Перейти к содержимому


Фотография

Godville


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 953

#781 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 15 июля 2011 - 10:18

QUOTE
Не уверен что такой вид тревоги актуален. Как правило герой достаточно умен что бы при низком здоровье перестать в потасовки и отправляться на поиски лечебницы.

Лишний раз умирать не хочеца, а герой не то чтобы не умён...его добить могут и по дороге. Проверено, куча бессмысленных смертей.
QUOTE
По такому думаю нет возражений?

Нет абсолютно. Отлично.
QUOTE
Другое дело если предупреждать бога о том что поднакопилось золотишка и надо бы творить хорошо.

Да, да, формулировка повода просто не та была. Гуд.

С остальным вобщем то согласен, хоть и не планирую в ближайшее время пользоваться этим сервисом.


#782 Nik O`Tin

Nik O`Tin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 913 сообщений

Отправлено 15 июля 2011 - 10:22

По поводу здоровья героя:
Тогда надо определиться при каких значениях надо бить тревогу.
Какова минимальная планка здоровья героя?


#783 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 15 июля 2011 - 10:32

QUOTE
Тогда надо определиться при каких значениях надо бить тревогу.
около 50 думаю нормально будет. С одного удара не вынесут, но один фиг это мало.


#784 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 15 июля 2011 - 17:30

Информировать о состоянии здоровья смысла нет совершенно никакого. Многомесячное наблюдение за геройкой с помощью God Monitor меня в этом убедило. Поставьте себе GM или GE и посмотрите график — большую часть времени герои ходят со здоровьем 15-20%, огребают от монстров, ложатся под кустик подлечиться, встают и идут дальше.

Вообще, The Master нагнал изрядной пурги, методично опровергать которую по пунктам у меня нет ни времени, ни желания. Да и если это сделать, то фиг кто будет читать — скучно. Поэтому сразу перейду к выводам.

Отслеживать надо только самые критичные случаи, их немного.
Отсортирую по степени важности / срочности реагирования:
  1. Герой вступил в дуэль в поле
  2. Герой находится в городе, имея денег >=«около 3000»*
  3. У героя в рюкзаке есть трофей класса «преобразователь» и хотя бы один жирный трофей*
  4. Герой умер
  5. Герой взял задание на переход в другую гильдию
  6. Питомец умер
* В эти пункты можно было бы добавить еще контроль уровня праны, но, к сожалению, через Simple API невозможно узнать состояние праноаккумулятора. Могут получиться несрабатывания, когда полоска праны на нуле, а один или несколько аккумуляторов заряжены.

По-моему, других важных событий, требующих реагирования, нет.

Один энтузиаст, хороший человек, понаделал десятки правил для GM, информирующих обо всём подряд. На первый взгляд круто, а на деле я почти все его нововведения отключил. Уведомления нужны только тогда, когда требуется действие. Иначе они только отвлекают.


#785 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 15 июля 2011 - 17:52

Нет никакой пурги.
QUOTE
Отсортирую по степени важности / срочности реагирования:

Мои варианты другими словами. Читать видимо было лень.

QUOTE
Навык «проба на зуб» повышен до 8-го уровня! Тренинг обошёлся в 4428 золотых.
Прижгу молнией говнюка при первой возможности.

Это сообщение отредактировано The Master - 15 июля 2011 | 19:46


#786 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 15 июля 2011 - 19:21

Ага, другими словами. :)
— Правда ли, что академик Амбарцумян выиграл «Волгу» по лотерее?
— Да. Только не академик, а футболист, и не по лотерее, а в преферанс, и не выиграл, а проиграл, и не «Волгу», а сто рублей.


QUOTE
20:44 Навык «удар баклушей» повышен до 20-го уровня! Тренинг обошёлся в 10437 монет.

Ха-ха, я тоже переждал. Надо было «делать хорошо» прямо во время продажи трофеев, пусть там вероятность выплавить и меньше (самая высокая, по моим наблюдениям — когда герой закупается после продажи).


#787 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 15 июля 2011 - 19:29

А знаете, давайте постами померяемся, м?
QUOTE
Типы тревог:
1. Низкий уровень здоровья ГГ — LowHP [число]
2. Дуэль — PVP и [уровень противника]
3. Смерть питомца — Pet die, например.
4. Куплен/найден кирпич — Brick! или нечто подобное.
5. Герой тратит деньги/бухает — under-the-table

Никотин попросил уточнить и местами поправил. Я уточнил и согласился.
Пришёл дядя Максим, внимательно прочитал и выдал:
QUOTE
Отсортирую по степени важности / срочности реагирования:
Герой вступил в дуэль в поле
Герой находится в городе, имея денег >=«около 3000»*
У героя в рюкзаке есть трофей класса «преобразователь» и хотя бы один жирный трофей*
Герой умер
Герой взял задание на переход в другую гильдию
Питомец умер

С учётом поправок совсем другое, а Мастер пургу несёт! От оно как!

Так Волга выиграла академика по Амбарцумяну или академик Волгу по лотерее?


#788 Nik O`Tin

Nik O`Tin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 913 сообщений

Отправлено 17 июля 2011 - 11:09

QUOTE
можно было бы добавить еще контроль уровня праны, но, к сожалению


Напротив, никакого сожаления. Прану тоже могу отслеживать.
В принципе я согласен с Максимом, здоровье не зачем отслеживать.
Помрет, так воскресим.

Что касается жирных трофеев, а так же активируемых, тот об этом я уже думал...


#789 Arschmann

Arschmann

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 777 сообщений

Отправлено 17 июля 2011 - 18:42

QUOTE
Гильдия Fal.ru (иерарх)


Таки да.


#790 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 17 июля 2011 - 19:26

QUOTE
Набрёл на толпу ролевиков. Эх, молодёжь!

Где только наша не бродила, кого только не била.

QUOTE
Нарисовал цветными карандашами рекламу своей гильдии и прилепил на дерево.


Это сообщение отредактировано The Master - 17 июля 2011 | 20:34


#791 Nik O`Tin

Nik O`Tin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 913 сообщений

Отправлено 18 июля 2011 - 11:33

Хе-хе!

Пока сидел ковырял свою "следилку", администрация годвиля, взяло и расширило функционал API годвиля.
И мне это на руку. =)


#792 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 18 июля 2011 - 12:13

Из нового в Simple API я заметил только сведения о питомце.

По поводу свалившегося всем на голову благословения в виде (уровень/2) зарядов в праноаккумуляторе: теперь у вас нет повода не участвовать в программе [Я] не только на рандоме, но и на гласах! :) В отличие от полноценной арены, на такие бои уходит куда меньше праны, а опыт, золотые кирпичи и азарт получаются очень даже полноценные. Дареных запасов вам хватит довольно надолго. Присоединяйтесь!


#793 Nik O`Tin

Nik O`Tin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 913 сообщений

Отправлено 18 июля 2011 - 13:30

Почитал тему о программе [Я], и не понял как это работает.
Максим, поясни пожалуйста принцип.


#794 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 18 июля 2011 - 15:51

Действительно, за 4 месяца Раздраже столько раз дополнял первое сообщение, что суть программы затерялась в обилии слов.

Всё просто. Каждую ночь в 0:55 можно отправить героя на арену и иметь довольно большой шанс встретить там товарищей по программе [Я].

Битвы в рамках программы происходят по четным дням на рандоме (боги НИКАК не вмешиваются), а по нечетным дням — на гласах (боги НЕ делают хорошо/плохо, только командуют). Такая система дает возможность не только встречаться с практически равными себе соперниками, но и экономить прану, получая тот же азарт, тот же опыт и те же золотые кирпичи.

Затея эта неофициальная и никак разработчиками не поддерживается. Поэтому у вас нет никаких гарантий (например, что попадете на другого участника программы). Но пока всё идет нормально, и чем дальше, тем лучше.


#795 Twilight

Twilight

    Племянница Шеогората

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 293 сообщений

Отправлено 18 июля 2011 - 16:24

Даже на мой день варения, она не завела себе питомца, коварная женщина.
По сабжу — в каком городе потратить заряды на благо гильдии?


#796 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 18 июля 2011 - 17:40

Пусть храмовладельцы тратят. Им всё равно верующие каждый день намаливают. У остальных пусть прана на строительство храма уходит, а прославление гильдии будет побочным продуктом изготовления кирпичей в городах. Я так считаю.


#797 Nik O`Tin

Nik O`Tin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 913 сообщений

Отправлено 19 июля 2011 - 11:03

Необходима помощь!

Для настройки тревоги по факту смерти питомца, требуется два файла
http://godville.net/...pi/имя_бога.xml
и
http://godville.net/hero
вводим адрес, загружаем страницу, и "сохранить как".

Если Вы обнаружили что у вашего героя помер питомец, передайте мне эти два файла. Спасибо.

Отправлено: 19 июл 11 14:38
UPD

герой сбывал товар торговцу.
В этот момент я углядел в инвентаре у него активируемый предмет, и недостаток праны у меня на панели воздействия, для активации атрефакта. Ну что, будем гласовать:
QUOTE

14:32
Откуда-то сверху упал кирпич с нацарапанным «Молись! Жертвуй!».
14:32
Давно я не молился... Исправим это недоразумение.
Прибавилась малость праны, оную и направил на активацию.
QUOTE
14:33
Внезапно осознал, что ящик пандоры надо немедленно применить в хозяйстве. Потряс что есть сил и вытряс из него целый золотой кирпич!


А ведь он торговался!!! По идее должен был быть занят. =)
Повезло.


#798 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 19 июля 2011 - 20:40

QUOTE
Говорят, что никто не сумел стать 65-м членом гильдии «Шмильдия». Не буду портить статистику.
Знает же, что его ждёт, тупае такого.

Поглядел, посчитал, огорчился — если навещать тупае 2 раза в день по 30 минут, в лучшем случае будет 1 кирпич в сутки. Если же просто оставить браузер активным, то за неполный день от 3-х штук.(сегодня 5)

Стаж в Годвилле — 11 месяцев, кирпичей — 14,7%. Учитывая некоторые житейские трудности ранее(переезды и т.д.), постройка храма мне вышла бы в пятилетку, а то и больше. Сей факт премного меня огорчил, хотя сегодняшнее наблюдение даёт надежду на скорое и светлое(цвета золота) будущее. Хочу уложиться в 2-2,5 года. Спрошу у Демиургов — с учётом нынешних обстоятельств это реально?


#799 Maxxim

Maxxim

    Директор начальства

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 043 сообщений

Отправлено 20 июля 2011 - 11:27

Nik O`Tin, активируемый трофей можно активировать когда угодно, кроме как на арене. Несколько месяцев назад появились специальные трофеи, которые можно активировать только на арене (кто не в курсе, читайте блог разработчиков).

The Master, по моим данным, при регулярном посещении дважды в сутки герой (1) нисколько не замедляется в развитии и (2) добывает в среднем по 2 кирчича в сутки. С ростом уровня объемы кирпичедобычи растут, особенно при более активном присмотре.
А о том, как быстро набрать кирпичей на твоем уровне, я уже писал раньше.


#800 The Master

The Master

    Чистосердечный зевака

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 167 сообщений

Отправлено 20 июля 2011 - 11:30

Maxxim
Спасибо, теперь буду знать.
QUOTE
С ростом уровня объемы кирпичедобычи растут, особенно при более активном присмотре.
32 уровень и его понесло :) До этого темпы, мягко скажем, не особо внушали оптимизм.

О! Первая дуэль с монстром! Куча трофеев ждёт меня, ммм... :)

Это сообщение отредактировано The Master - 20 июля 2011 | 12:31




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru