При попадании в организм Выходца инородных организмов, которые не знакомы вакцине, последняя уничтожает эти организмы, подстраиваясь под их слабые стороны.
Агарофобия жителей убежищ и прочие вопросы
Автор
Predator
, 05 мар 2007 16:01
Сообщений в теме: 31
#21
Отправлено 28 марта 2007 - 07:42
Как вам само-мутирующая вакцина? 65 предвоенных лет генетики как никак...
При попадании в организм Выходца инородных организмов, которые не знакомы вакцине, последняя уничтожает эти организмы, подстраиваясь под их слабые стороны.
При попадании в организм Выходца инородных организмов, которые не знакомы вакцине, последняя уничтожает эти организмы, подстраиваясь под их слабые стороны.
#22
Отправлено 28 марта 2007 - 08:18
А если в один прекрасный момент организм носителя покажется вакцине незнакомым? Плохо дело
#23
Отправлено 28 марта 2007 - 08:22
Не покажется
Изобрести можно все. Тем более за воображаемые 65 лет.
Вакцина будет отслеживать изменения организма и приспосабливаться к ним.
Вакцина будет отслеживать изменения организма и приспосабливаться к ним.
#24
Отправлено 28 марта 2007 - 09:41
Эх слышали бы нас разработчики S.P.E.C.I.A.L. %D
#25
Отправлено 28 марта 2007 - 20:09
Самомутирующая вакцина, защищающая организм от любых болезней - это ИМХО слишком близко к FEV. А поскольку работы с FEV велись давно, да и нельзя весь массив таких исследований засекретить - что-то вырвется и пойдёт в "широкую продажу", то это вполне возможно.
Как вам вариант - массовая вакцинация такой супервакциной всего населения США в связи с угрозой бактериологической войны. Я лично не помню, чтобы кто-то в игре болел (радиационнные, химические, пулевые, колотые и т.д. поражения не счёт). Может, они реально победили все болезни? Но кто же тогда там люди - они все на наш взгляд мутанты.
Как вам вариант - массовая вакцинация такой супервакциной всего населения США в связи с угрозой бактериологической войны. Я лично не помню, чтобы кто-то в игре болел (радиационнные, химические, пулевые, колотые и т.д. поражения не счёт). Может, они реально победили все болезни? Но кто же тогда там люди - они все на наш взгляд мутанты.
#26
Отправлено 30 марта 2007 - 12:45
Вот тут все говорят что имунитет был слабее... А кто это вам сказал? То что они жили в замкнутом сообществе это не показатель. У них спокойно могут быть програмы по принудительному заражению жителей убежища с целью выроботки имунитета. Ведь не полные же дураки строили и создавали все програмы для убежищ (хотя если поиграть Тактикс...). Тут не главное болезни. Тут главное все таки вснешнее факторы: воздух, пыль, свет и т.д. Но к этому всему можна и привыкнуть со временем...
#27
Отправлено 30 марта 2007 - 21:16
Ну, это, товарищи... не забывайте, что у Выходца было убежище, построенно по всем правилам, на гос. уровне, спроектированное военными инженерами. А у слагов, предков которых, небось, в проект убежищ не взяли, был лидер - какой-нибудь начальник местной пожарной охраны или МЧС или что-то в этом роде, который видел, что обстановка накаляется и может быть большой бах. И к их счастью организовал (они себя называют - отряды древней милиции - то есть, дословно "ополчения") их на создание убежища самопального. А так как в его распоряжении были всякие древние инструкции, а новейших технологий не было, то под его руководством сделали убежище довольно надёжное (вон сколько протянули, ну, под конец с рождаемостью накосячили и пришлось вылезать и они перепугали Карла), но такие незначительные вещи, как профилактика боязни открытых пространств, там не были предусмотрены...
#28
Отправлено 21 августа 2007 - 09:40
Вообше если говорить о вирусах... то если людей много лет небыло на земле и они не выходили из убежища... а тем более под воздействием бомб и радиации после них... все должно было исчезнуть "в том числе и вирусы"... а если вспоминать и ролик про очки и второго вэллаута, то можно и вспомнить про фэллаут тэктикс там жители в убежищах укрылись очень быстро еще до сбрасывания бомб, при этом когда упали бомбы связь между убежищами прервалась... "во всяком случае так говорилось в ролике". Так что при етом должна была прекратить работать электроника, не вся конечно но и в убежищах часть должна была повредиться. А что говорить про очки то если выйти на землю "выженную землю на корой есть ономальные зоны с радиацией" (Типа "СВЕЧЕНИЯ" из 1-ого фэллаута) то если человека выпустить из убежища ночью то он постепенно привык бы к солнечному свету... по мере рассвета. А для того чтоб предохраниться от радиации есть все возможные стимуляторы и т д... "которые мы сами видим в игре".
Да и к тому же это сказка и слава богу если такого не произойдет=))
Да и к тому же это сказка и слава богу если такого не произойдет=))
#29
Отправлено 23 августа 2007 - 05:29
Опасности, подстерегающие выходца.
Вирусы и болезни. (+)
Я думаю - никуда они не исчезли. У многих из них очень большие сроки жизни и существоавания в состоянии зигот, а так же выносливость к жестким условиям окружающей среды. Поэтому в старых развалинах, в покинутых городах... до поры до времени будет дремать куча этой невидимой смерти... и ждать своих сталкеров, которые в поисках полезного это дело разворошат. И принесут домой (либо вынесут в пустыню, если не смогут дойти, а там передадут другому любознательному жителю пустоши, позарившемуся на вещи мертвого сталкера - эстафетная палочка...).
Конечно, медицина Vault-TEC это хорошо но вряд ли она будет готова ко всему (читай абзац выше), тем более что отбор проб воздуха и прочие меры дадут локальную (и далеко не полную) картину, а Волт-Двеллер или как-его-там будет шариться непонятно где.
Единственный выход - вакцина самоподстраивающаяся, но невозможна вакцина которая будет действовать против всего (вирусов, бактерий, макрофагов, грибков и прочей дряни).
Давление. (-)
Советская БТТ (начиная с Т-55 и БМП-1) оснащались системой ПАЗ (Противоатомной защиты), основным элементом которой являлась ФВУ (Фильтро-вентиляционная установка). Эти же ФВУ-шки только большей мощности устанавливаются в Блиндажах и Убежищах.
Подпор воздуха (та самая разница давления), создаваемый ими не очень большой. Точно по цифрам не скажу, но не думаю чтобы он был критичен для выходца.
Агрофобия. (+)
Самая серьезная, на мой взгляд, проблема. Если человек всю свою сознательную жизнь прожил в тесноте коридоров и комнат Убежища (даже если там есть специальный проектор)... То я очень сомневаюсь в его нормальном восприятии открытого пространства внешнего мира.
Человек даже с самой стойкой психикой тихонько подвинется...
Радиация. (+)
Проблема. Общий р/а фон (назовем его "природный", хотя скорее он искусственного происхождения) на поверхности бет повышенным по сравнению с фоном середины ХХI столетия. Люди, живущие в пустоши к этому фону за столь длительное время и вследствие смены нескольких поколений, адаптировались. А вот в убежищах так и остались слабые человеки для которых "природный фон" - страшен.
Процитирую один из старых постов на близкую тему:
Вирусы и болезни. (+)
Я думаю - никуда они не исчезли. У многих из них очень большие сроки жизни и существоавания в состоянии зигот, а так же выносливость к жестким условиям окружающей среды. Поэтому в старых развалинах, в покинутых городах... до поры до времени будет дремать куча этой невидимой смерти... и ждать своих сталкеров, которые в поисках полезного это дело разворошат. И принесут домой (либо вынесут в пустыню, если не смогут дойти, а там передадут другому любознательному жителю пустоши, позарившемуся на вещи мертвого сталкера - эстафетная палочка...).
Конечно, медицина Vault-TEC это хорошо но вряд ли она будет готова ко всему (читай абзац выше), тем более что отбор проб воздуха и прочие меры дадут локальную (и далеко не полную) картину, а Волт-Двеллер или как-его-там будет шариться непонятно где.
Единственный выход - вакцина самоподстраивающаяся, но невозможна вакцина которая будет действовать против всего (вирусов, бактерий, макрофагов, грибков и прочей дряни).
Давление. (-)
Советская БТТ (начиная с Т-55 и БМП-1) оснащались системой ПАЗ (Противоатомной защиты), основным элементом которой являлась ФВУ (Фильтро-вентиляционная установка). Эти же ФВУ-шки только большей мощности устанавливаются в Блиндажах и Убежищах.
Подпор воздуха (та самая разница давления), создаваемый ими не очень большой. Точно по цифрам не скажу, но не думаю чтобы он был критичен для выходца.
Агрофобия. (+)
Самая серьезная, на мой взгляд, проблема. Если человек всю свою сознательную жизнь прожил в тесноте коридоров и комнат Убежища (даже если там есть специальный проектор)... То я очень сомневаюсь в его нормальном восприятии открытого пространства внешнего мира.
Человек даже с самой стойкой психикой тихонько подвинется...
Радиация. (+)
Проблема. Общий р/а фон (назовем его "природный", хотя скорее он искусственного происхождения) на поверхности бет повышенным по сравнению с фоном середины ХХI столетия. Люди, живущие в пустоши к этому фону за столь длительное время и вследствие смены нескольких поколений, адаптировались. А вот в убежищах так и остались слабые человеки для которых "природный фон" - страшен.
Процитирую один из старых постов на близкую тему:
| QUOTE |
|
По-моему мнению На постъядерных просторах (почти все говорят об этом) "природный р/а фон" в целом повысится (где-то и до смертельных величин). Думаю, что уровень этого "природного" фона, будет не ниже уровня слабенького фона (а в цитате он именно "слабенький", высокий - это от которого лучевуху схватить можно) от ЯБ. А жители, живущие на поверхности за двести то лет к "природному" фону уже адаптировались, и слабым фоном от бомбы (не слишком отличающимся от природного) их не напугаешь. Испугать он может только Чузена, поскольку тот - только вылез из убежища. Да для него и природный фон должен быть ОЧЕНЬ силен, но у него есть КОЛЕСА. |
Поэтому светит выходцу либо понос с привыканием (первое от Рад-Х, а второе от Рад-Эвея), либо лучевуха (с соответствующей картинкой).
Солнечный свет. (+)
Смеетесь. Прожив 18 и более (сколько игроку) лет при слабом искусственном освещении, от яркости естественного выходец ослепнет просто. Яркость естественного освещения на пару порядков меньше (100-300 люкс лампы дневного цвета против 30000 люкс в нормальный погожий день).
На первое время без очков обойтись будет нереально. Только ночью можно будет расслабиться. Скорее всего, потом потихоньку привыкнет, но это будет длительный процесс (я даже затрудняюсь временные рамки установить).
Короче на мой взлгяд - это все НЕРЕАЛ.
Но можно простить любимому Fallout'у, в нем довольно часто встреяаются подобные несуразности...
Тем более что эта несуразность (выход из убежища на поверхность) красивая, интригующая и жутко атмосферная.
#30
Отправлено 18 сентября 2007 - 02:31
Насчет выживания Выходца в Пустоши…
Как мне кажется, отправляли его наружу хотя и налегке, однако все же не с пустыми руками. Просто часть необходимого для выживания снаряжения нам не показана (также, как, например, Pip-Boy…). Это не только защитные очки и респиратор, но в первую очередь – запас пищи и воды.
Кстати, по-моему, серьезная и пока еще не в полной мере оцененная проблема для Vault Dweller’ов состоит именно в изменении характера и режима питания.
Потому как несущественно, чем именно питались в Убежищах – синтезированной едой или выращенной в гидропонике - по сравнению с тем, что едят в Пустоши, эта пища явно была витаминизирована, сбалансирована и в высшей степени «безопасна»… не знаю, наверное, как современное детское питание. И вода у них была тоже очищенная, фильтрованная и обеззараженная…
Логично предположить, что запас продуктов (высококалорийные концентраты) у Выходца был дней примерно на десять (дойти до Vault-15 и вернуться обратно)…
Тем не менее, в первые дни даже постепенного перехода на местные продукты питания серьезные проблемы с желудком (от расстройства до пищевого отравления) в первые дни ему были гарантированы…
Кроме того, вероятно, что шел Выходец все же не в полную неизвестность. Вероятно, во всех Убежищах какой-то мониторинг окружающей среды все-таки шел постоянно (взятие и анализ проб воздуха из воздуховодов, расположенных с разных сторон Убежища, наблюдение за местностью через сохранившиеся видеокамеры внешнего наблюдения…).
Как мне кажется, отправляли его наружу хотя и налегке, однако все же не с пустыми руками. Просто часть необходимого для выживания снаряжения нам не показана (также, как, например, Pip-Boy…). Это не только защитные очки и респиратор, но в первую очередь – запас пищи и воды.
Кстати, по-моему, серьезная и пока еще не в полной мере оцененная проблема для Vault Dweller’ов состоит именно в изменении характера и режима питания.
Потому как несущественно, чем именно питались в Убежищах – синтезированной едой или выращенной в гидропонике - по сравнению с тем, что едят в Пустоши, эта пища явно была витаминизирована, сбалансирована и в высшей степени «безопасна»… не знаю, наверное, как современное детское питание. И вода у них была тоже очищенная, фильтрованная и обеззараженная…
Логично предположить, что запас продуктов (высококалорийные концентраты) у Выходца был дней примерно на десять (дойти до Vault-15 и вернуться обратно)…
Тем не менее, в первые дни даже постепенного перехода на местные продукты питания серьезные проблемы с желудком (от расстройства до пищевого отравления) в первые дни ему были гарантированы…
Кроме того, вероятно, что шел Выходец все же не в полную неизвестность. Вероятно, во всех Убежищах какой-то мониторинг окружающей среды все-таки шел постоянно (взятие и анализ проб воздуха из воздуховодов, расположенных с разных сторон Убежища, наблюдение за местностью через сохранившиеся видеокамеры внешнего наблюдения…).
#31
Отправлено 18 сентября 2007 - 12:58
| QUOTE |
| Вероятно, во всех Убежищах какой-то мониторинг окружающей среды все-таки шел постоянно |
не то что вероятно, а стопудово! Но учитывая то что проэкт Ваулт был одним большим експериментом то можно сказать что были и такие убежища которые информацию о внешней среде получали искаженой. Чтоб посмотреть что было бы с теми кто аклиматизировался к одним условиям, а попал в другие. Веселуха!!!
#32
Отправлено 18 сентября 2007 - 19:10
Сравнивая жителей убежища и слагов, что живут недалеко от Модока, не стоит забывать, что Слаги ушли под землю импульсивно и непрофессионально: они почти не готовились к жизни в пещерах, и больше беспокоились о своей жизни, чем о том, как потом выбираться наружу. Убежища же строились профессионалами, в том числе и в области психологии. И люди там жили и воспитывались с чувством того, что однажды им придется выйти во внешний мир и восстановить цивилизацию.
Короче говоря, проблема агарофобии была поставлена психологами Ваутл-тека 2070-го года и наверняка успешно разрешена. Слаги об этом и не думали: результат перед вами.
Короче говоря, проблема агарофобии была поставлена психологами Ваутл-тека 2070-го года и наверняка успешно разрешена. Слаги об этом и не думали: результат перед вами.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Вопросы |
On the Day the Bombs Dropped | Azik |
|
|
|
Вопросы и ответы по моддингу Ft:bos |
Мастерские Братства | Teodor Wild |
|
|
|
Убежище экстра-класса |
Кольцо Времени | Blacknik |
|
|
|
Подрывники в 19 убежище агрессивны |
Viva New Vegas! | Prospector |
|
|
|
Вопросы |
Ты — Избранный | Azik |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














