Перейти к содержимому


Фотография

Global Mod (Демо)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 527

#141 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 16 декабря 2008 - 11:23

В первом сообщении темы)


#142 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 22 декабря 2008 - 13:26

Мини- заплатка.
Правит баг случайных встреч.
Распаковать в корень игры:

http://ifolder.ru/9683758


#143 Fenix

Fenix

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 22 декабря 2008 - 23:44

Баг был в том что после случайных встреч портился сейв?


#144 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 23 декабря 2008 - 05:50

При сохранении в некоторых случайных встречах портился сейв.


#145 overmorth

overmorth

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 23 декабря 2008 - 11:11

мм я не в теме, но в будущем ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ БЫ , чтобы анимации перед и после диалога(долбанная менюшко), и онимации доставания - убирания оружия былибы запилены НАЧИСТО!!!чтобы не тратить попусту время и не размазывать геймплей пустой тупнёй и ожиданием...а МОД СУПЕР.. афтор вжог...спасибо..


#146 fedorov

fedorov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 24 декабря 2008 - 12:28

Больше спасибо за мод! Получился настоящий тру-фолл 3, единственное видно слишком мало уделено внимания главной имхо составляющей fallout – текстам и диалогам. очень не понравился искаженный перевод, если исправить "стебные импровизации" левкорп в диалогах, боевых кличах, некорректные описания и неправильную локализацию имен собственных, названий, возвратить голос говорящих голов и диктора в случае смерти, убрать пафосность и добавить большее разнообразие и количество вариантов, и не только юмор или грубости, в разговорах то было бы гораздо лучше.
Техническую часть похоже хорошо обсудили, вот еще бы добавить запись квестов в pip boy, показ износа предмета в инвентаре, больше информации о пропитании (в т.ч. и в Арройо - чтобы не было необходимости все шмонать и убивать гекконов или добавить это в квест) и чтобы персонажи лучше объясняли задачу, повторяли в случае возвращения игрока и могли по-разному реагировать в зависимости от результата, т.к. многие решения слишком не очевидны или рассчитано что игрок уже много играл в фолл, Могу помочь в развитии только не знаю как именно (


#147 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 24 декабря 2008 - 13:31

fedorov

Global mod (обсуждение)
Сюда все предложения.

По переводу, к сожалению ничего не сделать. Тексты добавлять уже не буду, хотя понимаю, что в большинстве своем вышли простейшие диалоги.
Сам мод был направлен на увеличение локаций, нпс и квестов, усложнение оригинальной игры, про тексты я слишком поздно понял, что уже не успею все поправить (изначально это были скелетные варианты).
Потому тексты приемлимые только в трех моих локациях и нескольких интегрированных модах (Новый взгляд, Колливеб).

Запись квестов будет в релизе (как и отключение восстановления здоровья во время отдыха, как и скрытие всех локаций)

Износ предмета в инвентаре добавить, увы, невозможно, для этого приходится применять осмотр.

Остальное в соотвествующую тему)
Я все читаю.

overmorth
Это может вызвать значительные глюки. Посему могу только посоветовать убирать оружие из рук, когда не планируешь атаковать или не идешь в Пустошь.


#148 Mad Scientist

Mad Scientist

    Ночной Механик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 594 сообщений

Отправлено 24 декабря 2008 - 16:14

2overmorth:
Очень хотелось бы, что бы Вы взяли за правило грамотно писать, и оставили подобную лексику за пределами данного форума.


#149 Extremist

Extremist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 787 сообщений

Отправлено 25 декабря 2008 - 02:33

1. на 1с идёт?
2. Как там с переводом и озвученными диалогами.
3. Законченная версия существует?
4. Это круче мегамода?
сорри если в какой-то теме или даже в этой уже говорилось. Читать всё напряжно


#150 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 25 декабря 2008 - 03:09

Со слов втора мода:

QUOTE
1. на 1с идёт?

вроде как да
QUOTE
2. Как там с переводом и озвученными диалогами.

перевод на месте, английских букв нету. Головы молчат, потому что диалоги с ними изменились. Некоторые говорят, правда конечно
QUOTE
3. Законченная версия существует?

Это типа она и есть. Только баги правятся
QUOTE
4. Это круче мегамода?

На вкус и, что называется, цвет


#151 Extremist

Extremist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 787 сообщений

Отправлено 25 декабря 2008 - 03:41

а антибаги отдельный файл? прост хорошо было бы чтоб один файл распоковать и всё готово


#152 bakai

bakai

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 25 декабря 2008 - 22:31

Подскажите как пользоваться "самоделкиным", как собрать что-то и как самому чинить оружие?
зы. отличный мод, спасибо :).


#153 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 25 декабря 2008 - 22:33

Посмотреть на себя в бинокль. Дальше всё интуитивно


#154 Dark Trogvar

Dark Trogvar

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 28 декабря 2008 - 13:39

2 Akkella
Нашел пару недочетов - не знаю это баги или нет, но решил сообщить:
1. По-моему сильно быстрая прокачка Каги. Я с 10 уровнем в металлической броне и с боевым дробовиком встретил его в боевой броне, Выстрел в голову - он лежит. И с него взял миниган и лазерную винтовку(!) - не слишком рановато то? а на 25-30 с него что будет выпадывать? По три гаусса и лазера гатлинга? оО
2. На карте встречается одинокий торговец - у него можно своровать все вещи - он даже внимания не обращает. Просто не с первой попытки воруется. А вещи для начала у него неплохие бывают.
3. Глюк с едой. Еда съедается только при встрече. Пока шел от Дена в Кламат - было 6 встреч и ушло 6 кусков мяса, а пока шел из Модока в Нью-Рено(!) - была одна(!) встреча и съел всего один(!) кусок. Как-то не логично. Или это не исправляется?


#155 Dewor

Dewor

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 23 сообщений

Отправлено 28 декабря 2008 - 14:05

у меня с мясом все впорядке...


#156 Dark Trogvar

Dark Trogvar

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 28 декабря 2008 - 14:22

У меня тоже нормально было в начале или до последней мини заплатки. Так как я ее ставил уже во время игры, и сейчас уже в Гекко. Не знаю что повлияло. но факт - мясо естся только при встречах. Если просто ждешь, ремонтируещься или вещи делаешь - то нормально. Мясо съедается через определенное время.


#157 Shaggoth

Shaggoth

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 36 сообщений

Отправлено 28 декабря 2008 - 20:40

А с high resolution patch проблем нет? при использовании этого мода.


#158 Fenix

Fenix

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 30 декабря 2008 - 16:16

После того как взял в Дэне квест у лейтенанта Греггона про размешение поста НКР в Модоке и поговорил с шерифом Джо он попросил сначало узнать про ферму призраков но после того как я все его задания выполнил нужной строчки про пост больше нету:(
Из за этого становятся недоступны другие задания НКР в Дэне.


#159 kittiarra

kittiarra

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 80 сообщений

Отправлено 01 января 2009 - 22:39

Буду ставить на то что есть - а есть Fallout 2 ver.1.02
QUOTE
1. Установка ТОЛЬКО на чистый Фол2

Входит ли данная версия в понятие "чистая"?

Мне ждать сюрпризов?

Это сообщение отредактировано kittiarra - 1 января 2009 | 23:19


#160 Chief

Chief

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 52 сообщений

Отправлено 02 января 2009 - 03:49

Вполне входит, главное, чтобы была не "урезанная".
Что входит в понятие "урезанная" объяснять не буду;)
P.s. Сюрпризов все-равно ждать:)




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru