Fallout 3 - проблемы с игрой
#121
Отправлено 05 ноября 2008 - 12:56
#122
Отправлено 05 ноября 2008 - 13:30
Вобщем думаю все же с выходом патча все должно устаканиться.
#123
Отправлено 05 ноября 2008 - 13:54
#124
Отправлено 05 ноября 2008 - 14:31
Centrino2, C2D 2.36 (E8400), 3Gb DDR3, GeForce 9600GM 256Mb DDR3. Играю на высоких настройках но без сглаживания. Периодически намертво виснет...редко но метко..+вчера играл, вроде все нормально. при выходе из метро в Джоржтаун (встречали меня Наемники из Когтя и Супермутанты) стала тупить безбожно...1-2 фпс, в ВАТСе нацелиться невозможно. Скидываю по альт-табу и возвращаюсь на 20 секунд помогает потом опять тупит. Как я понял это из-за разрешения 1680 на 1050. при установке одного из доступных разрешений типа 1400 на 1050 все опять летает... в чем может быть проблемма?
#125
Отправлено 05 ноября 2008 - 14:44
имея в наличии GeForce 9600 GT 512 Mb и 1 Гб ОЗУ на высоких настройках игрулина стабильно вылетала раз пять за час, а то и больше. но "+" в том, что не тормозила, за исключением загрузки.
выставив на ультра вылеты исчезли о_О Но теперь немного лагает.
тут ещё совет довали отключить ффдшоу, мол всё из-за неё.. хрен его знает, из-за него или нет (с ней только раз выкинуло с настройками ультра), но вот фоновую мозыку заедает как старую пластинку.
#126
Отправлено 05 ноября 2008 - 14:55
Процесор 5200+
GeForce 9600GT
2 гига оперативы
#127
Отправлено 05 ноября 2008 - 15:38
Играю на древнем железе: Р4-2,4ГГц, DDR1-512Mb, ATI Radeon HD3550 512Mb WinXP SP2, на средних настройках в разрешении 1440х900. За 40+ часов геймплея игра вылетела 1 раз. и наблюдаются тока несмертельные траблы на открытых пространствах из-за нехватки оперативы... все. На стабильность не жалуюсь.
Чистите реестр или лучше поставьте заново систему... должно помочь =)
Вопрос в следующем: квест, когда приводишь "папу" в лабораторию Ривен-сити, он говорит подожди пару минут, я поговорю с др. Ли... и баста, гавный квест завис... он не подходит к ней, ниче не базарят... есть ли какие-нить консольные команды для сброса НПС? и что можно тут предпринять?
#128
Отправлено 05 ноября 2008 - 17:42
Так вот, я два раза во время путешествия по Пустоши умудрялся просто напросто застревать в складках местности!
То есть, между валунами и между валуном и хибарой.
Помогал только сейв/лоад, хотя в принципе могла помочь и консоль.
Гм... Да, и еще...
У меня ноутбук SUMSUNG R710 Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц, ОЗУ 3072 Мб, NVIDIA® GeFoce® 9600M GT, Windows Vista (лицензия).
Все летает! Никаких глюков и в помине нет.
#129
Отправлено 05 ноября 2008 - 19:15
http://www.bollocksd....Skullptura.rar
На свой страх и риск, естественно. Патч от хакера местного, как я понял.
Говорят, многим помогло. Посмотрю у себя вечером. Ну то есть ночью
Это сообщение отредактировано Chasey Lain - 5 ноября 2008 | 19:18
#130
Отправлено 06 ноября 2008 - 09:23
[ААА!!! МОИ ГЛАЗА!!!! Ну нельзя-же так издеваться над читающими! Точки в конце предложений суть богоугодное дело. Подредактировал чуток для лучшего восприятия информации. U.M.M.]
#131
Отправлено 06 ноября 2008 - 11:54
http://www.bethsoft....hp?showforum=36
Я решил эту проблему тем, что включаю игру в оконном режиме. Работает без зависаний. Но в окне
Отправлено: 6 ноя 08 12:01
А патч, который я рекомендовал постом выше, ничерта не помогает (мне), и ставится 4 часа.. Можете не качать
Хотя вполне может быть, что другие проблемы он решает. Все равно надо ждать официального патча
#132
Отправлено 06 ноября 2008 - 12:07
#133
Отправлено 06 ноября 2008 - 12:22
Это чтото намудрили в самом коде, кмк
#134
Отправлено 06 ноября 2008 - 12:23
Игра, пока что выдала только два глюка:
1. Сначала был прерывистый звук при вступительных титрах и в главном меню - вылечил переустановкой последних кодеков (настройки ffdshow не трогал совсем).
2. Был повторяющийся глюк, когда, побродив по пустоши, возвращаешься в "тоннельчик" убежища 101 и используешь пульт открывания двери (естественно она не окрывается), то выдавалась ошибка "...fallout3.exe...". После захода в игру, загрузки сейва в "тоннельчике 101", при попытке выйти в пустошь появлялся BSOD (синий экран) приходилось перезагружать. Помогло отключение во время игры DaemonTools (играю с диска, вирт диск пустой, но все равно выдавал ошибку, пока не вышел через "выход" из программы). Может быть кому поможет.
Больше пока серьезных проблем, кроме застревания ГГ в частях карты, а также некоторых НПС в стоящих ведрах, сундуках и т.п. Не было (ну это уже баги не технич).
Основные устройства конф:
Х2 5600+
2х2 512mb (DC)
ATI x1950pro 512mb (забыл, дрова Cat. 8.5, с оверклокеров)
WinXP Home SP3 (естественно, net. все версии (даже какая-то 3.5, и директ икс последний, но на всяк с диска фола ставил, но он ничего не обновил)
Устанавливал предварительно почистив реестр и диски, а также проведя дефрагментацию. Настройки высокие, 1280х1024, сглаживание выключено, 15х антисемпл (вроде так). В конфиге добавил по совету выше "threads", дополнительно юзаю несколько доступных небольших модов (также прописал их в конфиге,только "...prefs...", а то через менеджер не активировались. ФПС: в городах, домах и т.п. от 55-60, на пустоши от 28-30, но не больше 40-42, если,конечно не смотреть в пол/небо.
Добавлено:
3. Совсем не упомянул глюк с выходом из игры - жму "выход", и все подвисает, только через диспетчера можно снять задачу и выйти. Отчего так - не знаю, но особо не напрягает.
Это сообщение отредактировано myp - 6 ноября 2008 | 14:40
#135
Отправлено 06 ноября 2008 - 15:48
#136
Отправлено 06 ноября 2008 - 16:10
#138
Отправлено 06 ноября 2008 - 16:34
в окошке пробовал - не помогло - сейчас выставил все настройки на ультра - дошел до "козы" - уже прогресс(), режим совместимсти попробую
#139
Отправлено 06 ноября 2008 - 18:33
http://www.bethsoft....howtopic=897841
1. Замена и переименование файлов в директории шэйдерс помогло только запустить игру, но не далее меню
2. Отредактировал блокнотом fallout.ini и falloutprefs.ini. Всем значениям со словом decal присвоил значение 0. Параметр bUseFaceGenHeads выставил равным 0
3. Игра стала загружатся, но в момент когда игроку 1 год, вылетает
4. скачал с того же сайта сэйв файлы. Загрузился чуть позже этого момента. Играю.
НО! У всех персонажей нет голов). Возможно к этому привела смена параметров на 0. В обшем поэкспериментируйте с этим. <br /><br />Отправлено: 6 ноя 08 18:53
Играю - эт я рано сказал. при ударе игроков вылетает с ошибкой.
У меня radeon 9600pro с 128 Мб на борту. проц Целерон 2,8 Ггц. При запуске ланчера выставляет настройки на высокие. И сама игра не тормозит. Только ч0ртовы шейдеры всю малину об*рают.
Это сообщение отредактировано Stasa - 6 ноября 2008 | 18:56
#140
Отправлено 06 ноября 2008 - 20:37
1. Звук. После решения квеста Агаты, как я ей принёс скрипку Страдивари, в списке радио появляется соответствующее радио, но там слышны только её комментарии, раз в 5 минут, самой игры на скрипке нет
2. Изображение. Не видно модели головы персонажа у парикмахеров в 50% случаев, либо она смещена куда-то вниз. сейчас правда обновляю каталист для видюхи, может исправилось...
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Fallout 2 SaveGame Editor |
Иные Миры | percival crump |
|
|
|
Минин и Пожарский и Fallout |
Весь мир Fallout | Kel |
|
|
|
Easter Eggs в Fallout Tactics |
Стальные братья | nasty_floater |
|
|
|
Fallout логотип и странная инструкция |
Весь мир Fallout | Buffy golden globes |
|
|
|
Fallout 1 mouse settings |
У разбитого Хайвеймена | danil |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












