Перейти к содержимому


Фотография

Конкурс знатоков Fallout (часть 6)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 741

#381 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 06 ноября 2006 - 21:59

QUOTE
Или же Переключатель полей
Прототип можно найти в Брокен Хиллс, дабы взорвать шахту с мутантами.


Не знал,что такую вещицу можно на самом деле в оригинале найти...Поподробнее,пожалуйста,если не сложно...А по ссылке проследовал-ОШИБКА ;(.


QUOTE
Черт, а может это Признанный трофей???


ССори,что сразу не предупредил-речь идет об Отпаде 2.


QUOTE
Красная ключ-карта реактора?


Нет,потому что речь идет о Материальном (не уцветовом) отличии,но мелком...

Если никто так и не отгадает до завтра (хотя вопрос,ЕМНИП,по-моему,несложный) дам СИЛЬНУЮ подсказку.


#382 Kaa

Kaa

    The one who dig

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 871 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 07:43

> Поподробнее,пожалуйста,если не сложно...
Если взять квест у местных мутантоненавистников на подрыв шахты, тебе дадут взрыватель, который выглядит точно также, как и "Переключатель полей".

Вообще есть еще как минимум два предмета: Íåéðîííûé èíòåðôåéñ и Äèïëîìàò. Но их игровые "прототипы" совершенно ничем не отличаются. Я не совсем понял, что за "мелкое отличие" ты имеешь в виду. Отличие в изображении предмета?


#383 Viruss

Viruss

    Властелин списков

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 675 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 09:11

В дене есть таблетки похожие на браффут, но тяжолые... и не действуют. Кстати сам не видел для этого нада жителей валить.


#384 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 09:20

2 Kaa:

QUOTE
Я не совсем понял, что за "мелкое отличие" ты имеешь в виду. Отличие в изображении предмета?


Да,это отличие в изображении предмета.

QUOTE
Вообще есть еще как минимум два предмета: Íåéðîííûé èíòåðôåéñ и Äèïëîìàò.


Опечатка или нормальные предметы? ;))).



2 Viruss:

QUOTE
В дене есть таблетки похожие на браффут, но тяжолые... и не действуют.


Не подходит,т.к.,по твоим описаниям,существуют в финальной версии.

Кстати,не мог бы про это поподробнее,тоже не знал...




Ладно,подсказка:реальный "прототип" этой вещи находится в оригинальной версии игры в Городе-Убежище...


#385 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 10:09

Есть там саквояж Мура и вроде не вошел в игру дипломат, сделанный в США.


#386 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 13:45

2 Abakan:

QUOTE
вроде не вошел в игру дипломат, сделанный в США.


МОЛОДЕЦ!Уф,наконец-то догадались... =о))).Твой вопрос,Abakan...

Хотя нет,не совсем!!!Никто не ответил,чем он визуально отличался от "оригинала"!!!Так что додумайтесь...

Это сообщение отредактировано bigbadboss - 7 ноября 2006 | 13:48


#387 Kaa

Kaa

    The one who dig

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 871 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 18:54

2bigbadboss
Полагаю, что все-таки они не отличаются ровным счетом ничем. Слушай, помоему ты где-то ошибся. Я все тщательно проверил: взял оба предмета в разные руки и стал переключаться между ними. Картинка никак не изменялась. Оба предмета выглядят совершенно одинаково.


#388 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 20:22

На дипломате (смотрел,насколько помню,через БИС Маппер) дипломаты отличаются наличием замка у невошедшего в игру...

Ну ладно,вопрос задает Abakan.


#389 Kaa

Kaa

    The one who dig

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 871 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 20:53

bigbadboss, если тебе не трудно, обведи пожалуйста красным, на каком из этих трех чемоданов нет замка:
http://kaa1.nm.ru/fallout/case.gif
Да, там их три, но не суть...
Если некуда выложить, шли на kaa_12@mail.ru


#390 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 07 ноября 2006 - 23:37

Извини,Kaa,осмотрелся,проследовав вот по этой ссылочке:http://fallout-archives.com/gdor/concept/box/index.php

Знакомая? ;).

Приношу сто извинений в твой адрес,но вещь действительно не была включена в игру...Ладно,завязываем с оффтопом про чумаданы,ок? ;))).


#391 Kirill

Kirill

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 332 сообщений

Отправлено 08 ноября 2006 - 01:14

Мда... Такое впечатление иногда возникает, то нужен гейммастер, который будет собирать вопросы, сперва проверять их, а потом постить.


#392 bigbadboss

bigbadboss

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 597 сообщений

Отправлено 09 ноября 2006 - 14:53

прошло уже черт-знает-сколько времени,поэтому,задам вопрос....*эх!* снова я :)))... (хотя мне странно это РЕДКОЕ обновление-тема жутко интересная).

Назовите всех животных,которые появились в Fallout 2.


#393 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 09 ноября 2006 - 15:19

Можно немножко уточнить? По сранению с первым фолом или как то иначе?

1. Муравьи
2. Все виды гекконов (3)
3. Инопланетяне или как их там еще называют.
4. Волки

Это сообщение отредактировано Abakan - 9 ноября 2006 | 15:30


#394 Fallouter

Fallouter

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 42 сообщений

Отправлено 09 ноября 2006 - 18:56

1.Муравьи
2.Большие крысы(пинки,мозг)
3.Маленькие скорпионы.
4.Гекко(огнедышащие.олотые,серебрянные)
5.Ванамингос
6.Волки(выглядят как собаки)
7.Невидимы певчие разновидимости птиц в волт сити


#395 Nuke Walker

Nuke Walker

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 253 сообщений

Отправлено 09 ноября 2006 - 20:09

Ещё маленькие Deathclaw


#396 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 09 ноября 2006 - 20:21

> маленькие Deathclaw
> Маленькие скорпионы.

Не канает. Биологический вид один и тот же, что и у взрослых особей.


#397 arank

arank

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 268 сообщений

Отправлено 10 ноября 2006 - 00:05

Слаги. Они же тоже новые, а люди - те же животные.
Ну и Анклавовцы, ясен пень.

Это сообщение отредактировано arank - 10 ноября 2006 | 00:08


#398 Fallouter

Fallouter

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 42 сообщений

Отправлено 10 ноября 2006 - 09:07

тогда и ватага самогонщиков)),дикари(!) и китайцы из Сан Франа.


#399 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 10 ноября 2006 - 11:09

arank: Слаги. Они же тоже новые, а люди - те же животные.
Ну и Анклавовцы.


Насчет Анклавовцев имелось наверно ввиду то, что они не подверглись заражению, в отличие от жителей Пустоши, и как следствие не мутировали.

В первом фоле тоже были "чистые" - те же самые жители убежища 13.

Беда в том, что "Вид" находится где то на последнем месте в биологической цепочке "тип"->"класс"->"отряд"->, и как следствие будут заморочки с мутациями.

Господа я думаю нам стоит взять за правило на форуме людей "животными" не называть.

Это сообщение отредактировано Abakan - 10 ноября 2006 | 11:10


#400 arank

arank

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 268 сообщений

Отправлено 10 ноября 2006 - 11:25

Уходим в оффтоп

2 Abakan

Почему? Люди - те же млекопитающие. Как там - Homo Sapiensы; двуногие, лишённые перьев.

ЗыЫы: извиняюсь за оффтоп




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru