Global Mod (Демо)
#141
Отправлено 16 декабря 2008 - 11:23
#142
Отправлено 22 декабря 2008 - 13:26
#143
Отправлено 22 декабря 2008 - 23:44
#144
Отправлено 23 декабря 2008 - 05:50
#145
Отправлено 23 декабря 2008 - 11:11
#146
Отправлено 24 декабря 2008 - 12:28
Техническую часть похоже хорошо обсудили, вот еще бы добавить запись квестов в pip boy, показ износа предмета в инвентаре, больше информации о пропитании (в т.ч. и в Арройо - чтобы не было необходимости все шмонать и убивать гекконов или добавить это в квест) и чтобы персонажи лучше объясняли задачу, повторяли в случае возвращения игрока и могли по-разному реагировать в зависимости от результата, т.к. многие решения слишком не очевидны или рассчитано что игрок уже много играл в фолл, Могу помочь в развитии только не знаю как именно (
#147
Отправлено 24 декабря 2008 - 13:31
Global mod (обсуждение)
Сюда все предложения.
По переводу, к сожалению ничего не сделать. Тексты добавлять уже не буду, хотя понимаю, что в большинстве своем вышли простейшие диалоги.
Сам мод был направлен на увеличение локаций, нпс и квестов, усложнение оригинальной игры, про тексты я слишком поздно понял, что уже не успею все поправить (изначально это были скелетные варианты).
Потому тексты приемлимые только в трех моих локациях и нескольких интегрированных модах (Новый взгляд, Колливеб).
Запись квестов будет в релизе (как и отключение восстановления здоровья во время отдыха, как и скрытие всех локаций)
Износ предмета в инвентаре добавить, увы, невозможно, для этого приходится применять осмотр.
Остальное в соотвествующую тему)
Я все читаю.
overmorth
Это может вызвать значительные глюки. Посему могу только посоветовать убирать оружие из рук, когда не планируешь атаковать или не идешь в Пустошь.
#148
Отправлено 24 декабря 2008 - 16:14
Очень хотелось бы, что бы Вы взяли за правило грамотно писать, и оставили подобную лексику за пределами данного форума.
#149
Отправлено 25 декабря 2008 - 02:33
2. Как там с переводом и озвученными диалогами.
3. Законченная версия существует?
4. Это круче мегамода?
сорри если в какой-то теме или даже в этой уже говорилось. Читать всё напряжно
#150
Отправлено 25 декабря 2008 - 03:09
| QUOTE |
| 1. на 1с идёт? |
вроде как да
| QUOTE |
| 2. Как там с переводом и озвученными диалогами. |
перевод на месте, английских букв нету. Головы молчат, потому что диалоги с ними изменились. Некоторые говорят, правда конечно
| QUOTE |
| 3. Законченная версия существует? |
Это типа она и есть. Только баги правятся
| QUOTE |
| 4. Это круче мегамода? |
На вкус и, что называется, цвет
#151
Отправлено 25 декабря 2008 - 03:41
#152
Отправлено 25 декабря 2008 - 22:31
зы. отличный мод, спасибо
#153
Отправлено 25 декабря 2008 - 22:33
#154
Отправлено 28 декабря 2008 - 13:39
Нашел пару недочетов - не знаю это баги или нет, но решил сообщить:
1. По-моему сильно быстрая прокачка Каги. Я с 10 уровнем в металлической броне и с боевым дробовиком встретил его в боевой броне, Выстрел в голову - он лежит. И с него взял миниган и лазерную винтовку(!) - не слишком рановато то? а на 25-30 с него что будет выпадывать? По три гаусса и лазера гатлинга? оО
2. На карте встречается одинокий торговец - у него можно своровать все вещи - он даже внимания не обращает. Просто не с первой попытки воруется. А вещи для начала у него неплохие бывают.
3. Глюк с едой. Еда съедается только при встрече. Пока шел от Дена в Кламат - было 6 встреч и ушло 6 кусков мяса, а пока шел из Модока в Нью-Рено(!) - была одна(!) встреча и съел всего один(!) кусок. Как-то не логично. Или это не исправляется?
#155
Отправлено 28 декабря 2008 - 14:05
#156
Отправлено 28 декабря 2008 - 14:22
#157
Отправлено 28 декабря 2008 - 20:40
#158
Отправлено 30 декабря 2008 - 16:16
Из за этого становятся недоступны другие задания НКР в Дэне.
#159
Отправлено 01 января 2009 - 22:39
| QUOTE |
| 1. Установка ТОЛЬКО на чистый Фол2 |
Входит ли данная версия в понятие "чистая"?
Мне ждать сюрпризов?
Это сообщение отредактировано kittiarra - 1 января 2009 | 23:19
#160
Отправлено 02 января 2009 - 03:49
Что входит в понятие "урезанная" объяснять не буду
P.s. Сюрпризов все-равно ждать
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
друзья нужна помощь по GlobalMode |
У разбитого Хайвеймена | Cybercore |
|
|
|
Что там с Global mod'ом или Akella выходи. |
Мы наш, мы новый... | jordan |
|
|
|
Global Mod |
Мы наш, мы новый... | Wasteland Ghost |
|
|
|
Global Mod (предрелизная версия) |
Global Mod (Архив) | Akkella |
|
|
|
Ваш герой в Global Mod-е |
Global Mod (Архив) | Otto |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












