Перейти к содержимому


Фотография

Конкурс знатоков Fallout (часть 6)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 741

#421 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 13 ноября 2006 - 18:21

Вопрос (крайне простой и крайне садистский):

В фалаутах есть локации (не специальные), где после тотального истребления живых существ скорость восстановления популяции в данной локации будет равна 2-3 особям/час (F1) и более 2-3 особей/час (F2). Назовите их.


#422 agent kuper

agent kuper

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 13 ноября 2006 - 19:13

предположу ф1: бониярд локация с смертокогтами, ф2: великая шахта ваньямиго.


#423 Cyberjon

Cyberjon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 14 ноября 2006 - 02:58

Ух давно меня небыло на форуме! Смею предположить что во F2 это локация где брамины появляются и появляются...

Это сообщение отредактировано Cyberjon - 14 ноября 2006 | 03:00


#424 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 14 ноября 2006 - 03:22

Насчет второго Fallout'а. Может восточная часть Дэна. Там нарики плодятся аки кролики. Хм... кролики-нарики... нарики-кролики...


#425 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 14 ноября 2006 - 08:24

Вопрос был довольно легкий.

В F1 можно прокачать персонаж на Когтях смерти (agent kuper).

ф2: великая шахта ваньямиго. - честно не знаю, надо проверить:)

С коровами - это специальная локация.

Во втором фоле сколько наркоманов в Дене не мочи (Berkut), они все равно восстанавливают свою численность со скоростью перехода между локациями.

Berkut, ты был последним, задавай свой вопрос.


#426 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 10:55

По-моему, вопрос прост до жути.
Назовите место в Fallout 2, которое наглядно демонстрирует один из главных принципов CRPG – принцип «трех У» – «убить», «украсть», «уговорить».


#427 arank

arank

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 268 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 11:53

Храм испытаний в Арройо


#428 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 14:33

При добыче топлива для танкера - все три "У" применимы.

Но вот место...... Сан-Франциско?

Если что - ППЗВПЖ.

Это сообщение отредактировано Abakan - 15 ноября 2006 | 15:07


#429 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 15:54

Ответ arank'а понятен и правилен. В Арройо охранника можно уговорить пропустить вас, украсть ключ и избить до посинения. Все это наглядно демонстрирует принцип «трех У». А вот в Сан-Франциско? Не совсем то. Схема может и похожа, но не так ярко выражена. Да и все равно arank был первым.

arank, ваш вопрос.


#430 arank

arank

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 268 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 19:00

ППЗВПЖ =))


#431 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 17:35

Прошли почти целые сутки. Люди - Аууу..........

Вопрос - количество видов двуногих в фалаутах?


#432 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 17:43

Шесть :)


#433 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 17:49

Че то я ваще торможу, безбожно.

Их надо назвать.

Ребята, если не нравятся вопросы - пытайтесь сами задавать.

Это сообщение отредактировано Abakan - 16 ноября 2006 | 17:53


#434 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 17:53

Так.
- Люди
- Мутанты
- Гули
- Чужие (они же вананоминго)
- Ну, пусть когти смерти тоже будут.
- Гекконы


#435 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 17:56

Есть еще.

Подсказка - встречаются только на просторах пустоши.

И еще есть - только для второго фола.

Это сообщение отредактировано Abakan - 16 ноября 2006 | 18:02


#436 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 18:10

Хищные цветы – 0 ног.
Флоатеры – 1 нога.
Волки, собаки, крысы, брамины – 4 ноги.
Мантиссы – 6 ног.
Скорпионы – 10 ног.
Кентавры – ?.

Все остальные, ЕМНИП, люди, а их я уже указал.


#437 arank

arank

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 268 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 18:11

QUOTE

- Люди
- Мутанты
- Гули
- Чужие (они же вананоминго)
- Ну, пусть когти смерти тоже будут.
- Гекконы


+
  • Охранные роботы (на манер того, что в токсичных пещерах)
  • Фрэнк Хорриган
  • Мантисы (?)


#438 Berkut

Berkut

    Буривух

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 401 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 18:15

> Охранные роботы (на манер того, что в токсичных пещерах)

Блин, рассматривал такой вариант, но я считал только живых.

> Фрэнк Хорриган

Тоже имел ввиду, но он мутант, а я их уже указал.

> Мантисы (?)

Нет. Они насекомые, а у насекомых 6 ног.


#439 Abakan

Abakan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 19 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 18:16

Вау, на форуме забил ключ жизни.

Френка можно отнести в одну из двух категорий - люди или мьюики.

arank предоставил самый полный список, поздравляю.

Вопрос - в студию.

Это сообщение отредактировано Abakan - 16 ноября 2006 | 18:24


#440 zik

zik

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 14 сообщений

Отправлено 16 ноября 2006 - 18:25

Как можно не выполнять задание, в братство стали, что бы они считали тебя своим и впустили тебя?




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru