Компаньоны и Харизма
#61
Отправлено 15 ноября 2010 - 16:49
#62
Отправлено 15 ноября 2010 - 18:47
#63
Отправлено 15 ноября 2010 - 19:30
| QUOTE |
| он упорно лезет на линию огня |
А стрейфы уже отменили? Стрейфишься и гасишь врагов, пока компаньон их отвлекает.
kudu
Да, Вероника рулит. В силовой броне и с "Нахрапом".
#64
Отправлено 15 ноября 2010 - 20:45
| QUOTE |
| Кто может написать как выполнить квест Э-ДЕ , по нахождению мест где включаются его архивные данные, помимо Новака. |
Спойлер.
В Гелиос 1 надо поговорить с представителем секты свидетелей Апокалипсиса (ну или как там их), который сидит в соседней комнате с местным специалистом по электронике. К специалисту отправляет начальница охраны на входе. Ну а дальше тебя сами найдут. Потом...
#65
Отправлено 17 ноября 2010 - 08:47
#66
Отправлено 17 ноября 2010 - 10:28
А если ей подсунуть Formal Dress, она научит особому рукопашному удару.
#67
Отправлено 17 ноября 2010 - 11:00
| QUOTE |
| А если ей подсунуть Formal Dress, она научит особому рукопашному удару. |
#68
Отправлено 28 ноября 2010 - 02:10
| QUOTE |
|
Кто-нибудь проходил квест Рауля? Его надо сводить к 3 уважаемым старикам. 2 я нашёл: Адепт, ренджер НКР (тусит в аэропорту или лагере последней надежды), а вот 3 сбился с ног искать. В нете пишут, сто это ренджер из Новака, но после разговора с ним ничего не происходит. |
Если кто нибудь справлялся с подобной напастью просьба поделиться решением.
#69
Отправлено 28 ноября 2010 - 09:48
Адепт после завершения квеста "На взлёт" уползает в неизвестном направлении (на Чёрную Гору) и может где-нибудь залипнуть по пути (у меня тут Оскар Веласко в Краснокаменный каньон идет уже которую неделю то тут, то там в камешках застрявшим примечаю). Поможет консоль, если не дошел:
ff26a.moveto player
С рейнджером Энди в Новаке по поводу Броска рейнджера надо говорить только при Рауле, т.к. потом на этот диалог Рауль не реагирует. Пользуем консоль:
set "000e61a5".MetRangerAndy to 1
Причем код этот обязательно надо вводить в закрытом помещении. Потом выходим Рауль решает поболтать. Если не сработало, вводим другую команду:
set "000e61a5".MetRangerAndy to 2
После этого сами пробуем разговорить Рауля по поводу Энди.
Если не сработал триггер с Капралом Стерлингом, делаем все как и в случае с Энди:
set "000e61a5".MetCorporalSterling to 1
set "000e61a5".MetCorporalSterling to 2
Если не сработал триггер с Адептом:
set "000e61a5".MetLoyal to 1
set "000e61a5".MetLoyal to 2
Сперто с The Vault
#70
Отправлено 28 ноября 2010 - 13:07
#71
Отправлено 28 ноября 2010 - 17:34
Как отучить проклятого летуна ЭД-Э ловить импульсные гранаты?
Летает за спиной, стреляет из своего лазера.
Кидаю роботам гранату он как собачка прыгает за ней. OFF. Несколько раз подряд. Гранаты теперь не использовать?
| QUOTE |
| А стрейфы уже отменили? Стрейфишься и гасишь врагов, пока компаньон их отвлекает. |
Особенно актуально стрейфиться с учетом узких коридоров Волтов и зданий. Метр влево метр вправо.
#72
Отправлено 28 ноября 2010 - 20:01
| QUOTE |
| Особенно актуально стрейфиться с учетом узких коридоров Волтов и зданий. |
В таких местах Вероника и ЭД-Э выносят всех раньше, чем я визуально обнаружу.
| QUOTE |
| Гранаты теперь не использовать? |
Прикажи держаться поближе...
#73
Отправлено 29 ноября 2010 - 21:10
Хоть в одном из трех патчей это пофиксили?
Это сообщение отредактировано Sukur - 29 ноября 2010 | 21:11
#74
Отправлено 29 ноября 2010 - 23:12
| QUOTE |
|
Особенно актуально стрейфиться с учетом узких коридоров Волтов и зданий. В таких местах Вероника и ЭД-Э выносят всех раньше, чем я визуально обнаружу. |
Я порой читаю форум и имею ощущение, что о разных играх речь :-)
Я в таких местах обычно оставляю напарников курить на улице, ибо отбежавших по катакомбам-этажам от меня напарников, я как правило нахожу в горизонтальном положении.
Бун отдельный любитель убежать вперед, достать откуда-то тесак вместо винтовки и героически сдохнуть в окружении несколько радостных врагов.
#75
Отправлено 30 ноября 2010 - 10:15
| QUOTE |
| ибо отбежавших по катакомбам-этажам от меня напарников, я как правило нахожу в горизонтальном положении. |
именно по этой причине всегда изображаю героя-одиночку нервей и стимпаков не хватаеть каждый раз спасать напарников.
#76
Отправлено 30 ноября 2010 - 12:02
| QUOTE |
| Я порой читаю форум и имею ощущение, что о разных играх речьотбежавших по катакомбам-этажам от меня напарников, я как правило нахожу в горизонтальном положении |
Смутно подозреваю, что вооружать и экипировать напарников никто не трудится...
#77
Отправлено 30 ноября 2010 - 21:59
| QUOTE |
| Смутно подозреваю, что вооружать и экипировать напарников никто не трудится |
Возможно... Хотя они и так не плохи бывают. Впрочем Вероничка и в мотоброне не всегда отбивалась от 3-х или 4-х гулей в 34 волте. (средняя сложность, 15 уровень, броня была как есть средней степени поломки) А уж клошки ей рвали на раз, два, три...
Это сообщение отредактировано Misha - 30 ноября 2010 | 22:00
#78
Отправлено 30 ноября 2010 - 23:03
Ну, не знаю... В 34-м пока я блукался, эта парочка рассекала по коридорам и выносила гулей только в путь. Мне чуть-чуть пострелять оставили, просто невозможно присутствовать во всех местах одновременно
#79
Отправлено 01 декабря 2010 - 16:34
Если Бун в боевой броне мк2 с мощной плазменной винтовкой или снайперкой .308 не одетый не вооруженный напарник, (ЭД-Э с усиленным лазером в расчет не берем) то кто тогда сильный напарник? :-)
Хотя возможен еще вариант, что у вас внезапно прокачена харизма до 10. Которая по каким-то неведомым законам ФНВ существенно повышает боевые качества компаньонов, например броню (Обсуждалось где-то тут).
#80
Отправлено 01 декабря 2010 - 19:38
| QUOTE |
| Хотя возможен еще вариант, что у вас внезапно прокачена харизма до 10. Которая по каким-то неведомым законам ФНВ существенно повышает боевые качества компаньонов, например броню |
Цитата из вики http://fallout.wikia...ompanions#Nerve
Nerve
Each companion also has a special attribute referred to in the game as Nerve. Nerve grants a total bonus of +50% damage and damage threshold to companions with a perfect charisma of 10 and only +5% to both at the minimum score of 1. A person with a starting charisma of 1 can boost their companions nerve to the maximum by use of an Empathy Synthesizer or Intense Training, Party Time Mentats (+5) and high Survival (so that alcohol adds +3 charisma).
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Харизма и доп. спутник |
Ты — Избранный | Southern |
|
|
|
Харизма в Fallout 1 |
Добро пожаловать в Пустошь | dartmol |
|
|
|
Куда уходят компаньоны... |
Между Магией и Техникой | lwar mechsl |
|
|
|
Компаньоны |
Сто лиц Столичной Пустоши | Sid |
|
|
|
Харизма как она есть |
Путь Безымянного | Enotobormot |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














