Итак, господа, представляю вам увлекательную серию игр "Противостояние", посвященную событиям Великой Отечественной Войны и послевоенным конфликтам.
Офф., сайт разработчика сайт игр компании Fireglow.
Офф., русскоязычный сайт Игровой Портал "Противостояние".
Последние новинки серии Sudden-strike от Fireglow в странах СНГ не в чести, так как не возымели поддержки со стороны разработчика, а именно нет нормальных патчей, исправляющих многочисленные ляпы в играх серии 3D Arm for Victory/The Last Stand + нет русифицированых и работоспособных редакторов карт и миссий, благодаря которому 2Д-серия живет и здравствует в виде модов, аддонов, дополнений и игр вот уже 10 лет. Кроме того в 3Д с массовкой до сих пр имеются определенные проблемы.
Попытка продолжения серии Противостояния в 3Д компанией Руссобит-М и фирмой-разработчиком Red Ice тоже провалилась.
Подробнее об серии игр Противостояние Статья разработчика Противостояние весьма познавательная и интересная статья об серии игр вплоть до Sudden Strike 3 (Arms for Victory).
Итак, кратко о 2Д игре Sudden-strike:
Массовая стратегия. То-есть 1000 на 1000 юнитов на карте масштабом приблизительно 8х8 км не проблема.
Все вооруженные юниты нуждаются в боеприпасах. Боеприпасы хранятся в ящиках а также в машинах снабжения, которые заправляют/ремонтируют механические юниты. Машины снабжения также строят ежи и надолбы, понтонные переправы, ремонтируют мосты, здания, железнодорожные пути и аэродромы. Для этого им нужен ресурс стройматериалы, который также хранится в ящиках (правда, другого цвета).
Начиная с движка 2,3 все механические юниты нуждаются в топливе лечится топливозаправщиками и ж/д цистернами + бочками с топливом.
Техника. Есть много классов, но основные: боевая (Танки, самоходные артустановки(САУ), самоходные гаубицы и реактивные установки, бронетранспортеры(БТР)/бронекатера, самоходные зенитные установки на колесных и гусеничных шасси, мотоциклы с пулеметным вооружением), и вспомагательная (грузовики/арт-тягачи, мед-фургоны, машины снабжения и бензовозы, легковые машины и автобусы, легко бронированная вспомогательная техника вроде минных тральщиков).
Вся техника нуждается в юнитах типа водитель/танкист
Боевая техника может иметь не больше 2-х слотов вооружения, обычно это пушка и пулемет, но бывают варианты.
Танки и САУ могут катать десантуру на броне, БТР-ы только внутри, но могут быть тягачами для легкой артиллерии. Для не посвященных отличие танка от САУ наличие башни (на большинстве САУ она отсутствует, кроме некоторых архаичных конструкций). Преимущество танк с подбитой гусеницей еще имеет шанс на жизнь, тогда как САУ в 99% этого шанса лишена. Бронетранспортеры и бронеавтомобили бывают как с башнями так и без.
Танки делятся по весу и типу вооружения на легкие, средние и тяжелые/сверхтяжелые. С САУ все аналогично, но не совсем так самоходка на шасси среднего танка может быть вооружена пушкой тяжелого.
Самоходные зенитные установки описывать все разновидности долго и муторно, но если вкратце созданы на базе танков, БТР или грузовиков(в современных конфликтах на специальных шасси), имеют разного калибра и даже вида (пушки, пулеметы, в послевоенных конфликтах ракеты) вооружение, в большинстве своем эффективны и против наземных целей.
Грузовики и арт-тягачи могут перевозить пехоту, минометы и пулеметы, бочки с топливом, боеприпасы и стройматериалы. Также в зависимости от своих тягловых усилий могут тянуть на прицепе полевую, гаубичную или противотанковую артиллерию, также зенитную артиллерию.
Мед-фургоны (созданные на базе грузовиков) к тому-же могут лечить раненых солдат.
Машины снабжения, кроме описанных выше способностей могут восстанавливать подбитую технику.
Легковые автомобили и штабные автобусы в основе своей юниты декоративные чтоб было на чем фюреров и генералиссимусов катать. Но пехота может вести огонь изнутри
Спецмашины: агит-машины, минные тральщики, БРЭМ-ы (ремонтно-эвакуационные машины на базе восстановленных танков по многочисленным требованиям мульти-игроков в большинстве модов убраны), дымовые минометы, радиоуправляемые мины, баллистическая ракета ФАУ-2(V-2).
Пехота.. сказать, что пехота умеет ВСЕ этого мало... Но она умеет: стрелять/бросать гранаты, бегать/ползать, прыгать с парашютом, занимать/штурмовать здания, разминировать минные поля. Основное вооружение винтовка+гранаты, автомат+гранаты(пистолет-пулемет + гранаты во времена ВМВ2), или ручной пулемет. Гранаты: противотанковые, осколочно-фугасные, зажигательные (коктейли Молотова). В последнее время все больне мододелов вводят универсальные гранаты.
Кроме набора основной пехоты существуют специальные юниты с уникальными возможностями:
Саперы могут устанавливать противотанковые, противопехотные, часовые мины.
Медики могут лечить солдат на поле боя.
Офицеры могут использовать бинокль, поднимают мораль и опыт ближайшим дружественным юнитам. Также водить технику (кроме генералов).
Снайпера вне зависимости от расстояния ( в зоне действия радиусом до 1,5 км в зависимости от опыта) могут с 1 выстрела убить вражеского пехотинца, выбивают экипаж из не бронированной техники.
Огнеметчики могут сжечь дом/блиндаж,также не бронированную и легко бронированную технику.
Бойцы для борьбы с танками вооруженные тяжелым ПТ-ружьем, фаустпатроном (или панцервеффером), также базукой могут нанести вред почти любому танку плоть до превращения его в бесполезный и безобидный хлам.
Водители/танкисты водят наземную и водную технику.
Пилоты...
прочие гражданские, овцы, коровы, медведи.
Артиллерия делится на классы: противотанковая, полевая (может стрелять прямой наводкой и по баллистической траектории), гаубичная, зенитная. сюда-же минометы и пулеметы.
противотанковая название грит само за себя против танков. Калибры и габариты растут с каждым годом боевых действий в период ВОВ, после Второй Мировой войны универсальная.
полевая эффективное средство борьбы со скоплением пехоты на ближних и средних дистанциях. Пробивает броню легких танков. Против средних и тяжелых малоэффективно.
Гаубичная эффективное средство уничтожения ВСЕГО на средних и дальних дистанциях. В большинстве своем стреляет только по баллистической траектории, хотя в многочисленных модах зачем-то переведена на прямую наводку. ИМХО ересь
Кстати, бывает нетаскаемая.
Зенитная против воздушных юнитов, а также против наземных целей. Против каких именно зависит от калибра вооружения конкретной зенитной установки.
- Сюда-же можно отнести самоходную артиллерию "эрзац-САУ"(ПТ-пушки установленные на шасси грузовиков и средних БТР-ов), гаубичную самоходную артиллерию (гаубицы, установленные на танковое или специальное шасси, стреляют только по баллистике), реактивную артиллерию (мало кто не слышал про гвардейский реактивный миномет "Катюша").
Минометы стреляют только по баллистической траектории по пехоте и не бронированной технике. Могут остановить легкий или средний танк разорвав гусеницу.
Делятся на классы: легкий (пех-минометчик с личным оружием-минометом), средний (перевозимый внутри грузовика требует в обслугу любого пехотинца), тяжелый (может перевозиться внутри грузовика, но в последнее время в большинстве модов заменяются прицепными).Также существуют самоходные варианты.
Пулеметы есть винтовочного калибра и крупнокалиберные. Кстати в некоторых играх и модах могут быть зенитными. В большинстве танков и САУ, также в БА(бронеавтомобилях) и БТР устанавливаются в качестве дополнительного а иногда и основного вооружения. В последнее время в модострое стало модно вооружать пулеметами грузовики и легковые автомобили.
Авиация: подвиды разведчики, бомберы, истребители и штурмовики, десантно-транспортные самолеты. Вся авиация требует юниты типа пилот, может вызываться из-за карты а также размещаться на приданных в миссии и/или захваченных аэродромах.
Разведчики используются для разведки местности. Вооружения не имеют.
Бомберы название говорит само за себя бомбят вражеские позиции или скопления войск. При бездарном руководстве генералов-в-креслах могут нанести удар по собственным войскам. Есть также бомберы-агитаторы сбрасывают на вражеские войска агитлистовки, понижающие их мораль, и тогда в тылах врага созревает бунт )))))))))
Истребители и штурмовики в оригинале сведены в 1 класс, в модах разделены истребители могут выполнять роль перехватчиков, но не гоняются за поодинокими пехотинцами, штурмовики могут стрелять по наземным войскам+бомбить мелкими бомбами, но не гоняются за вражескими самолетами.
Десантно-транспортные самолеты десантируют пехоту, легкую технику и артиллерию, припасы (боеприпасы/стройматериалы/топливо). Могут транспортировать пехоту с пункта А в пункт Б.
Поезда и корабли: отнес к одному классу не зря. Просто все, что на движке Противостояние имеет больше 2-х видов вооружения и больше 1 башни, может быть реализовано только как поезд или корабль. Ездить/плавать поезда и корабли могут только с юга на север и обратно и с запада на восток и обратно. Да, согласен досадно и неудобно, но мы уже привыкли
Поезда обычные и бронированные. Есть возможность создавать ж/д составы из разных типов. Обычные могут перевозить пехоту и припасы, бронированные в большинстве своем только небольшой гарнизон для охраны на стоянках, так как несут на себе вооружение в виде зенитных, полевых, гаубичных турелей а нередко и танковых башен. Могут самостоятельно ремонтировать разрушенные на пути движения рельсы и мосты. Требуют водителей, и много.
Корабли в игру пока вводили только боевые. Почти все, вышесказанное об вооружении поездов, применимо и к ним+имеют мощнейшее в игре вооружение, впечатляющее своей дальностью и мощью... к сожалению, точность основных калибров оставляет желать лучшего. Эффективно только против городов и больших скоплений войск.
Небольшой анонс группа независимых разработчиков RWG-team создала свой ФОРУМ и Блог, где будут публиковаться последние новости по игре. Милости просим.
Качайте Станд-аллоне-версию RWG-1,92 c Torrent. Страница для обсуждения на RealWarGame/ru.
Это сообщение отредактировано kit - 18 мая 2012 | 09:30















