Перейти к содержимому


Фотография

Battle for Wesnoth


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 5

#1 Lonely

Lonely

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 580 сообщений

Отправлено 14 июля 2006 - 21:49

Нет, правда, моим первым вопросом при виде игры было - "А что, у варлордов кто-то движок обновил?". Да ,различия очень велики. Фактически, общего у них только походовая система, несколько рас, "отстойность" графики и необходимость захватывать деревни (: Не считая, естественно, атмосферы.

Сначала - немного ссылок.
Официальный сайт (англ)
Кампании и прочие моды
Веснот в Вики (англ)

Вобщем, как уже немного понятно - это походовая стратегия с элементами RPG, мультиплатформенная, фриварная. Делается игра на чистом энтузиазме - в чем как её минус, так и плюс. Минус легко узнать, заглянув в "вишлист" новой версии - он пестрит фразами типа "это хорошо бы сделать, но мне влом". Плюс в том, что люди всё же работают от души, а не из-под палки.
Кое в чем игра даже обскакивает "официальные" проекты - например, количество кампаний, пусть многие из них и недоделаны, или количество языков, на которые игра переведена. Хотя, судя по русскому переводу, переводчик работал спустя рукава, но всё же, всё же.
Игра всё ещё разрабатывается. Начал её делать один человек, Дэвид Вайт, в июле 2003-го. На данный момент стабильной версией (то есть багов вней теоретичеси нет) является 1.0.2, хотя всё идет к новой версии 1.2, причем идет довольно активно. Игра действительно развивается, шлифуется и так далее.
Ладно, пора уже и собсвенно о игре (:
Итак, начнем с графики. Она есть. Кроме этого о стабильном релизе сказать нечего почти (: То есть это всё же не первая Цивилизация - но и не пятые Герои. Аккуратненько, но без особых красот. Последняя версия ушла, в принципе, недалеко, хотя некоторые спрайтики там и покрасивее (: Вцелом - что-то типа третьих героев по графике. С криками не шарахнетесь, слюни не пустите (%
Со звуком всё гораздо лучше (: Мелодии приятные и ненапрягающие, хотя мысли запихнуть их в плейлист у меня и не возникало. Хотя, у меня таких мыслей вообще не возникает /: Юниты озвучены - чем больше версия, тем лучше. Волки рычат и повизгивают, умирая; дварфы с хаканьем машут топорами, и всё в том же духе.
Ну а геймплей... он затягивает (: Игра на первый взгляд проста. Есть 6 рас: Люди, нежить, орки, эльфы, гномы, драконы. В 1.0.2 есть ещё одна раса - ящеры, но позднее её слили с драконами. Есть карта, с различным террейном, по которой раскиданы деревеньки. За захват деревни захватившая сторона получает энное количество золота за ход (от 1 до 5, в зависимости от правил сценария). На золото можно нанимать различные юниты в специальных местах - замках. Для этого в замке должен находиться лидер (обычный в остальном юнит). Каждый юнит имеет свои: дерево развития, резисты тому или иному типу повреждений, хитпоинты, повреждения, способности, дальность хода, защиту на определенном типе террейна. Командовать можно лишь каждым юнитом в отдельности. Атаковать можно только войска противника в соседних клетках. Вот и всё, что стоит знать для начала игры. Честно. Этого может даже хватить на то, чтобы победить ИИ. А вот при игре с людьми... Нет, ничего нового не открывается. Просто простор для комбинаций такой, что разбегаются глаза и извилины. "Какую тактику выбрать? Кого нанять? А если он пойдет сюда, что мне, черт возьми, делать?"
Правда, в игре всё же прослеживается ещё одно сходство с Варлордами - атмосфера. Я её не опишу, но поверьте, это так. Только попробуйте поиграть с друзьями (: Возможностей - куча. Локалка, официальные серверы, хотсит...
Ну и ещё - о модах. Сказать что их много - не сказать ничего. Огромное количество новых рас (несбалансированых, по большей части), прекрасные и отвратительные кампании, карты... всего куча. и многое из этого - глючное /: Так что если решитесь закачать кампаний - подружитесь с файликом stderr.out, текстовым редактором и каталогами data и images. Практически все ошибки лежит именно там (: Отсутствующие "модельки" юнитов, недописанные этих самых юнитов характеристики, а в 1.0.2 ещё и невозможность загружать мультиплеерную игру без определенных плясок с бубном и долгой правки конфигов... Однако, это всё связано только с модами. Сама игра особой мороки с ней не требует.
Вцелом - замечательный способ весело провести время с друзьями, но без пива - с пивом лучше идут Черви (; Либо интересно провестинесколько часов, проходя кампании. Если, конечно, вам не нужны шикарные спецэффекты и сложные боевые и ролевые системы. Простенько и со вкусом, как грицца (:


#2 Bercov

Bercov

    Иииномирянин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 477 сообщений

Отправлено 23 марта 2009 - 16:26

Подниму-ка я тему, а то вдруг кто-то еще не знает про эту замечательную игрушку.
Не далее как вчера вышла очередная версия игры, 1.6.
Ознакомиться со списком новшеств и невозбранно скачать игру можно здесь.


#3 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 23 марта 2009 - 23:34

В дебиановских репах пока только в экспериментале.

Игра реально затягивающая. Некоторые компании проходил по нескольку часов не отрываясь. На первый взгляд вроде все просто выглядит, кликаешь на своего юнита тыкаешь им атаковать противника и все. На самом деле тактика очень разнообразная, значение имеют и местность, и время суток, и оружие. Например качанный пикейщик хуже сражается со скелетами чем первоуровневый бандит с дубинкой. Тип атаки потому что колющий и дробящий соответсвенно. И таких на первый взгляд незаметных вещей очень много.
В общем пошел дальше играть =).


#4 Bercov

Bercov

    Иииномирянин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 477 сообщений

Отправлено 28 апреля 2010 - 17:26

И снова бамп!
Игра доросла до версии 1.8.


#5 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 17 мая 2010 - 23:49

Все компании за Битву за Веснот прошел. Есть и мультиплейер на официальном сервере, но нужно собирать своих игроков, а то случайные игроки через один дятлы =).


#6 Negativ

Negativ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 145 сообщений

Отправлено 19 мая 2010 - 06:13

А я еще только первую прохожу.
Так что умения у меня на уровне таких же вот дятлов :)

PS недавно установил 1.8 версию, насколько сильны в ней отличия чтобы не переучиваться заново играть?
Сильно ли поменялась тактика?
Или большинство основ остались прежними и переработаны только юниты?
(описание читал, мне нужно ваше субъективное мнеие)




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru