Перейти к содержимому


Фотография

FOnline


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 176

#81 illdark

illdark

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 24 сообщений

Отправлено 15 сентября 2009 - 00:14

В тему:

Скачать только клиент (Клиент для игры по сети, для него нужен Fallout II, обновление от 14.09.2009 + программа автообновления)
Ссылка Вес: 119 Мб

Скачать клиент и игру (Скачать одним файлом клиент и необходимую игру Fallout II, обновление от 14.09.2009 + программа автообновления)
Ссылка Вес: 609 Мб.

Это сообщение отредактировано illdark - 15 сентября 2009 | 01:15


#82 byrda

byrda

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 11 сообщений

Отправлено 11 октября 2009 - 00:32

http://torrents.ru/f...2...50&start=60
Это последняя версия фолонлайна? Там внутри есть инструкция как и че включать, а то я первый раз пытаюсь установить и поиграть, т. к. внеха не слишком быстрая.


#83 Extremist

Extremist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 787 сообщений

Отправлено 11 октября 2009 - 01:34

Почему бы не искать подобную информацию на форуме фонлайна? Собственно надо скачать файлик апдейт и копирнуть в папку игры. Включаешь файлик и он всё делает — докачивает чего не хватает, заменяет чего устарело.

Это сообщение отредактировано Extremist - 11 октября 2009 | 02:35


#84 Freakazoitt

Freakazoitt

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 741 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 08:45

Ужасная игра. Ужасный жаргон в чате. Единственное, что понавилось — это ролик. Игровой процесс — массовое бесконечное ПвП. При этом самые сильные и прокачанные группы — это те, которые поставили своей целью мешать играть другим. Они ходят толпами, качают друг друга и устраивают побоища. Все, кто умирает, попадают в так называемый "ад" — бесплатную воскрешалку. Там стоят персонажи, прокачавшие рукопашку до 150-200 и сразу убивают всех, кто рождается. Охраняет оживленных турелька, которую можно временно отключить с помощью скилла "наука". А когда все устремляются к выходу, их могут расстрелять из пулеметов другие игроки, которые заходят внутрь. А еще можно вкачаться, воруя у НПС-ей.


#85 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 09:42

Freakazoitt, сообщение у тебя прямо под носом:
FOnline (сообщение #264688)
Не надо в сотый раз пережёвывать давно разжёванное. Это называется флуд.


#86 Extremist

Extremist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 787 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 14:34

QUOTE
Охраняет оживленных турелька, которую можно временно отключить с помощью скилла "наука". А когда все устремляются к выходу, их могут расстрелять из пулеметов другие игроки, которые заходят внутрь.

А я так делал в первые же дни после новой турели. Но главный видно был очень занят, чтоб заметить, что выйти не может вообще никто. Раньше был баланс как раз между рукопашниками и вооружёнными маньяками. Максимум пол часа с оружием возможно было ад удержать (и это без всяких турелей). А с турелью можно хоть всю ночь всех отстреливать.

QUOTE
Freakazoitt, сообщение у тебя прямо под носом:
FOnline (сообщение #264688)
Не надо в сотый раз пережёвывать давно разжёванное. Это называется флуд.

Это называется мнение об игре. А в ссылочке попросту лежит отмазка. Потому, что даже Цвет делает небольшие потуги что-то исправить (но куда им до целой команды иностранцев).

p.s.: а квестов тоже мало и прохождение ничем не стимулировано.


#87 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 15:32

Это мнение уже сто раз высказано и ничего нового вы миру не сообщаете.

Цвет сделал движок. Движок, который способен поддерживать как кооперативное прохождение небольшой группой единомышленников, так и большую MMORPG. Сам Цвет и Ко занимаются доводкой движка и коопа. MMORPG на этом же движке делает другая команда. Так что никому здесь ни до кого не «до».

Ещё раз: ответ на вопрос «а пачиму на русском сервере всё так тупо» уже дан сто и один раз самими разработчиками, так что не надо задавать этот вопрос и все его вариации снова и снова. Равно как и не надо снова и снова доказывать, что «на русском сервере всё тупо». Да, там сейчас стоит кооперативная версия, не сбалансированная под такое количество бешеных player-killer'ов. Да, при их наличии играть совершенно не интересно. Да, для тех, кто хочет сбалансированной MMORPG есть параллельный проект, который, емнип, в настоящее время русифицируется. Это всё факты, причём давно и тщательно разжёванные. Не нравится — не ешьте.


#88 paladin Maxon

paladin Maxon

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 287 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 15:58

Еще ни в одной MMORPG не видел адекватных отыгрышей и вообще нормального поведения, потому и беспредел Fonline меня не удивляет. Без хорошего сюжета и контроля этот проект сгниет.


#89 Extremist

Extremist

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 787 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 16:11

Этот сервер будет существовать и после выкладывания движка в интернет. И на нём всё также будут играть большинство (до хорошей альтернативы). Потому, что кооператив — это скучно. И fonline людям нравится за то, что нельзя как в оригинале встать с голым задом посреди пустоши и ничего не бояться. А в кооперативе можно запросто отделаться "привет Вася".
И даже при ста игроках будет всё тоже самое, что и сейчас. Потому, что договариваться сто человек попросту не станут. Они всё также будут убивать друг друга. Кто просто так, а кто и детоубийц по заданию НПС-рейнджеров. =)
Максимум на что можно рассчитывать в игре с такой механикой — это человек 30-50. Но даже один человек может всем остальным устроить бучу. Так, что и про баны не надо забывать. =)
Нет. Цвет делает кооператив (точнее не делает) впустую. Потому, что мало кто станет его использовать по такому назначению. Люди просто возьмут, да и сделают всё то, на что у разработчиков руки не доходят. Я раннее уже написал, что кооператив лишь отмазка (а как ещё можно назвать сервер без баланса, ограничителей и нормальной механики). Чтоб заниматься движком, да.


#90 Wasteland Ghost

Wasteland Ghost

    Маленькое Злое Привидение

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 451 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 17:45

Extremist, кому что. В локалке с тремя адекватными товарищами (к примеру) никакого ПвП не будет, будет прохождение по сюжету, который там есть. Кооп не отмазка. Где ты видел MMORPG с сюжетом и финалом? Популярность/нужность такой идеи, конечно, под вопросом. Но называть её отмазкой смешно: каждый фанат-модостроитель работает над тем, что нравится лично ему. Если тебе лично эта идея не нравится — вступай к переводчикам параллельного англоязычного проекта. Вот уж там-то именно MMORPG. Переведёшь, поиграешь, доработаешь как тебе надо... Хотя нет, что это я. Такие как ты ведь всего этого не умеют, правда? Умеют только громко хаять чужой труд и предъявлять какие-то претензии к фанатскому проекту, вышедшему на голом энтузиазме.


#91 Freakazoitt

Freakazoitt

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 741 сообщений

Отправлено 05 ноября 2009 - 19:29

QUOTE
Еще ни в одной MMORPG не видел адекватных отыгрышей и вообще нормального поведения

Я видел аццкий отыгрыш на RP сервере в WoW. Там неформально запрещалось любое упоминание слов и явлений из реальной жизни, паладины помогали всем, воры воровали и были малоразговочивы, маги выпендривались, а охотники обитали в далеких местах в одиночестве. Там даже разговаривали так — "Приветствую тебя, бла бла бла орда напала на эти земли, может составить тебе компанию бла бла бла, и да прибудет с тобой свет".


#92 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 06 ноября 2009 - 08:12

QUOTE
Еще ни в одной MMORPG не видел адекватных отыгрышей и вообще нормального поведения

В ФО много отыгрышей и РП.

Хотя бы поговорите с Патриархом Фабиасом.

А так видел и рейдеров (не ПК-килеров) и даже бомжей (по пустоши бутылки собирают, сдают, покупают самогон, напиваются, поют песни, просят милостыню и пустые бутылки)


#93 binyan

binyan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 38 сообщений

Отправлено 16 ноября 2009 - 17:50

Мда... Сколько бы люди не старались, все равно найдутся те кто будет кричать "У вас руки на месте?! Делайте нормально! Не так, а по другому!".
И всегда у меня будет один ответ: не нравится, сделай САМ.
Только странное дело! Я почему то на 100% уверен, что 99% крикунов не то что не сделают, но и не попытаются!

П.с. Всем недовольным — вы можете поносить чужой труд сколько влезет. Но про себя пожалуйста


#94 Sergey

Sergey

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 048 сообщений

Отправлено 07 декабря 2009 - 17:14

Довольно интересно. Чем больше играю, тем больше нравится — прям как оригинал :)
Есть, конечно, свои минусы (отсутствие баланса — сначала снайперы, теперь терминаторы), есть и плюсы (невостребованные перки, умения, "билды" в оригинале стали жиззненно необходимыми в он-лайне (скитальцы, торговцы, ученые, ремонтники). Если поработать еще немного, добавить больше "контента", получится довольно хорошая игрушка.


#95 Zmey

Zmey

    Космический пират

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 303 сообщений

Отправлено 19 декабря 2009 - 16:54

Ухты, а ведь там много "наших", что радует. Только сейчас понял что Akkella тоже отсюда. Народ, рекомендую, пробуйте, умирайте, воруйте, убивайте, живите там как я. Не снайперами, терминаторами и нагибателями жива пустошь.


#96 Flur

Flur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 111 сообщений

Отправлено 22 декабря 2009 - 01:15

Змей, а ты тот самый Змей?))


#97 Zmey

Zmey

    Космический пират

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 303 сообщений

Отправлено 23 декабря 2009 - 01:47

Нет, но мы знакомы.


#98 eocron

eocron

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 52 сообщений

Отправлено 30 декабря 2009 - 12:09

Единственное что бесит так это то что у тебя все стырить могут. Играть вообще после это расхотелось. А в целом, идея неплохая с репликацией, сделали бы только необворуемыми трупы игроков. Вообщем буду ждать пока таковые сервера появяться, а то пока сырой слишком проект.

Это сообщение отредактировано eocron - 30 декабря 2009 | 12:09


#99 Flur

Flur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 111 сообщений

Отправлено 31 декабря 2009 - 11:34

eocron, хорошо, что ты не написал это на фонлайновском форуме))) тебе бы там все подрооообно объяснили)))


#100 eocron

eocron

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 52 сообщений

Отправлено 02 января 2010 - 20:49

Типа реальность? Ну так пускай как и в глобал моде еще еду, питье введут. Без отсутсвия таковых просто сдохнешь в пустыне и играть вообще практически никто не будет, еще посрать сходить вон как брамины на 2238 и в итоге получем не фонлайн, а кусок многостороннего дерьма реальности, в котором отцы просто для прикола все что ты так долго собирал раскидывают вокруг.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru