Fallout Online: Возрождение
#21
Отправлено 21 января 2006 - 19:17
#22
Отправлено 21 января 2006 - 19:26
Отправлено: 21 янв 06 19:34
и объясните почему когда я жму устроиться на работу у меня открывается "рабочий стол" через проводник =(
Отправлено: 21 янв 06 19:38
на примере завода под руководством Hazarin'а а траппер тауне...вписываю точно те числа которые на картинке...страница обновляется уже с новыми числами но когда я их ввожу открывается опять же "рабочий стол" через проводник =/////
#23
Отправлено 21 января 2006 - 19:48
ни у кого еще не было подобного
кстати какой браузер ?
#24
Отправлено 22 января 2006 - 05:15
При устраивании на работу также DM.
Это сообщение отредактировано Valeron - 22 января 2006 | 05:29
#25
Отправлено 22 января 2006 - 05:31
#26
Отправлено 22 января 2006 - 07:57
Вердикт игре - бутор, в мусорку!
#27
Отправлено 22 января 2006 - 13:47
#28
Отправлено 22 января 2006 - 14:00
p.s про контрольные числа я вообще молчу...это называется "угадай что там написано"
p.s.s объясните принцип работы...ну вот ввёл я число ... и что дальше просто подождать...до какого времени вопрос?
#29
Отправлено 22 января 2006 - 14:06
#30
Отправлено 25 января 2006 - 08:53
Ну нет ребята. Это у вас там с картой недодел. Там куда ни пойди, даже в Life City,
откуда перс собственно и пришел, все равно: ошибка 404.
И еще: сначала никуда немогу навестись, кроме как на Life City и на Trapper City. Хотя это, может, так задумано..
#31
Отправлено 25 января 2006 - 22:01
Юморист ты, это тебе не Фол
#32
Отправлено 26 января 2006 - 20:33
Т. е.изменять расстояние между собой и ботами.
Это сообщение отредактировано Freezer - 26 января 2006 | 20:34
#33
Отправлено 27 января 2006 - 12:25
Отправлено: 27 янв 06 13:40
Можно однозначно.
#34
Отправлено 27 января 2006 - 19:01
если ты имеешь ввиду подход к противнику, то подход осуществляется при условии что ты отметишь пункт "Подойти поближе"
этот пункт доступен если ближайший к тебе противник стоит не вплотную
#35
Отправлено 28 января 2006 - 17:20
#36
Отправлено 28 января 2006 - 19:41
если тот кто отходит быстрее, он с каждым ходом может увеличивать расстояние и в конце концов убежать на недосягаемое для противника расстояние
теоритически такой бой может быть бесконечен
Отправлено: 28 янв 06 19:49
Никто так и не нашел ни одного special ancounter'a ?
#37
Отправлено 28 января 2006 - 20:11
#38
Отправлено 30 января 2006 - 11:52
В случае твоей смерти победитель не возьмет с тебя ничего кроме опыта
+ты отделаешься незначительной порчой вооружения
#39
Отправлено 01 февраля 2006 - 07:42
#40
Отправлено 03 февраля 2006 - 10:19
Пока это только Догмиты, но ожидается появление Суликов и выше. ))
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














