Перейти к содержимому


Фотография

Баги и глюки.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 313

#161 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 10 февраля 2008 - 04:20

Попробовал начать сначала, поставив "первый фикс".
Опять сразу же добежал до люка и спустился.


Это сообщение отредактировано Xogok - 10 февраля 2008 | 04:33


#162 Alukard

Alukard

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 12 сообщений

Отправлено 10 февраля 2008 - 16:18

QUOTE
Попробовал начать сначала, поставив "первый фикс".
Опять сразу же добежал до люка и спустился.

Тоже поставил первый фикс, но у меня уже нельзя спуститься.



#163 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 10 февраля 2008 - 18:53

QUOTE
поставил первый фикс, но у меня уже нельзя спуститься

Хм-хм...
"Первый фикс" ставил на апдейт. ЛевКорп, XP SP1.

Возможность спустится в люк устранена.
Сообщение отредактировано.


Арройо, опять.

1.) Кажется, упоминалось ранее.
Фраза Избранного в разговоре с Роки "Вот тебе моё копьё" есть даже при отсутствии копья в инвентаре.

2.) Неупомянутое исправление №4 предыдущего рапорта порадовало, да.

3.) Диалог с Кэмероном при получении ключа стал корявее. Выбор фразы "Старейшина дала разрешение" в ответ на "...не могу дать просто так..." был уместней.

4.) "Ремонт и наладка снаряжения"
Пункт "Разобрать оружие на гайки" появляется через раз.
Разбор ножа, серпа, копья или брони на гайки? "При разборке получите тем больше гаек, чем выше навык ремонта"?? Чистый сюр :-)
Если это не промежуточный вариант перед введением "запчастей", приравненных к деньгам-болтам, то может ограничить возможность разбоки "Самоделкиным"?

Это сообщение отредактировано Xogok - 11 февраля 2008 | 08:35


#164 Alukard

Alukard

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 12 сообщений

Отправлено 10 февраля 2008 - 22:24

QUOTE
"Первый фикс" ставил на апдейт. ЛевКорп, XP SP1. А что у вас?

Фикс тоже ставил на апдейт
У меня оригинальный фолл, XP SP2


#165 Ruffian

Ruffian

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 10 февраля 2008 - 23:12

ИМХО, КОСОГОР лучше все-таки переименовать в G.E.C.K., поскольку даже в видеороликах "Сон из Арройо" Хакуин говорит G.E.C.K. Да неплохо бы и озвучить все "говорящие головы".

Если нужна помощь, могу поучаствовать в дальнейшем развитии проекта...

Нашел еще пару косяков (возможно об этом уже говорили):
1) в Модоке, в колодце, где лежат часы Корнелиуса, при установке динамита для расчистки пути от камней, происходит выброс из игры в винду...
2)Тоже самое происходит при попытке попасть к подземным жителям на "Ферме призраков" через дом вверху карты, а вот если сдаться вооруженным слагам, то все нормально...

И еще как-то странно броню и оружию у Избранного нужно чинить и ему необходима пища, а вот для его спутников (Сулик, Вик и т.д.) ничего из этого не требуется...

И один вопрос у меня - где найти "ступку" для изготовления Избранным разного рода снадобий?

Это сообщение отредактировано Ruffian - 10 февраля 2008 | 23:36


#166 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 11 февраля 2008 - 01:36

Ruffian, ступка - шаманская, выдаётся шаманом при зачислении в шаманы. Найти её нельзя.


#167 Ruffian

Ruffian

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 11 февраля 2008 - 21:42

Xogok, как зачислиться в шаманы?


#168 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 11 февраля 2008 - 22:39

Ruffian, постигни суть: сокровенное знание передаётся только от Учителя к ученику, способному к обучению :-)
В Арройо два взаимоисключающих квеста Ученик Шамана\Воин Арройо.
Выдача обусловлена качествами персонажа. Ну и тебя, как игрока :-)

Кламат - Пещеры Яда
1.) Полагаю, ключ из инвентаря Слима Пикета следует убрать, т.к. возможность получения его "бартером" обессмысливает выдачу квеста на поиск Смайли.
2.) Если цель прихода в Пещеры Яда - "охотничья экпедиция" Сайега, то рубильник исправен при первом же осмотре, ящеры подпускают вплотную без всякой "украдки", никак не реагируют ни на стрельбу (если промах), ни на пуск газа. На их трупах шкуры-мяса нет.
С трапперами, посылающими "убить тварей и принести их шкуры" разговор короткий: "Ну и что? Пока ничего." Шкурки, "случайно оказавшиеся" в инвентаре, им не подходят.
Если ищешь Смайли по заданию Ардин Бакнер - всё ОК, мясо есть, рубильник сломан.


#169 Ruffian

Ruffian

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 31 сообщений

Отправлено 13 февраля 2008 - 14:37

Xogok, то есть получается что если ступки у меня не было в начале игры, то ее уже нигде не взять и предметы типа "Ядовитого зелья" я сделать не смогу?
Получается ступки нет - значит я не шаман?
А раз я не шаман, почему я тогда могу делать "Целебный порошок" (тоже, по идее, шаманская штука, но ступка для ее изготовления просто не требуется). Нестыковочка получается!=)


#170 lotor

lotor

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 15 февраля 2008 - 19:56

Выполнил квесты подразделения НКР в Дене вплоть до транспортировки ученого из НКР в Ден. Но полковник разговаривать не хочет, говорит я бандит и вообще жить мне с рейдерами. Карма положительная на уровне 500. Детей не убивал (пока). Это из-за того что я подломал кой какие параметры и перки (хотя раньше получал квест от полковника не смотря на взлом) или из-за убийства арестованного бандита? Вообще, какие параметры данный полковник смотрит?


#171 Fox Bomb

Fox Bomb

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 19 февраля 2008 - 14:55

Начал тестировать Fallout2 с последней версией GlobalMod'а + 2 хотфикса + Alternative Life. Вот список обнаруженных багов:

Арройо:

1) В Храме Испытаний метнул копьё в убийцу. Результат: Application Error.
2) При выходе из канализации на локацию Храма Испытаний, Избранный появляется чуть правее люка.
3) После слов шаману "Спасибо, Хак", вариантов ответа нет.

Кламат:

4) "Ты узнал как добраться до Колливеба и получаешь 400 exp".
5) Патроны в шкафу в хижине Вика. Описание и название к ним: "НЕТ".
6) "Вы вылечили руку траппера", но следом же "Вам НЕ удалось вылечить руку".
7) Невозможность загрузиться в бою удручает. После неудачной попытки украсть приходится либо биться, либо выходить в меню и оттуда загружаться. Неудобно.
8) При разговоре с Эмили не работает пункт меню "Ну и что? Если нам обоим..."
9) Во время боя с Неда можно снять кастет. Он стоит, а я подхожу к нему и вхожу к нему в инвентарь.
10) В "Золотом Гекко" при съёме комнаты на ночь подселяют к постоялице. Не думаю, что с её согласия :)
11) Броня часто слетает, зачастую после обмена.
12) Виски Боб в Кламате и словом не обмолвился, что ему нужен змеевик, а герой ему уже предлагает его. Подходил к этому персонажу впервые, уже после того как нашёл змеевик.

Очень надеюсь на наличие терпения, времени и желания у разработчиков для поддержания сего замечательного проекта! Спасибо за столь значительную работу!

Это сообщение отредактировано Fox Bomb - 19 февраля 2008 | 21:27


#172 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 21 февраля 2008 - 11:29

Fox Bomb
7 Не глюк и не будет исправлено. Уже сто раз обсуждали)
11 Запомни моменты, когда она слетает и черкни. Но именно броня, а не оружие. Оружие убирается в инвентарь.


#173 Fox Bomb

Fox Bomb

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 21 февраля 2008 - 23:11

Броня слетает в Дэне, при разговоре с Тубби. Причём, при разговоре с ним ещё и арбалет исчезает из инвентаря :-\
13) После покупки новой вещи зачастую вещи в инвентаре пересортировываются и эту самую новую вещь можно найти где-нибудь в центре, хотя она должна быть сверху.
14) На раненом Избранном бинокль гласит: "Перед вами ранен".
15) Случайная встреча (произошла со мной м\у Дэном и Реддингом) - "Кага", но я вижу только локацию входа в пещеру (недействующую), а самого Каги нет.
16) Случайная встреча с торговцами описывается как "Задайте номер переменной".
17) Случайная встреча с Кагой описывается как "Задайте значение".
18) Случайная встреча с бродячим торговцем. На локации его не оказалось.
19) Квест Мецгера к МакГрю, как уже где-то тут говорили, убрать надо. Очень уж опасный переход из одного поселения в другой для работы почтальоном на столь раннем уровне развития. А ещё попадаешь в этот город раньше срока, что не есть хорошо :-\ Но этот пункт, скорее всего, следовало бы отправить в другую тему, так?


#174 gydralisk

gydralisk

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 128 сообщений

Отправлено 22 февраля 2008 - 02:21

QUOTE
4) Ты узнал как добраться до Колливеба и получаешь 400 exp

я это тоже собирался написать, но после того как сходил в Колливеб и увидел что там всегда пишется что-то вроде "ты вступил в банду и получаешь 1000 exp" попонял что вся экспа связанное с Колливебом будет так и писатся :(


#175 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 22 февраля 2008 - 07:37

Fox Bomb
Совсем интересно.
Половины глюков просто не должно быть по определению...
Особенно надписи при случайных встречах.

А при наведении бинокля на Избранного должно меню выскакивать, а не его состояние...
QUOTE
GlobalMod'а + 2 хотфикса + Alternative Life

В какой последовательности устанавливал?
ГМ скачивал полную версию или апдейт?

Если полную, то АЛ не нужен, он там уже есть...


#176 Fox Bomb

Fox Bomb

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 22 февраля 2008 - 09:20

Akkella, отвечаю:
Ставил на фаргусовскую версию сначала Alternative Life 0.9, потом три фикса до версии 0.93, потом полную февральскую версию Global Mod + 2 хотфикса.
При наведении бинокля действительно появляется меню с Самоделкиным. И, параллельно с этим в левом нижнем углу в экране появляется надпись "Перед вами ранен". Эту надпись можно увидеть после выхода из меню Самоделкина.

Рекомендуешь снести и поставить на чистую игру только Global Mod + 2 хотфикса? Сохранения старые могу использовать? Если нет, то я лучше дождусь нового апдейта Global Mod и начну в нём вылавливать глюки, если да, то тестирую текущую версию дальше.


#177 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 22 февраля 2008 - 10:18

Не надо ничего сносить.
Вроде все правильно установил...

Проверю случайные встречи на Фаргусе.

А следущий апдейт будет походу не скоро, в течение месяца, ибо в этом надо хорошо оттестировать Фриско, плюс много добавлений по БХ будет...


#178 Dms

Dms

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 13 сообщений

Отправлено 24 февраля 2008 - 10:44

У меня такая трабла, фол очень часто виснет при загрузке сохранения сделанного во время случайной встречи, уже 5 раз игру заново начинал, до дэна даж дойти немогу)
Global Mod + 2 фикса + alt. life))) стоит, на фаргусовском фоле)

Это сообщение отредактировано Dms - 24 февраля 2008 | 10:49


#179 Mario zm

Mario zm

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 487 сообщений

Отправлено 24 февраля 2008 - 14:49

Люди, ну в самом деле зачем тормозите?
AL ставтся до установки GM, а никак не после!
В случае с полныйм вариантом GM - AL вообще устанавливать не нужно!


#180 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 24 февраля 2008 - 15:23

2 Mario zm

чего расскричался) ну невнимательны некоторые.....хорошо хоть как именнно установили сказали....




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru