Перейти к содержимому


Фотография

Global mod (обсуждение)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 529

#181 Sulik

Sulik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 41 сообщений

Отправлено 29 декабря 2007 - 16:58

QUOTE
-Марипоза - рядом с лифтом на первом этаже виден зеленый гекс на полу.

тоже самое и в анклаве

Акелла, м.б. стоит убрать в начале панкоры в случайных встречах? а то пока я дошёл до ГУ, у меня их 8 штук уже было, а это офигенная сила...


Кстати, а для работорговца что, путь в семью Мордино заказан что-ли? а то на порностудии говорить со мной не хотят:(

Это сообщение отредактировано Sulik - 29 декабря 2007 | 17:54


#182 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 30 декабря 2007 - 21:30

2 Akkella
товарищ Mirny сделал маленький-патч чтобы напарники дополнительный уровень получали 6-й может стоит включить это в гм? там всего один фаил....


#183 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 30 декабря 2007 - 23:05

Austin
Это все поправимо)

Awhite
SSLC с ТеамХ

Sulik
С Марипозой вообще непонятки...
Не лоадится ни при каких вариантах карты. Даже дефолтном...
QUOTE
Акелла, м.б. стоит убрать в начале панкоры в случайных встречах? а то пока я дошёл до ГУ, у меня их 8 штук уже было, а это офигенная сила...

Пожалуй) Уберу.
QUOTE
товарищ Mirny сделал маленький-патч чтобы напарники дополнительный уровень получали 6-й может стоит включить это в гм? там всего один фаил....

Это точно добавит новых глюков. С партийцами итак не совсем порядок.
А где этот файл скачать можно?


#184 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 31 декабря 2007 - 00:52

2 Akkella

написал в личку


#185 Sukur

Sukur

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 350 сообщений

Отправлено 03 января 2008 - 17:38

2 Akkella

когда будет новая вверсия??!


#186 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 03 января 2008 - 17:48

Надеюсь, сегодня позно вечером.
С описанными вылетами разобрался.
Главное успеть все сделать.

Крайний срок - завтра вечером.


#187 Diamond

Diamond

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 06 января 2008 - 17:53

Извиняюсь, но я багом фола считаю перки sniper/slayer. Во первых баг в том что становиться неинтересным бой ( - 4 неприцельных выстрела по 3 ОД при 12 ОД из пистолета - 4 человеческих трупа. Во вторых формула расчета этих перков делают ИМХО! бесполезными все 3 левела перка more critical - а значит это баг. Просьба к автору усложнить Global mod пониженем этих перков например до формулы = 5*LUCK+5% за more critical*level more critical. А еще лучше скажем коэфф=4 для перка снайпер и 6 для головореза.

Это сообщение отредактировано Diamond - 6 января 2008 | 17:54


#188 Merlin Ragon Koruel

Merlin Ragon Koruel

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 06 января 2008 - 18:41

Господа!! Здрасти!!
Долго не был тут, прям даже удивлён, что тут такое происходит и без меня!!
Для начала!! Где можно слить демку этого чуда и посвежее?? Потестить надо...:) Второе! Как бы поузнавать, кто занимался разработкой конкретно, по возможности в Асю отписать оным?


#189 hamster

hamster

    Pixelhunter

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 7 832 сообщений

Отправлено 06 января 2008 - 18:43



#190 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 06 января 2008 - 19:35

QUOTE
Извиняюсь, но я багом фола считаю перки sniper/slayer. Во первых баг в том что становиться неинтересным бой ( - 4 неприцельных выстрела по 3 ОД при 12 ОД из пистолета - 4 человеческих трупа. Во вторых формула расчета этих перков делают ИМХО! бесполезными все 3 левела перка more critical - а значит это баг. Просьба к автору усложнить Global mod пониженем этих перков например до формулы = 5*LUCK+5% за more critical*level more critical. А еще лучше скажем коэфф=4 для перка снайпер и 6 для головореза.

Изменять перки - сложная, но возможная задача.
В принципе эти два перка никогда не брал именно потому, что и играть становится неинтересно.
Вобще к Анклаву Чуз приходит нереальным монстром, можно просто тупо всех выносить ничуть головой не думая...

В эом направлении тоже есть мысли и даже кое-какие наметки, но тут главно не сломат геймплей, т.е. тупо не порезать все...


#191 Sulik

Sulik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 41 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 00:53

QUOTE
Извиняюсь, но я багом фола считаю перки sniper/slayer. Во первых баг в том что становиться неинтересным бой ( - 4 неприцельных выстрела по 3 ОД при 12 ОД из пистолета - 4 человеческих трупа. Во вторых формула расчета этих перков делают ИМХО! бесполезными все 3 левела перка more critical - а значит это баг. Просьба к автору усложнить Global mod пониженем этих перков например до формулы = 5*LUCK+5% за more critical*level more critical. А еще лучше скажем коэфф=4 для перка снайпер и 6 для головореза.

Никогда не понимал смысл этих перков, особенно снайпера, т.к. на прицельную стрельбу он не действует, да more critical становистя ненужным после получения better critical - 20% смертельного выстрела куда толще снайпера, что приводит к 100% смерти 3-х при стрельбе из турбоплазмы, которую правда порезали:)

PS - Акелла, верни турбоплазме её прицельный выстрел за 4 ОД

Это сообщение отредактировано Sulik - 7 января 2008 | 00:56


#192 Mario zm

Mario zm

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 487 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 02:26

Akkella
Есть предложение: Можно ли сделать сборку копья из подручных компонентов вместо того чтобы клянчить или воровать у соплеменников?
Например, выламывается шест (сухих деревьев много), берется кусок металла (металлолом тоже встречается) и что-нибудь для скрепления, шнурок, например свитый из растений. Все собирается при относительно низком навыке ремонта (20-25, дикари ведь делают копья).


#193 Diamond

Diamond

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 03:06

to sulik
если никогда не понимал смысл этих перков значит играл персом с низкой удачей (. Про better critical ты не прав - перк не увеличивает шанс критики на 20% он усиливает крит на 20% не меняя его вероятность.

Это сообщение отредактировано Diamond - 7 января 2008 | 03:07


#194 Xogok

Xogok

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 105 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 04:58

Akkella, руки прочь от перка sniper/slayer! :-)
Кому они не нравяться - тот их не берёт.
А кто пробовал прохождение чистым рукопашником - необходимость slayer'a очень хорошо понимает.
Mario zm, так сборка копья из осинового кола и ножа была.
Неужели в последней версии исчезла?


#195 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 09:43

QUOTE
PS - Акелла, верни турбоплазме её прицельный выстрел за 4 ОД

Хорошо)
QUOTE
Есть предложение: Можно ли сделать сборку копья из подручных компонентов вместо того чтобы клянчить или воровать у соплеменников?

Как правильно заметил Xogok можно собрать копье из кола и ножа, надо немного ремонт подкачать.

По перкам пока нет решения...
Хотя многие пока против)


#196 Valet

Valet

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 13:08

Акелла, скажи как работает перк "канибал", достаточно просто убить нпс, либо надо что-то сделать еще?


#197 Sulik

Sulik

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 41 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 17:15

2 Diamond
QUOTE
если никогда не понимал смысл этих перков значит играл персом с низкой удачей (. Про better critical ты не прав - перк не увеличивает шанс критики на 20% он усиливает крит на 20% не меняя его вероятность.

Да, он не усиливает критикалы на 20%, он даёт 20% того, что цель просто сдохнет не зависимо от того, нанеслись ли ей повреждения или нет:) очень каллсный пример - вы попали когтю в глаз на 0 повреждений и он умер:)
А удача у меня всегда была 8 + 2 /родная + от хабологистки/
Просто снайпер при прицельной стрельбе у меня ничего не меня, в отличие от неприцельной, там, да, почти 100% шанс крита был

2 Valet
Да, просто убить и будет тебе кусок мяса, только детей есть низзя, они тощие больно и мяса с них 0

Это сообщение отредактировано Sulik - 7 января 2008 | 17:21


#198 Diamond

Diamond

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 34 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 18:03

2 sulik
Это уже не по теме все. sulik то что ты описал это не better critical а малоизвестный специальный критикал "Instant Death". Предлагаю прекратить спор про better critical так как если ты не хочешь слушать то это превращается во флуд ( . Скачай в инете мануал и прочти там про все перки если мне не веришь. Да и дословный перевод перка вроде все объясняет.

Это сообщение отредактировано Diamond - 7 января 2008 | 18:03


#199 Valet

Valet

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 18:10

Значит не работает канибал(( Версия у мну от ЛК. Мяса еще ни в ком не было.


#200 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 07 января 2008 - 18:14

QUOTE
Значит не работает канибал(( Версия у мну от ЛК. Мяса еще ни в ком не было.

Мясо можно взять только в случайных встречах.
В городах и селах чуз чурается) и осторожничает




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru