Ну и собственно вопрос, где сан франциско? ) была мысль о том что появится при получении n-го уровня, но все таки?
Fallout2: Alternative Life
#1081
Отправлено 15 апреля 2008 - 05:55
Ну и собственно вопрос, где сан франциско? ) была мысль о том что появится при получении n-го уровня, но все таки?
#1082
Отправлено 15 апреля 2008 - 10:47
Жаль что исчезновению Сан-Франа нет более или менее логично обьяснения
#1083
Отправлено 26 апреля 2008 - 11:27
Заранее хочу поблагодарить разработчиков и тестировщиков этого отличного проекта.
Надеюсь мой вопрос будет уместным. Если нет - прошу не сердиться
Проработана ли в моде возможность играть за достаточно отрицательного персонажа? Т.е. выполнить работу большинства тех людей, которых обычно приходилось убивать Z)
Спасибо за ответ.
#1084
Отправлено 01 июня 2008 - 12:32
#1085
Отправлено 01 июня 2008 - 13:03
#1086
Отправлено 01 июня 2008 - 15:36
#1087
Отправлено 02 июня 2008 - 14:15
#1088
Отправлено 03 июня 2008 - 07:38
#1089
Отправлено 12 июня 2008 - 17:43
#1090
Гость_Stalkershock_*
Отправлено 25 июня 2008 - 16:59
#1091
Отправлено 25 июня 2008 - 21:24
Топливом для огнемета.
#1092
Отправлено 26 июня 2008 - 13:45
Это сообщение отредактировано Mishgashu - 26 июня 2008 | 14:47
#1093
Отправлено 04 июля 2008 - 18:46
#1094
Отправлено 07 июля 2008 - 20:02
А)Не надо в моде пролистывать диалоги и не будет таких вапросов.
б)Попробуй захватить в пустоше .Бьеш по голове или в глаз дубинкой ,надо ударить так чтобы враг упал и лежал а бой закончился, и закончив бой надеваеш наручники.
в)Качай соответствующий скил иначе ничего ниполучится.
г)В городах ловить бесполезно.
#1095
Отправлено 07 июля 2008 - 22:20
И про диалоги - это к чему относится, к вылетанию при взрыве бомбы, или к захвату заложников. Насколько я помню мейсон говорил что-то вроде того, что я могу хватать кого душе угодно, лишь бы вид был товарный.
С проблемой сохранений - разобрался сам, хотя она периодически возникает, спасают запасные сейвы и перезапуск игры.
Это сообщение отредактировано Mishgashu - 7 июля 2008 | 23:21
#1096
Отправлено 09 июля 2008 - 17:45
Это сообщение отредактировано Sukur - 9 июля 2008 | 18:47
#1097
Отправлено 20 апреля 2009 - 11:15
#1098
Отправлено 20 апреля 2009 - 22:36
Можешь тут качнуть:
http://wasteland.ag....locations.shtml
(второй и третий пункты).
Только сейчас интереснее ставить "комплексные" моды, в которые он уже включен Мегамод и Глобалмод.
#1099
Отправлено 20 июня 2009 - 19:17
http://wasteland.ag....s/megamod.shtml
Все квесты, связанные с братством стали, как я понимаю, из AL. Принес генералу штуковину, поперли монстры. Начали стрелять, а потом захотелось загрузить игру ОШИБКА >
Можно ли как-то спасти сейв? ОЧЕНЬ не хочется начинать все с начала из-за такой ошибки.
#1100
Отправлено 17 марта 2011 - 21:11
| QUOTE |
| Есть мнение, что AL не совместим с патчем Икса. Возможно из-за этого севки и не сейвятся. |
У меня русская версия Левой Корпорации и не сейвится.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Патчи для Fallout2 |
У разбитого Хайвеймена | Wasteland Ghost |
|
|
|
С чем глобальным(модом/патчем) поставить Fallout2? |
Мы наш, мы новый... | Wozrogdenec |
|
|
|
Перенос Fallout1 на движок Fallout2 |
Мы наш, мы новый... | jordan |
|
|
|
прочие смещения в fallout2.exe |
Подвал Элджернона | Mishgun |
|
|
|
debug в fallout2 |
Подвал Элджернона | Mishgun |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












