Перейти к содержимому


Фотография

Баги и глюки.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 313

#141 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 07 февраля 2008 - 19:12

фазер
1) когда остается 1 патрон в обойме, то....он не тратится при стрельбе. т.е. патроны бесконечны. При изучении фазера в инвентаре тип патронов пишется "None"
2) не знаю связано ли это с фазером, но во время боя когда у меня в первый раз обойма фазера опустела до последнего патрона, то враг постоянно воскресал после смерти.

если требуется - могу предоставить сейв.
при переходе в другую локацию глюк периодически исчезает.

Это сообщение отредактировано farnak - 7 февраля 2008 | 19:30


#142 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 07 февраля 2008 - 19:59

QUOTE
фазер
1) когда остается 1 патрон в обойме, то....он не тратится при стрельбе. т.е. патроны бесконечны. При изучении фазера в инвентаре тип патронов пишется "None"
2) не знаю связано ли это с фазером, но во время боя когда у меня в первый раз обойма фазера опустела до последнего патрона, то враг постоянно воскресал после смерти.

если требуется - могу предоставить сейв.
при переходе в другую локацию глюк периодически исчезает.

Вышли сейв на akkela(собака)e1(точка)ru
Не смог никак получить подобный глюк.
Кстати, а фазер откуда? Если читерской прогой, то там и не такое можно получить.
Особенно не надо добавлять чит-прогами перки.


#143 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 07 февраля 2008 - 23:11

фазер из разбитого шатла федерации
сейв случайно автоматом перезаписал :(
если глюк повторится - обязательно скину.

Это сообщение отредактировано farnak - 8 февраля 2008 | 02:18


#144 commissioner

commissioner

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 14 сообщений

Отправлено 08 февраля 2008 - 01:43

Вылет в городе анархистов в нъю-рено, умудрился даже сохраниться непосредственно перед вылетом, при загрузке теперь естественно тоже вылет, что делать? ((


#145 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 08 февраля 2008 - 07:45

QUOTE
Вылет в городе анархистов в нъю-рено, умудрился даже сохраниться непосредственно перед вылетом, при загрузке теперь естественно тоже вылет, что делать? ((

Есть проблема.
Пофиксил.
К сожалению, в твоем случае только юзать более старый сейв.


#146 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 08 февраля 2008 - 19:30

Баги Арройо.

1.) Вилка в качестве оружия неюзабельна.
«Процент попадания» есть (при «прицельном» - даже зону поражения выбрать можно), а удара нет.
И исходя из её описания – «хороша от крыс, если попасть в глаз», м.б. сделать ей «бонус прицельной атаки» против крысы? :-)

2.) Сохранилось пробегание Избранного через «заблокированную» дверь. А оставшийся перед ней Роки благополучно телепортируется сквозь.

3.) При неудачном обезвреживании храмовой ловушки - сообщение «вы случайно ВЗОРВАЛИ ловушку».

4.) Бой с убийцами в «Окрестностях Арройо».
В случае гибели соратника «Репутация» в деревне меняется с «Поклонения» на «Ярость» с дальнейшей тотальной атакой соплеменников.


#147 Ruffian

Ruffian

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 08 февраля 2008 - 23:13

Не могу понять... В Храме испытаний в Арройо - первая запертая дверь - не взламывается, даже если навык взлома - один из трех основных, выбранных при создании персонажа... Может там ключ какой есть?


#148 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 01:17

Ruffian, при осмотре двери "в бинокль", прочти её описание.
Далее, полагаю, сообразишь.


#149 Ruffian

Ruffian

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 02:41

Xogok, да разобрался прежде, чем прочел твое сообщение, но все равно спасибо за внимание. А вот где взять ключ от Храма, чтоб вскрыть одну из дверей в подземелье и один из ящиков, так и не понял...


#150 Yoster

Yoster

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 09:08

При наведении на негра на первой локации в Реддинге - вылет в винду.


#151 Wanderer of Darkness

Wanderer of Darkness

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 10:01

В *Дене* отдал хозяину свалки *Топливный контроллер*... он поставил его на машину... сказал что то типа *береги её* и всё это совершенно бесплатно (не считая установки детали) как было у меня 13483 так и осталось....

Локация *Радарная станция*... после зачистки местности, ремонта генератора и Компа... *Мельник* ничего не говорит (кроме рассказа о их появлении здесь)

Это сообщение отредактировано Wanderer of Darkness - 9 февраля 2008 | 10:06


#152 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 11:33

QUOTE
Локация *Радарная станция*... после зачистки местности, ремонта генератора и Компа... *Мельник* ничего не говорит (кроме рассказа о их появлении здесь)

Какие варанты ответа у чуза?
Должно быть три вариана (минимум).
1 А как вы вообще в Калифорнии оказались?
2 ...
3 Извините за беспокойство.

Меня интересует второй вариант.


#153 Wanderer of Darkness

Wanderer of Darkness

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 12:13

У меня их всего два...
1- Как вы вообще в Калифорнии оказались
2- Извините за беспокойство

Больше нет....

Да..... на жилом уровне при попытке открыть первы шкафчик с низу игра вылетает..
Остальные не пробовал...

Это сообщение отредактировано Wanderer of Darkness - 9 февраля 2008 | 12:19


#154 Ruffian

Ruffian

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 12:37

Случайная встреча - торговец с охраной и шаманом. Шаман может сделать лечебный порошок из необходимых ингридиентов и просит за это 27 (если не ошибаюсь) монет. Но у меня сколько было, столько и осталось, а инвентарь пополнился лечебным порошком! Приятный, конечно, но баг!

В Кламате братья-близнецы Бак и Чак говорят одну и ту же фразу: "Гыгыгы! За спрос получи от Чака в нос!"

Это сообщение отредактировано Ruffian - 9 февраля 2008 | 12:47


#155 Wanderer of Darkness

Wanderer of Darkness

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 14:33

Гм... возможно я чего то не знаю.... но у меня на карте мира отсутствует город
*Сан-Франциско*... небыло его в версии от 1С... нет его и сейчас в версии от Фаргуса....


#156 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 14:39

QUOTE
Гм... возможно я чего то не знаю.... но у меня на карте мира отсутствует город
*Сан-Франциско*... небыло его в версии от 1С... нет его и сейчас в версии от Фаргуса....

Фриско надо найти или чтоб указали. Как Сьеру или Убежище13.


#157 Wanderer of Darkness

Wanderer of Darkness

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 14:55

Спасибо.... будем искать....


#158 commissioner

commissioner

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 14 сообщений

Отправлено 09 февраля 2008 - 20:47

В Нью-Рено вылет при взрыве лавушки на сейфе Бишопа


#159 Jos

Jos

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 67 сообщений

Отправлено 10 февраля 2008 - 00:06

скачал патчик

ростовщики работают по новой схеме - но только один раз.
если сбыть им один предмет, то больше ничего не покупают- остается фраза "вот так, по рукам". Глюка, или так задумано?

Письмо танди по прежнему отдать не получается(квест почтальен)

Кол-во случаек стало нормальным


#160 Ruffian

Ruffian

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 10 февраля 2008 - 02:45

В некоторых случайных встречах, типа когда грабители нападают на торговый караван и т.п. Участники каравана начинают валить друг друга еще до атаки грабителей...

ИМХО, просьба уменьшить количество случайных встреч... подбешивает... только расправился с пачкой противников, полсекунды движения по карте и встреча... И так практически постоянно...




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru