там нет. Только исправления ошибок.
#29
Отправлено 25 августа 2005 - 13:49
#30
Отправлено 25 августа 2005 - 14:16
Повторюсь: этот баг НЕ мой. Если я найду в движке кусок, отвечающий за эти тормоза, то исправлю и для мода будет обновление, а пока выбирайте: либо с "прокачивающимися" NPC и тормозами, либо как раньше, но зато без тормозов.
#31
Отправлено 01 ноября 2005 - 19:50
#32
Отправлено 01 ноября 2005 - 21:09
Это сообщение отредактировано Mad Scientist - 1 ноября 2005 | 21:10
#33
Отправлено 10 января 2006 - 21:03
То, что уже сделано совместимо с модом pal’a? И если да, то в какой последовательности все устанавливать?
#34
Отправлено 14 января 2006 - 11:54
0. Полуофициальный патч 1.2 (пока опционально, но скоро станет обязательным)
1. Мод F1 update 1.2.5
2. Неофициальный патч 1.3 (заменит кое-какие скрипты из предыдущих пунктов)
3. NPC Upgrade (по желанию)
В таком порядке они совместимы.
Если игра пройдена уже достаточно далеко, может возникнуть необходимость начать её заново. Но не всегда. Верного метода узнать, нужно это или не нужно, боюсь, не существует. Но мы, всё же, настоятельно рекомендуем - обезопасите себя от лишних багов.
Это сообщение отредактировано Mad Scientist - 14 января 2006 | 15:00
#35
Отправлено 16 января 2006 - 09:51
вот что пишут
"Требуются бета-тестеры для тестирования патча 1.3 (Fallout1)"
http://www.teamx.ru/...nouncements.cgi
наверно после релиза онного (патча 1.3) отпадут вопросы о последовательности установки и остального геммороя
#36
Отправлено 16 января 2006 - 11:08
Вопросы о последовательности не отпадут. Но пересобрать мод Пала под 1.3 обязуемся
#37
Отправлено 16 января 2006 - 13:19
#38
Отправлено 16 января 2006 - 13:35
#39
Отправлено 16 января 2006 - 18:45
по логике туда же входит 1.1 и 1.2 разве не так или просто тестируются обновленные скрипты?
exe файл от 1.2 вроде как должен был быть
там только 1 байт всегда правят(у меня после этого шипит), а вот оригинал работает
правильнее было бы сделать один литой патч, взять из паловского мода только фиксы и совместить все чтобы геймеры один раз установили без всяких гемороев
Это сообщение отредактировано Devilx - 16 января 2006 | 18:46
#40
Отправлено 16 января 2006 - 21:53
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных













