Перейти к содержимому


Фотография

Oblivion теряет свою популярность.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 29

#1 Twilight

Twilight

    Племянница Шеогората

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 293 сообщений

Отправлено 12 ноября 2006 - 17:13

Мы все помним, каким ажиотажем сопровождалось ожидание выхода новой игры-Oblivion.На наспех созданных форумах "обсасывались" до косточек все новости,слухи и прочая.
С каким восторгом юзеры предкушали восхитительную графику,сумашедший геймплей,озвучку и квесты.Новые артефакты,месности,неохватные размеры провинций и прочая.
Мы получили,что хотели.
Первые ну...эээ....месяца два восторгу не было предела.
А затем пошли претензии.
Ну а к какой игре их не предьявляют?И к моему любимому Morowind/у они тоже были и немало.
Вот только Морроувинд покритиковали-покритиковали,выпустили до черта плагинов,поставили их и пошли восхищаться дальше,вновь и вновь проходя старые квесты,новые,ставя различные заплатки и прочая.На форумах Морроувинда активность до сих пор еще весьма велика,чего нельзя сказать о форумах,посвященных Обливиону.
Там,к сожалению,застой.Неужели неинтересно?
Ведущие геймеры))) считают что не та "атмосфера" да и переигрывать не интересно.
Так в чем обстоит дело ,по вашему?
Почему Обливион медленно "сьезжает" вниз??


#2 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 12 ноября 2006 - 20:16

Лично меня напрягают врата. Причем оченно напргают...


#3 Twilight

Twilight

    Племянница Шеогората

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 293 сообщений

Отправлено 12 ноября 2006 - 21:10

2Zmey
И только??Все дело во вратах?Глобальнее мыслим,глобальнее))


#4 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 12 ноября 2006 - 21:12

Я как-то не слежу за популярностью. По мне, так суперская игра. У меня на ноуте траблы счас, он умирает от перегрева на Обливионе. А так бы играла и радовалась жизни. А так - надо найти ещё какую-то прогу, на которой он бы умирал от перегрева и в сервис тащить:(
Если вы об АГ, то это не проблемы игры в таверне усталый вампир, а проблемы руководства, которые политику на мой взгляд неправильную избрали форумоведения, понаписали правил и сидят как пауки в своих темах, которые по причине многостраничности представляют собой просто какое-то месиво и неприятно во всём этом рыться, и общаться неприятно.
А люди всегда тянутся к прошлому, когда выйдет ТЕС 5, все будут переться по Обливиону... когда был Морровинд, все страдали по Даггеру. Но дело в том, что Даггер по графике с Морром и рядом не лежал, поэтому всё-таки в Морр играли и не шуршали. А Обливион и Морр по графике всё ж сравнимы.
Ну а больше всего меня лично в Обливионе напрягает то, чот для того, чтоб книжку на полку поставить, надо очень много сил затратить. Как-то они перемудрили с "натуральностью" физики имхо. Не надо было этого делать.
Практически нет возможности симпотно обставить домик, не затратив массу усилий. Или я тормоз.

Отправлено: 12 ноя 06 21:15
Ну и ещё стало модить сложнее. Поэтому модов меньше. Да и есть в Обливионе всё, что душа пожелает, а чтобы действительно что-то сбацать, надо слишком много усилий. Поэтому модят не все. Моё личное мнение.


#5 Artem13

Artem13

    13-й воин

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 390 сообщений

Отправлено 13 ноября 2006 - 07:24

Twilight, да только это. В остальном мне нравится...


#6 Pretor

Pretor

    Windmill Attorney

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 570 сообщений

Отправлено 13 ноября 2006 - 07:46

Его просто-напросто все... прошли.
И, наверняка, испытали то же тягучее недоумение, что и я: И это ВСЁ? Ради чего я погружался в пучины манчкинства, готовил протагониста к грандиозному финальному сражению с принцем Даэдра, ради того, чтобы понаблюдать, как за тебя спасает мир кто-то другой? И не радует уже ни статуя в Бруме, ни уважительные книксены в твою сторону от населения, ни главенство во всех гильдиях, которое, если честно, получаешь просто от нечего делать. Как же я надеялся, что это еще не всё, что вот пойду я за драконьими доспехами, а там засада, заговор, убийцы и интриганы за каждым углом. Но все было просто и прозаично: пришел в имперскую каптерку, тупо забрал доспехи и финти, куда хочешь, Чемпион Сиродиила, почивай, как говорится, на лаврах... Квесты в Обливионе хороши, но их до обидного мало. Вот уже перестали приставать к тебе на улице таинственные незнакомцы и незнакомки, ты никому не нужен, все проблемы решены. Вот и ходишь по дорогам Сиродиила неприкаянный, не выместить свой гнев на мерзких даэдра, проникнув в их мрачные логова, захлопнуты челюсти Обливиона, увидев на пути Минотавра или разбойника радуешься как ребенок. Вот и теряешь интерес к игре. Я лично жду официальных аддонов, не регулирующих всякую мелочевку, а по основному квесту... И я думаю, многие со мной солидарны.


#7 Jonah 2

Jonah 2

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 264 сообщений

Отправлено 13 ноября 2006 - 17:56

> И, наверняка, испытали то же тягучее недоумение, что и я

Вот уж нет.

> ради того, чтобы понаблюдать, как за тебя спасает мир кто-то другой?

Что никогда не нравилось, так это драки с Главными Злодеями. Всегда рассматривал это, как повинность. Кстати, Каморана, что - мало?

> Квесты в Обливионе хороши, но их до обидного мало.

Вот это точно. После трех прохождений, наверное, ничего неизученного не осталось. Разве что всякие-разные подземелья зачищать? Да кому это надо?

> Я лично жду официальных аддонов, не регулирующих всякую мелочевку, а по основному квесту

Аналогично. Что-нибудь типа Bloodmon, или, хотя бы, Tribunal.


> Ну а больше всего меня лично в Обливионе напрягает то, чот для того, чтоб книжку на полку поставить, надо очень много сил затратить.

Это таки да. И шмотки красиво по витринам, столам и углам разложить - песТня.


#8 Zharkusha

Zharkusha

    Pip-Girl

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 470 сообщений

Отправлено 13 ноября 2006 - 18:40

ниче нас не напрягает. сидим, тихонько режемся в Обл и по форумам ходить некогда!


#9 Kiravar

Kiravar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 13 ноября 2006 - 20:48

Не знаю. Я в морик играл несколько лет. В Oblivion 45 или 46 дней(не помню)
Но по 5-7 часов в день потом стало скучно... И я вытащил с полки старый добрый Fallout...
Короткая она очень. И квесты эпические. В Morriке чувствовалась тяжелая работа в Oblivion несколько эпических квестов.
Все

Это сообщение отредактировано Kiravar - 18 ноября 2006 | 14:17


#10 Lonely

Lonely

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 580 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 00:12

Какая это уже по счету подобная тема?..

Формулировки "он скучный и бездушный" вас ведь не устроят, да? Ну а я по-другому сказать не могу /: Вся серия такая. Диалогов не было и нет, бои однообразны, квесты по большей части тоже, сюжет куц, всё надоело...
А может быть, он просто слишком похож на Мор. Чересчур. + автолевелинг. То есть это минус, конечно (:


#11 Twilight

Twilight

    Племянница Шеогората

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 293 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 09:14

Я например могу выразить свою точку зрения.Все просто,даже если не брать столь дорогой моему сердцу Морроувинд)
Квесты:Квесты за Темное Братство,вне конкуренции,я имею ввиду их интересность ,скажем так)).НО!Почему же их так катастрофичекси мало?И в чем тогда прелесть владения и главенства над этой организацией??200 монет и честь общения с Матерью??Какая радость=(
Я просто прыгаю от счастья.Лучше бы я оставалась просто служащим,но получала хоть какие нить задания.Основной квест -это что то с чем то.Я повторю слова одного из форумчан-не чувствуется того,что ты герой-нет этого бремени и забот на блага мира.Вот убил ты Главного Злодея.Все тебе кланаяются и приседают-все.А что дальше делать?Доживать свой век,дряхлея и переезжая из поместья в поместье??Кайф.Или вырезать разбойников??

Автоуровень:У меня один коммент по этому поводу.Вот ты,зеленый новичек 5-10 уровня набредаешь на логово или замок какой нить твари.Грозно размахивая мечом,приходишь и огребаешь по полной программе.
Оттерев кровь,идешь и сжимая зубы тренируешься.А затем возвращаешся и с наслаждение смотришь как эта тварь,от которой ты летал от стенки к стенки,теперь совершает те же самые кульбиты ,что и ты.
А автоуровень??Всяко разно,научившись нормально махать мечом при помощи мышки и выработав свою тактику ты можешь завалить кого угодно.А с каким наслаждением я,дурища смотрела на приближающегося Мехруна и думала и прикидовала какие бутылёчки я выпью и уже мысленно накидывал план того ,как я он будет у меня огребать.фИг.=(
Вот только малая часть моих претензий)


#12 hasherfrog

hasherfrog

    Штатный параноик

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 2 184 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 09:30

Ну, вообще-то я уже высказывался здесь: Про Обливион как игру "вообще"
Что до утверждения "теряет" в заглавии темы, я бы не был столь категоричен.
К сожалению, не обладаю достаточными знаниями, не рыл.
Но, по-моему, фанатов более чем достаточно, просто выходят и другие игры.
Народ отвлекается, метается, ищет себя... Так всегда было.


#13 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 15 ноября 2006 - 17:03

А мне Обливион очень нравится, и я считаю, что это удачный проект. В первую очередь, я готова обнять и расцеловать Тодда Ховарда за то, что находится за вратами Обливиона, а также за квесты за Кватч и вообще, _так_ хреново и страшно за всех мне никогда не было... Мне очень игра нравится, честно.


#14 Kiravar

Kiravar

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 215 сообщений

Отправлено 18 ноября 2006 - 21:56

А я за врата в Забвение убить авторов хочу. Такое чувство что в Painkiller играешь.


#15 strannic

strannic

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 249 сообщений

Отправлено 22 ноября 2006 - 16:22

А собственно откуда информация ог падении интереса? Падение продаж? Дык так и должно быть, игрушка ж не вчера вышла. Эддоны будут поддерживать интерес. А по содержанию и геймплею игрушка ИМХО интреснее Моровинда на порядок. Хотя основной недосток Мора остался - линейный сюжет. А вот новшесто с привязкой уровня мобов к уровню протагониста пока нравиться. Я чесно говоря в Моровинд по этой причине в свое время до конца не доиграл - где то с середины игры закончиличь достойные противники, и когда исколесил территорию вдоль и поперек интерес к игре угас. Если говорить еще о недостаках, то не очень нравиться ограниченость монстрятника, по моему он оскудел даже по стравнению с Моровиндом, хотя изобразительные решения монстров впечатляют, особенно даэдротов. Баланс улучшен, но читерские абилки и заклы остались. Допустим инвиз и хамелеон. Проблема ж давно решена в других системах. В ADD существуют контр заклы а также листен и спот для немажеских персонажей. Для Обливиона больше подошла б система, используемая в NOX. Там тоже в инвизе чара обнаружить было нельзя, но если на тебя натыкались, то ты считался обнаруженым.


Это сообщение отредактировано strannic - 22 ноября 2006 | 16:31


#16 Гость_Dj Krolik_*

Гость_Dj Krolik_*
  • Гости

Отправлено 05 декабря 2006 - 11:24

Я насчет Облы высказывался там же, где и hasherfrog : ))
Насчет потери популярности...
Ну во-первых, мне кажется это не потеря популярности, просто пока еще волна после Морровинда до конца не спала. Многие еще просто напросто не перешли на Обливион по разным причинам. Народ освоится, приноровится и количество модов для O, думаю, превысит кол-во для М.
Во-вторых, на сей раз просто не получилось революции. Когда вышел Морровинд, это был прорыв практически на всех фронтах. Поэтому такая популярность. В Обливионе по большому счету ничего революционного я не заметил, кроме некоторых визуальных находок.
В-третьих, популярность несколько снизилась потому что те, кто сильно ругал Обливион сразу после выхода, наконец закончили ругать и вернулись к своим делам (а кто-то все-таки продолжить играть : )
В-четвертых (самое главное). Похоже, данный вид РПГ начинает понемногу умирать. Наверное, свобода все-таки не настолько важна, чтобы жертвовать рани нее яркими персонажами.


#17 romikvol

romikvol

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 164 сообщений

Отправлено 05 декабря 2006 - 13:07

QUOTE
Наверное, свобода все-таки не настолько важна, чтобы жертвовать ради нее яркими персонажами.


И это сказано на форуме Fal.ru?
Отлучить его от притока божественной кармы :)

Просто ИМХО эта свобода должна зиждится на интересном сюжете и продуманом, добротно сделаном балансе. А так конечно, зачем нужна полная свобода при полной скуке (когда приходится самому себе в игре занятия придумывать).


#18 Гость_Dj Krolik_*

Гость_Dj Krolik_*
  • Гости

Отправлено 05 декабря 2006 - 13:21

romikvol
Я просто анализировал обрывки интервью разрабов разных РПГ (недавних). Все в общем сходятся в одном: игру, в которой определенная свобода сочеталась бы с красиво сделанными персонажами и интересной историей, сделать невозможно (сейчас), поэтому что-то обязательно убирают в тень. Плюс ко всему, еще и мир проработанный нужно делать. Короче, сделать так, чтобы все было на высоком уровне не получится.
По большому счету, мне-то вообще вся эта фентази-чушь до лампочки, просто альтернативы нет.


#19 strannic

strannic

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 249 сообщений

Отправлено 05 декабря 2006 - 16:52

2Dj Krolik

Похоже это мнение разработчиков из Бешезды, посему их срочно отлучить от разработки Фэллаута - Фэллаут это суть и есть сочетание интересного живого мира со свободой. Блин, делов то найти на студию 1 талантливого сценариста.
А вот что действительно тяжело - совместить баланс и свободу. ИМХО повторюсь, в Обливионе с балансом намного лучше чем в Моровинде. А вот бои разнообразить очень не мешалобы. Всетаки уж больно они однообразны. Увеличили б количество приемов защиты и нападения чтоли, магию б не мешало разнообразить, читерские заклы в топку, или контрзаклы на них, си инвиз допустим.


#20 Twilight

Twilight

    Племянница Шеогората

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 293 сообщений

Отправлено 05 декабря 2006 - 18:07

Конечно,есть вполне читерские спеллы,но заметь,даже когда ты в невидимости,некоторые персонажи способны тебя заметить!...У меня такое было...




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru