Перейти к содержимому


Фотография

Global mod (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 241

#221 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 25 августа 2007 - 06:34

Akkella
В Научном городке я только очистил 2 уровень и бункер, частично починил генератор (больше не чинится), заправил его. С помощью мусора "узнал много о спутниковой связи". Дальше я в тупике, не знаю чего делать. Пока вот такой репортик, если закинешь спойлер пришлю ещё:

1.В казармах все полки, шкафчики, и тумбочки светятся желтой каймой при наведении мыши
2.Можно ходить сквозь кровати в южных комнатах в казармах
3.Шмыга ключи либо дает либо нет, в зависимости от фразы которую ты выбрал. - 50/50. Если не угадал, всё квест провален. Воровство и убийство надо тогда тоже приобщить.
4.При зарядке генератора пишут "вы заправили автомобиль". При повторной заправке "Пока нет надобности заправлять машину", но батарейки всё-равно исчезают
5.На третьем уровне бункера есть бак с водой, у него есть отросток с вентелем, если ткнуть на основание этого отростка, то написано "Перед вами провода. Эти провода соеденяют компьютер с бомбой"
6.Почему это с помощью мусора я "узнаю много о спутниковой связи" при том что на компьютере нет питания. - Компьютер на третьем уровне бункера.
7.Нашел желтый ключ - "Ключ от хижины убежища 15"
8.Также в бункере есть описание оборудования из Гекко


#222 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 25 августа 2007 - 06:49


Нью-Рено
1.Некоторые наркоманы мужчины, при клике на них, имеют реплику женской шлюхи.

2.Kакой смысл запирать одну из железных дверей в магазине Елдриджа,если вторая открыта ? Ваще у Элдриджа не пойми что! Охранники стоят,но даже не пытаются ничего делать,если чоз шастает по задним комнатам и лают собаки. Элдридж тоже ничего не предпринимает,ток орет,что сейчас придет и проверит.Можно ломать замок железной двери у него на глазах - ему пофиг.

Еще мне всегда было непонятно зачем в игре вообще ввели оружие на 9мм патронах или там .45. Эдридж ими торгует,но патронов по 10штук,а то бывает и вообще нету,ток в магазине у оружия. Зато 12 калибра и всяких там 233 ЦМ,10мм,14мм бп завалом....

Перевод править нужно относительно модернизации оружия. Чет он там бредит про девственниц и вообще. Цитата: "Но у тебя похоже нет ничего,чтобы я мог улучшить. Принесенное какой-то девственницей...,а обыкновенные пистолеты и ружья ,я должен тебе помочь".

Аkkella,
Если можно,то объясни модификатор урона,например 1/1,2/1,3/2...Как я понтал в описании,так чем больше ,тем лучше. Тоесть эт нужно первую цифру на вторую делить ? Я также заметил,что кое-какие модификаторы были изменены.

3.В первый раз разговаривая с Ренеско,он говорит:"Да? Что вы хотите ? Давай, дамочка, покончим с этим". Одним из вариантов ответа:"Знаете,есть как настоящие"

4.Детки играющие в "железных мух и рыцарей" это чье нововведение?
Они реагируют на чоза "как в первый раз",даже если их сильно попугать. Тоесть чоз говорит,что сейчас проверит как чайник защищает, и в окошке пишется,что ребенок убегает и голосит на всю округу,но при повторном диалоге все нормально (кроме того ребенок никуда и не пытается бежать. Даже над головой криков не появляется)

Дал ребенку пистолет,он убил Райта.Но у его сына около двери диалог тот-же,тоесть он стучит и говорит,что чоз может войти,но у папы плохое настроение.

В разговоре с ребенком (после того как отдаешь пистоль) есть опция: [насвситывая уходишь из локации],но чоз никуда не переходит.(Думаю нужно реализовать,чтоб чоз покидал локацию.)

Причем чоз пистолет ведь разряженный отдает,как он после этого может сказать убить главу семейства? Я проверял,выкидывал все патроны,Райт все равно потом мертвый лежит.

Ребенок говорит:"несколько наших человек пойдут сегодня туда вечером. Пойдешь ?".Фраза "наших человек" не звучит как реплика ребенка. Чоз отвечает:"Я никогда не бываю спокойным,когда я прихожу,но на этот раз..." - тоже непонятный ответ.

Встреча людей Сальваторе происходит как обычно,также как она происходит в квесте Сальваторе. Она не предусмотрена была в игре для другого. Тоесть можно сколько угодно просидеть за ящиками,а анклавовцы и люди Сальваторе будут стоять и таращиться друг на друга (в оригинале,чоз ведь просто потом должен был уйти с локации и все).Кроме того мне кажется,что можно неверное и квест Сальваторе выполнить,а потом через детишек точно такую-же встречу наблюдать...Проверил,так и есть! Такая-же точно встреча да еще и с глюком. Охранники сразу начинают уходить,хотя должны ток в конце разговора (эт если втотой раз придти)

5.У Райта в комнате есть сейф,который не реагирует на попытки взлома ни руками,ни отмычками. Только при первой попытке его руками поломать,взорвалась ловушка (Райт никак не отреагировал),а при последующих ниче не пишет в окошке.
Вообще, у него в комнате свободно можно шарить по всем полкам.В других комнатах детишки реагируют,а вот глава семейства видимо явно перебрал своего ликерчика.
(Тоже самое и у Сальваторе в комнате,к примеру.
Хотя там лазерный квестовый пистолетик...но все-же.Даже ящик на закрыт.)

Если у Райта спросить о работе,он говорит:"Нет,дерьмо? [глумится]" Имеется ввиду вопрос :"No shit?",который правильнее бы перевести:"Да неужели?",но чтоб сохранить ругательство,я незнаю как.

При взятии квеста на поиски сына у чоза есть странный вопрос:"Любой свинец?",на что Райт отвечает:"Нет..Все боятся говорить с Райтом...в любом случае, я бы спросил у какого-нить торговца". Вороятно имелось вииду в оригинале слово lead,которое перевели каа свинец. Перевести "anyone lead ?" в данном констексте наверное лучше:"Никто не пытался?" - имеется ввиду,что чозен интересуется почему никто из Райтов не может выведать про смерть сына.

6.Сальваторе нельзя рассказать,что Холодные Сердца хотят учинить с балоном.
Вообще,я к нему пришел,побродил по комнате,пообирал ящики и полки. Потом балон ему подсунул (Сальваторе как идиот смеется и еще удивляется,а что-же это за балон такой),вышел на улицу чоз автоматически,потом вернулся как ни в чем небывало,взял квест найти Ллойда...Сальваторе полный дурачек выходит! Вся эта картина смотрится нелепо и смешно!

7.В разговоре с Джимми чоз один раз задает вопрос про Майрона и охрану:"Единственный момент,у него много подружек проституток,как такое могло произойти,раз если у него так много охраны ?". Джимми отвечает:"Вот и все. Это вся история". У чоза ответ:"Я думаю эта та истoрия которую я хотел бы услышать"...Непонятно Джимми отвечает,анадо как-то подправить.

8.Боксеры действительно не дерутся. Ток бегает за чозом и все...И на ринге умирают,ведь не должен бокс до смерти быть...Tакже если боксер начинает убегать,то заканчивая бой,он опять начинается. Победу так можно в конце раунда получить. Я победил двух боксеров,а на Эване Холифилде,промахнулся и потерял ход - проиграл. Попросил еще один шанс ,мне выставили какого-то "Железного кого-то",только раунд начался,как сразу чет переключила как вроде бой окончен и он выиграл (драки даже небыло).

9.У ТиРея очень кривые диалоги.Всякие ветки про Бишопа и тд. Если,к ппимеру, получить назад машину да еще и батарейки,просто его обманув,а потом поговорить опять про модернизацию,то если предложить с ним потрахаться,то он говорит "ОПЯТЬ ??", как вроде я уже машину за это дело себе возвратил...Про модернизации он непонятно говорит,когда говорит,что зарядит батарейки так уровень заряд таким-же остается. На вопрос:"Что там внизу?",начинает описывать тачку и цену на нее.
МНого там еще кривизны,мне лень приводить все цитаты и тд.
Просто нужно там поправить,чтоб красиво было.

Вообщет я не очень понял вообще про модернизацию,после возвращения Хайвеймена,тк. как вроде она итак уже на батарейках работает (после кражи) и что дают (фенечки,помытый салон и очищеный багажник я не понимаю)..

10.Если машину офиц. вернуть но из мастерской на ней не уехать,а просто выйти с карты,а потом вернуться в мастерскую,то машины там небудет. Пропадает. Правда не всегда...я систематизма не смог найти.
Он вообще по-идее при одном из вариантов ее возвратить в город на парковку должен сам (не помню какой именно вариант возвращения)

11.Еще по Джулсу,вообщем когда разговор идет о "белых халатах",чоз хочет узнать как туда попасть и Джулс советует не соваться,чоз говорит: Но должен-же быть какой-нить путь,Джулс отвечает :Хорошо,если ты и дальше будешь так говорить в этом духе,ты сможешь попасть в наркоцех. Ты еще конечно сможешь нанятся к Мордино".
Нужно поправить, с правкой на то,что "в таком духе" имеется ввиду научными терминами,как про лазер.

12.Элдридж не берет лазерный пистолет.(квест дает)

13.Разговаривая с одним из сыновей Райт (тот что у двери в алко заводик),можно спросить о смерти Ричарда. Если предварительно спросить почему он не думает, что Ричард сам перебрал,а потом спросить "Как думаешь кто бы это мог быть?",он просто отвечает:"О чем ?". Как вроде просто вопросы спрашиваешь. Если спросить:"Кто это мог быть?",не упоминая о том что Ричард сам мог накачаться - все ок.

14.Перчатки отдавал одному из якудз,игра вылетела (в инв. были оба варианта перчаток)

15.В спальню миссис Бишоп не приходит никто из сопартийцев,кроме коровы. Она вездесуща!!! :)

16.Миссис Бишоп и самому Джону стоит немного диалоги поправить. Кстати меня удивляет немного,почему чозен может задать вопросы миссис Бишоп и знать,что Джон организует налеты на Г.У., даж не переспав с ней (когда она сама рассказывает) или не найдя данные в его сейфе. Также ниразу не бывав у рейдеров.

17.Как я понял,есть некая смесь переводов. Вероятно из-за того что некоторые моды были на основе ЛК,а некоторые на Фаргусе...Такое заметно иногда,тот-же - Мирон/Майрон или там КОСОГОР/ГЕКК.

18.В диалоге с Мироном тоже куча неувязиц. Например чоз говорит:"Ты нужен здесь.Ты должен уйти" или перл Мирона :"А,Крист!..Ну итд." Типа слово Christ,перевели как Крист...

Нужно править всю ветку про Джет с ним.

Еще про анархистов :

Вообщем смущают моменты, когда к примеру доктор говорит,что он из Фриско и ушел от хобологов ,а чозен никак на это не реагирует. Во-первых по сюжету он еще и незнает кто такие хобологи...а тем-более,что такое Фриско (я и сам еще не знаю, что такое Фриско)

Повторюсь,что конвой этот ужасно мешает.

Пробовал завал и пластидом взрывать - ничего не помогает. Возможно,там предусмотрен какой-то особый хитрый способ....просто я не понимаю зачем делать в разрез с логикой.

Мне сказали,что бежавший якудза у анархистов,но найти его не смог...Со всеми говорил вроде.

Создателя всетки нужно изменить!

Случайная встреча письмо из прошлого:
Ха,прикольно! Встреча порадовала,какраз читал недавно,но наблюдается графический глюк.Большой зеленый квадрат вокруг почтальена.


#223 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 25 августа 2007 - 08:03

QUOTE
4.Детки играющие в "железных мух и рыцарей" это чье нововведение?
Это нововведение BIS.) Они там только в определённое время играют

QUOTE
Потом балон ему подсунул (Сальваторе как идиот смеется и еще удивляется,а что-же это за балон такой)
Я тоже думаю балон нужно подменить, а не просто подсунуть. А то действительно, получается Сальваторе дурак - не видит откуда дышит.
А вообще моё мнение - Не логичный квест. Не может Сальваторе всю жизнь мучиться, как того хочет Забор. В конце концов он же должен понять, что к чему, взять запасной баллон и начать нормально дышать. Может быть, имхо пусть Забор закажет просто убийство, а чтоб помучился пусть даст шприц, который приводит к долгой и мучительной смерти.

QUOTE
потом вернулся как ни в чем небывало,взял квест найти Ллойда...
А... до Сальваторе всё-таки дошло.)

QUOTE
Кстати меня удивляет немного,почему чозен может задать вопросы миссис Бишоп и знать,что Джон организует налеты на Г.У., даж не переспав с ней (когда она сама рассказывает) или не найдя данные в его сейфе. Также ниразу не бывав у рейдеров.
А с отцом Тулли беседовал?. Вот он тебе и поведал об этом


#224 Molotok

Molotok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 153 сообщений

Отправлено 25 августа 2007 - 09:27

QUOTE
Это нововведение BIS.) Они там только в определённое время играют
Вот так! :) Я и незнал раньше про это,интересно как получается....Чтож тогда так и есть,что можно два раза одну и туже встречу наблюдать ?


#225 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 25 августа 2007 - 09:33

Ты про встречу о секретной сделке? Её можно лицезреть два раза, через детей и через Сальваторе

Это сообщение отредактировано hpdv - 25 августа 2007 | 10:35


#226 Austin

Austin

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 44 сообщений

Отправлено 26 августа 2007 - 06:51

QUOTE
15.В спальню миссис Бишоп не приходит никто из сопартийцев,кроме коровы. Она вездесуща!!! :)
Странно - я ведь прописывал ее невидимость в этот момент, и всё работало как надо. Видимо, еще один баг совмещения модов... А при просмотре видеозаписей в V13 и Сан-Фране она исчезает?


#227 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 26 августа 2007 - 10:50

Akkella
Наварро:
Первым делом обратился к Марии, она отправила меня на кухню, а сама пошла с обходом, я поплёлся за ней. И вот:
1.Во время обхода она обратилась к пустому месту - там где должен быть охранник еще не прелетевшего вертолёта, и к месту где должен стоять я, если бы сержант поставил меня на пост. Она говорит что-то типа "Новенький и тд.". Вообще, я заметил врезультате тэстинга, что Мария бегает с обходом только в том случае если обратиться сначала к ней а не к сержанту, и при этом она должна отправить тебя на кухню. В этом случае она никак не должна реагировать на место возле ангара на котором должен стоять чуз.
2.Во время обхода, в направлении столовая - офис Сержанта она исчезла прямо на ходу. После перезагрузки этот глюк больше не появлялся.

После разговора с Марией, поговорил с Сержантом, он меня поставил на пост и вот:
3.У Марии над головой Error
4.Очень важный баг. Если сбежать с поста, то Серж не даст квест на поиск винтокрыла. Отсюда вывод - Пусть Фрэнки прилетает мгновенно, после того как Серж поставил чуза на пост или пусть чуз стоит на посту неупровляемо, до тех пор пока не прилитит Фрэнки. Или же пусть Сержант подзывает чуза к себе из любого места, а не только с поста.
5.Текст над головой сержа о выдаче квеста на поиск винтокрыла проскакивает очень быстро, не успеваю прочитать
6.Получил приказ о поиске винтокрыла, Серж ходит с обходом, и всё-равно обращается к моему пустому месту, как будто я на посту. Так же как и в случае с Марией - не нужно, чтобы он реагировал на это место
7.Все в Наварро реагируют на мою силовую броню братства стали как на форму
8.Рядом со всеми лифтами (не только в наварро) есть зеленый курсор движения с надписью elvstb, его можно поюзать рукой)
9.После получения разрешения на полёт, у охранника винтокрыла над головой появляется еrror
10.Карта, найденная в пропавшем винтокрыле выглядит как записка
11.Трём анклаверам, которые бегают за чузом нужно добавить опцию "подтолкнуть"
12.Это наверное уже фол:
Попросил чертежи у Квинси для Сержанта. Квинси потребовал разрешение. Затем выпросил у него чертежи якобы для Рауля. Он сказал где их взять. В последствии Квинси всё-равно говорит "Ты снова здесь, у тебя есть разрешение?", и чертежи для Рауля у него можно просить много раз.


#228 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 09:39

Совершил прогулку по городам вместо того чтобы плыть в Анклав и спасать своих сородичей)

Брокен Хиллс:
1.ни у Зайюса ни у Била нет веток в диалогах, о шахтном оборудовании, в прошлой версии были. Вспомнил только сейчас, заметил это еще при прохождении Брокен хиллс
2.Игра вылетает, если Стиву, который на выходе из города задать любой вопрос. Не помню разговаривал я с ним раньше или нет, но заметил это сейчас, когда прошёл обучение у Тони. Тони обучает на пальцах - имхо не логично

ГУ:
3.Рэндал называет меня незнакомцем, хотя я давно уже гражданин
4.Опять твержу Муру про какую-то записку в чемодане, небыло там никакой записки, не шантажировал я Мура, когда брал у него чемодан. Сдать Мура Линет нет возможности(
5.Диск Бишопа и бухгалтерская книга не исчезают из инвентаря после выноса рейдеров и доклада об этом Линнет - наверное фолл
6.В баре Кэссиди после его ухода (и уже смерти) никого нет, но есть всплывающие сообщения посетителей бара

Аббатство:
7.Монаху можно сказать, "Ши просят у меня чертежи винтокрыла взамен доступа к компьютеру". Этот квест я еще у них не брал,
8.Я только взял квест "скачать данные из компьютера ГУ, пришел сдавать его, побеседовал с монахом взял квест на "добычу чертежей" и "сбор информации", выбрал чип памяти. Монах сказал, что восприятие понизится, но оно не понизилось.
9.Операция длилась 21 день - имхо многовато. Два дня в самый раз.
10.А если выбрать не чип, а диск для сбора информации, то в Аббатстве можно проторчать всего неделю - тоже непонятно, чего так долго

Разрушенный реактор:
11.Зуб Крюгера весит 10 фунтов - не многовато ли?

12.В затерянной деревне дикарь жаловался, что Крюгер спёр у него какую-то шкурку Гекко, я принес ему эту шкурку - не берет

13.Компьютер в братстве стали, в Санфранциско понизил мне восприятие на 1.
Вообще заметил, это связано с силовой бронёй. - У меня вс было 10. Если просто ее надеть, то ВС 10 так и остаётся, а вот вовремя боя оно понижается до 8, причем только во время реального боя, если просто тупо включить режим боя, то оно всё-равно 10. Если подойти к компьютеру без силовой брони, то он не видит моего модуля по увеличению восприятия. Если в ней - то можно сделать операцию, после операции вс стало 9. В итоге, я думаю что надев силовую броню, восприятие понижается с 10 до 8, но в окне характеристик это не отображается, там стоит 10, а сделав операцию будучи в силовой броне, компьютер воспринимает твоё вс как 8, повышает тебе до 9, но сняв броню, оно так и остаётся 9

По ЕРА. как я понял баг репорты не нужны, т.к. будет другая?


#229 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 09:48

Все баги записал, не успею к новой версии все поправить, но постараюсь.
Хотя лучше неделю подождать, но поправить на максимум.

QUOTE
По ЕРА. как я понял баг репорты не нужны, т.к. будет другая?

Нужны.
Другая ЕРА никак к ЕРА АЛ не относиться и даже будет называться просто Лабораторией.
<br /><br />Отправлено: 27 авг 07 14:21
Небольшое ноу-хау.
Специально забрасываю в эту версию.
Небольшой мод (кстати, пойдет на любой фол)
http://webfile.ru/1510370
Распаковать в корневую папку фола.
Очень серьезно меняет рядовых полицейских в НКР. Теперь они Личности.
И даже могут дать квест (простейший, но зато случайный)
И каждый теперь сам по себе, со своим характером.
Собственно в релизе планирую, что большинство статичных персов будут хоть чуть-чуть активней. Это первая ласточка.
Любые сейвы будут работать, так, что если есть сейвы рядом с НКР, попробуйте.

Это сообщение отредактировано Akkella - 27 августа 2007 | 16:40


#230 Mynah

Mynah

    Скриптошайтан

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 301 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 14:03

Akkella
Оперяешься :) Только несколько серьёзных логических ошибок сделал. Как, впрочем, и я в АЛ :)


#231 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 15:05

Akkella
Опробовал ноу-хау. Прикольно, правда, я бы не сказал, что у каждого из них свой характер, - у всех одни и те же реплики, и все прям такие обидчивые, слова ни скажи) Как всегда небольшой баг репортик):

Полицейскому можно задать вопросы:
1.Привет долго еще стоять будешь?
2.Здорово скучаешь?
Вроде как ответы на них нужно поменять местами

3.Принес одному из них десерт игл "Конечно как и обещал" и вылетел в виндовс

Всё не буду дёргать брамина за хвост)))


#232 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 15:43

Mynah
Черкни в личку плз...

hpdv
Поправил и ссылку и баги)
Я хотел и сделать абсолютно разными (почти - 7 вариантов выходит), но потом подумал, что данный вариант лучше.
Реплики одинаковые, но изначально ребята с разным настроением...


#233 Alex Mcstan

Alex Mcstan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 78 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 18:46

Попробовал поставить Глобал мод. При обмене копья на кастет фолл вылетает в винду с ошибками.


#234 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 19:34

QUOTE
Попробовал поставить Глобал мод. При обмене копья на кастет фолл вылетает в винду с ошибками.

Эта ошибка поправлена в новой версии.
Пока действует, только если копье не держишь в руке.


#235 Alex Mcstan

Alex Mcstan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 78 сообщений

Отправлено 27 августа 2007 - 20:54

QUOTE
Эта ошибка поправлена в новой версии.
Пока действует, только если копье не держишь в руке.


Разобрался с этим багом. Убрал копьё в инвентарь - обмен прошёл нормально. Начал играть. Интересный мод. Некоторые тривиальные события подаются в новом ракурсе. Респект. Пока такие затыки: деревенщина, помогший победить убийц, не общается и ничего не говорит. Золота нашёл 8 кусков, где ещё 2 ума не приложу. В подземельях парень хочет какую-то прокладку, а девица тож чегой-то хочет. Камерон ключ не даёт и не говорит что хочет взамен.

УПД: Отличный мод! Всё нашёл, всё починил. Только два вопроса по Арройо остались: упорно молчащий деревенщина и Кага (неясно стоит ли его чпокнуть ещё в деревне, выбрав соответствующую ветку диалога).

Это сообщение отредактировано Alex Mcstan - 27 августа 2007 | 22:21


#236 hpdv

hpdv

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 28 августа 2007 - 07:33

Akkella
ЕРА. Впервые пришёл туда, в БС еще не был.
1.Один из охранников стал сразу же за мной бегать, и всплывающие сообщения над ним - "Ты помог нашему отряду", "Говорят ты вырос в деревне дикарей".
2.Второму охраннику можно сказать о каком-то профессоре Стиле и смерти его брата ???
3.Если выбрать эту ветку, то он тебя пропустит, но тут же открывется новый диалог и он уже говорит "error". Это как я понял он просит оставить своих напарников.
4.Внутри, шкафчики встроенные в стену, вещи из них взять нельзя - пишут "Вы и так максимально нагружены", хотя это не так, если нажать "взять всё", то вещи падают на пол
5.Охранники бегают за мной повсюду
6.Профессор попросил привести Гула-добровольца. В пипбое сразу появилось "вылечить Ленни". Имхо, лучше сделать запись без подсказки
7.Генералу на 2-м уровне тоже можно сказать о каком-то Даниеле, которого я незнаю
8.А вот профессору Стилу нельзя сказать ни о каком брате
9.Наверное из-за беготни охранников не могу вылезти из лифта - всё время появляется окно лифта - охранники ломятся в лифт
10.Ленни провести внутрь не могу - охранник снаружи не пускает, только четерски - в режиме боя
11.Ленни вылечил, так пусть он хоть какие-то всплески счастья проявит. С последовательностью команд тоже что-то придумать нужно, без спойлера здесь никак.
12.Отдал гель биомед, профессор больше на клики мышкой не реагирует

Полёты на вертолёте:
1.Не тратиться мясо
2.Расчет топлива и времени полетов ведется не точно
3.Нельзя прилететь в локацию "Осада"
4.Нельзя использовать вертолёт в режиме боя

Пожелание:
В оригинальном фоле топливо можно было отправить и на танкер и Хабологам, теперь или или. Имхо нужно предусмотреть такую возможность, чтобы топливо с танкера можно было перекачать Хабологам (или обратно Ши, а затем Хабологам. У хабологов ЕМНИП топливо украсть можно, если нет, то и такую возможность надо сделать). А то сразу как пришел в Санфран, и по низнанию, отправил топливо на танкер, и теперь всё, рубиться целая ветка за Хабологов

Alex Mcstan
Куга это емнип брат Каги

Это сообщение отредактировано hpdv - 28 августа 2007 | 08:40


#237 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 28 августа 2007 - 08:05

Alex Mcstan
Уже все это поправлено, а Куга - это действительно брат Каги.

hpdv
QUOTE
1.Не тратиться мясо
2.Расчет топлива и времени полетов ведется не точно
3.Нельзя прилететь в локацию "Осада"
4.Нельзя использовать вертолёт в режиме боя

1 Вообще? Может при переходе на локации тратится?
2 Подробнее...
3 Нельзя)
4 Задумка Ден Бастера)

QUOTE
В оригинальном фоле топливо можно было отправить и на танкер и Хабологам, теперь или или. Имхо нужно предусмотреть такую возможность, чтобы топливо с танкера можно было перекачать Хабологам (или обратно Ши, а затем Хабологам. У хабологов ЕМНИП топливо украсть можно, если нет, то и такую возможность надо сделать). А то сразу как пришел в Санфран, и по низнанию, отправил топливо на танкер, и теперь всё, рубиться целая ветка за Хабологов

Можно ввести перекачку топлива из танкера к Хаббологам

Это сообщение отредактировано Akkella - 28 августа 2007 | 09:06


#238 Alex Mcstan

Alex Mcstan

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 78 сообщений

Отправлено 28 августа 2007 - 08:16

И ещё: почему-то стало нельзя загружаться в режиме боя, приходится делать это только через выход.


#239 Ray

Ray

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 211 сообщений

Отправлено 28 августа 2007 - 08:42

Это не баг, это фича. Реализация by Tehnokrat.


#240 boomer

boomer

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 123 сообщений

Отправлено 28 августа 2007 - 08:43

Какая ж это фича? головняк обыкновенный




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru