Перейти к содержимому


Фотография

Fallout Extreme


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 8

#1 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 27 января 2010 - 08:06

Оказывается, мы не все еще знаем про коварные планы Interplay относительно выпуска унылого ширпотреба под маркой Fallout. Два треш-экшена, получившие название Brotherhood of Steel, по-настоящему являются идейными наследниками закрытого еще в начале нулевых Fallout Extreme.

Что планировали сделать разработчики? Командную тактическую игру с видом от первого и третьего лица на движке Unreal. В распоряжении игрока могли попасть 4 несчастных обитателя Пустоши, между которыми предполагалось свободное переключение в любой момент времени. Чем-то напоминает Fallout 3, только в последнем не было ни тактики, ни управляемой команды.

Сюжет как обычно использует тему Братства Стали, но полностью забивает на весь остальной канон. После Великой Войны прошло около 100 лет, а БС уже в конец обнаглели: захватили всю Америку вплоть да Аляски, а с местными жителями обращаются как со скотом — либо в рабство, либо на передовую в виде пушечного мяса. Прямо как Анклав. Герой, понятно, поддерживает истинную демократию и отвечает на санацию страны активным протестом. Именно этому будет посвящена первая половина игры.

Во второй половине игроку придется пройти Россию, Монголию и Китай, чтобы отобрать у местного Императора орудие судного дня, которым тот хочет провести еще более радикальную зачистку Америки, чем миролюбивое Братство. На территории России биться придется с сибирскими казаками.

Спасибо за то, что выпустить игру хотели только для Xbox. Конечно, это интересный сюжет для ядерного треша в стиле «Судного дня», «Шестиструнного самурая» или «Доктора Стрейнджлава», вот только эти разработчики тягой к юмору никогда не отличались. Так что скорее всего весь этот сюжет был, даже страшно сказать, серьезным.


#2 d_seven

d_seven

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 529 сообщений

Отправлено 27 января 2010 - 09:18

о ужас...с трудом верится в такие планы на бренд...но на фоне сегодняшней игроиндустрии такое уже даже привычно...

hamster
...и тем не менее, пруфлинк изволь...судя по употребляемым глаголам в настоящем времени, интерплюй _в данный момент_ планирует....а этого быть не может, ибо права у них токмо на онлайн-проект в количестве одной штуки по известно какому бренду... о_О...эта новость в таком виде вполне себе претендует на дезинформацию, которая лично меня ввела в ступор...))

Это сообщение отредактировано dseven - 27 января 2010 | 09:22


#3 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 27 января 2010 - 10:52

В настоящем времени я писал, потому изначальный текст новости предполагал очень частое употребление «бы». Если бы Интерплей сделали игру, то мы смогли бы побегать бы и пострелять бы Анклав бы. Бы-бы-бы. Проект закрыт вот уже 10 лет как. Бы.

Пруфлинк есть по ссылке в главной новости, если что. Ссылка на The Vault.

>> закрытого еще в начале нулевых Fallout Extreme.


#4 d_seven

d_seven

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 529 сообщений

Отправлено 27 января 2010 - 11:23

QUOTE
Пруфлинк есть по ссылке в главной новости, если что. Ссылка на The Vault
эт я кагбэ в курсе. но это про закрытый проект...а про
QUOTE
Два треш-экшена, получившие название Brotherhood of Steel...
?

ап.
это я только сейчас допёр, что ты про консольные поделки...да?....эм...так она одна была и называлась Brotherhood of Steel. откуда две о_О?

частое употребление частицы ни к чему....хотя, полагаю, товарищ der fluger мог бы рассказать про это больше.


#5 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 27 января 2010 - 11:28

Второй тоже закрыт был. Остался диздок. Все три закрытых проекта описаны тут: Ван Бурен, ФОБОС 2 и Тактикс 2.

Следите за новостями:
Дизайн-документы FO:BOS2
Археологические изыскания
Агрегатор новостей


#6 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 27 января 2010 - 12:08

Мда, иногда лучше не ворошить прошлое, а то и не такое откопаешь.


#7 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 28 января 2010 - 08:30

Вторая часть описания, посвященная игровому процессу. Ничего особенно страшного там нет.

Кстати, на The Vault появилась еще статья про некий шутер с видом сверху (как мой любимый Take No Prisoners, видимо) для PlayStation, который тоже умер за пару месяцев. Никаких подробностей нет.


#8 Tenebricus

Tenebricus

    Заядлый караванщик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 878 сообщений

Отправлено 28 января 2010 - 23:13

Почитал на Фоллаут-Вики подробнее об... хм... этом. Закралась мысль, что сюжеты первых двух игр серии удались только благодаря сверхъестественному везению разработчиков и что войти в одну реку на третий раз у них не выйдет. Мысль была гневно отброшена. В конце концов, им же хватило совести вовремя ликвидировать проект. Значит, не все потеряно.


#9 Legend

Legend

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 572 сообщений

Отправлено 28 января 2010 - 23:26

Есть мнение, что собственно разработчики 1 и 2 части к "этому", как и к его сюжету, имеют только косвенное отношение.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru