QUOTE |
Это же не изометрия 97 года, когда невозможно было показать разнообразие одежды, но мы же сами додумывали, правда? |
Не совсем...
Да, наше воображение дорисовывало нам различные мелочи и детали, но...
Даже при первом взгляде на экран меню F1 и кадры F3 от Bethesda Softworks различие весьма ощутимо и это, не принимая во внимание, 3D рендеры проекта Ван Бёрен (F3 от Black Isle Studio)...