| QUOTE |
| будет ли возможность ныкаться в таких вот местах? |
Мы пока рассматриваем разные варианты внедрения системы, в которой окружение объектов модифицирует вероятность успешного применения умения "Скрытность".
| QUOTE |
| А кстати, какой смысл в книгах, если они исчезать не будут? Эт купил(нашел) книжку и зачитывайся ею до упора? |
Книги будут не вечны. Книга не будут источником постоянного получения знаний.
| QUOTE |
| Как обстоят дела с транспортом? |
Ноги. Возможно будет аналог "такси". Очень дорого. Но быстро. А так - пешие путешествия по пустыни от фирмы "Однаногаздесьдругаятам".
| QUOTE |
|
Как в игре будет действовать система авторизации? |
Как и везде.
| QUOTE |
| Будет ли в игре чистая вода? |
Нет. Только грязная. Известной грузинской фирмы "Минасцали"
| QUOTE |
|
Предлагаю, если такое возможно, следующую систему: есть "фляга с водой", после использования она исчезает, а вместо неё появляется "пустая фляга". "Пустую флягу" можно использовать на колодце или на чём-нибудь ещё, и она "превращается" в "флягу с водой". |
Да.
| QUOTE |
| Как раз таки сама разработка пойдет быстрее если разработчики объединятся! |
Улыбнул. Спасибо.













