Перейти к содержимому


Фотография

Global Mod (Демо)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 527

#201 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 08 февраля 2009 - 19:00

Dober
Пока в планах ремонт вообще изменить. Продумываю варианты и способы реализации...


#202 farnak

farnak

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 33 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 13:48

А в планах есть изменить баланс оружия? Пробовал использовать энерго оружие (импульсная винтовка, 175 скилл, с первого выстрела убивает крайне редко) и с презрением ее выкинул когда нашел гаусс пистолет (почти всегда 1 выстрел - 1 труп, скилл 150, еще и ОД меньше нужно)


#203 Nuklearman

Nuklearman

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 10 февраля 2009 - 23:48

Все зависит от того, в кого ты стрелял и в какой броне противник. У всех врагов разные слабые и сильные стороны. Например, кентавры замечательно убиваются плазмой. А стрелять лазером по противнику в АПА менее эффективно, нежели из гаусски.
Ну а вообще энергооружие это очень круто :-)

К вопросе о балансе оружия хочу сказать , что в моде здорово урезан рукопашник. Анклав стал намного сильней и больней стрелять, а рукопашник пока подойдет к врагу уже будет очень сильно покоцан, да и ударит суперкулаком не слишком сильно в сравнении с другими видами оружия. Лично я когда решил истребить всех в Наварро, извел 98 стимуляторов. Причем был тогда 31 уровень, перк Slayer, 10 удача и АПА на теле. Особенное зло это стреляющие плазмой турели. В то же время когда я играл персом с вкаченным энерго и тяж. проблем в наварро не возникло.


Это сообщение отредактировано Nuklearman - 11 февраля 2009 | 00:07


#204 gydralisk

gydralisk

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 128 сообщений

Отправлено 11 февраля 2009 - 00:36

да желательно бы баланс сделать, но Энергооружие на то и энерго что самое сильное в игре, а рукопашник на то и рукопашник что в любом случае должен бить слабее чем чел с базуки или с плазменной винтовки!


#205 Nuklearman

Nuklearman

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 11 февраля 2009 - 02:33

Не согласен. Рукопашник не должен быть слабым. Ведь в игре есть много возможностей для затачивания игрока только на рукопашку, полезные перки которые увеличивают урон от атаки. Взять хотя бы два самых крутых перка Sniper и Slayer. Если первый подходит для нескольких видов оружия, то Slayer только для рукопашки. Проблема я считаю в том, что даже если взять все перки для рукопашника, ну и вообще полностью прокачать персонаж для этого вида оружия, он все равно будет слабоват.
Сильные стороны рукопашника:
он отправляет в нокаут
требуется меньше очков действия на удар
можно не качать восприятие.

Я предлагаю:
увеличить шанс вырубить на долго врага
существенно увеличить урон ударов при наличии спец. перков





#206 Hitman(ss)

Hitman(ss)

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 45 сообщений

Отправлено 11 февраля 2009 - 11:02

> Проблема я считаю в том, что даже если взять все перки для рукопашника, ну и вообще полностью прокачать персонаж для этого вида оружия, он все равно будет слабоват.

Это НЕ проблема. Это - суровая реальность (пуская и относительная, так как мы живем в несколько ином мире :)).

Выжить в постапокалиптическом мире, противостоять сотням вооруженных людей и мутантов, да ещё и множеству мутировавших тварей надеясь лишь на силу собственного удара - это сказка.

А если реализовать это, то будет клиника.

Отправлено: 11 фев 09 11:08
Да и хватит предлагать внести изменения в мод.
Аккелла и так его делает уже почти 2 года.

Дайте человеку хотя бы спокойно воплотить задуманное окончательно и исправить баги.

А то так ведь можно ещё 2 года делать.

Это сообщение отредактировано Hitman(ss) - 11 февраля 2009 | 11:03


#207 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 11 февраля 2009 - 13:08

"К вопросе о балансе оружия хочу сказать , что в моде здорово урезан рукопашник."

Тут единственное, что можно сделать - это увеличить урон от энергокулака и суперэнергокулака, все остальное будет слишком надуманно.

"А в планах есть изменить баланс оружия?"

Если есть предложения как, то в соответствующую тему.

Пока приоритет, как правильно заметил Hitman(ss) - это баги.





#208 Efix

Efix

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 1 сообщений

Отправлено 14 февраля 2009 - 19:01

Ставил Глобал Мод ранее, в связи с крахом винта пришлось ставить всё заново.

Все по инструкции. Версия - Фаргус 1.02, ставил на чистый фол, как и ранее.
Проблемка такая:

Прихожу в Наварро, разговариваю с сержантом, прилетает Френк Хорриган, меня отправляют искать разбившийся винтокрыл. В прошлый раз, когда приходил, мне давали 3 бойцов и при встрече с патрулем Анклава при "тыканьи" в них было сообщение вроде "Спецзадание? Ясно".

Но у меня "Чертов Дрилл" (с) Френк Хорриган просто орёт "Сопляк! Разбился винтокрыл на севере! Доложишь Марии". 3-х бойцов в упор не вижу, при выходе из Наварро патрули Анклава на меня нападают.

Диалог с Марией после получения задания ни к чему не приводит, мол "Есть что доложить?" - "Нет".


В чем глюк? Или я что-то забыл?

Это сообщение отредактировано Efix - 14 февраля 2009 | 19:02


#209 Iron

Iron

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 18 февраля 2009 - 17:24

В первую очерь хочется сказать огромное спасибо Аккелла за замечательный мод. Играю с удовольствием.
1) просьба - не могли бы вы в первом посте вместе с обновлением ссылок (ведь я так понимаю они там таки обновляются, ведь народ о багах рапортует) писать дату последнего обновления? Будет удобно ИМХО.
2) Мод ставится и хорошо работает и с фаргусовской, и с 1Совской версией? На 1С кракозябры в поле описания начальных персонажей (нарг и пр...).
3) "доигрался" до аппликейшн эррора, сохранился прямо около выхода на карту в Гекко, загружаюсь-переход в любую локацию/на мировую-аппликейшн эррор(
4) ушел из арройо, покачался, пришел через n-ое время (на дворе 41 год, начал в 18 лет). При получении квеста на 3 шкурки гекко сразу говорит что ты его завалил т.к время вышло

Это сообщение отредактировано Iron - 21 февраля 2009 | 15:35


#210 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 28 февраля 2009 - 19:01

Вышла заплатка 8.
Ссылка для скачивания в первом сообщении темы.
Вместе с заплаткой идет Баграпорт. Там перечислены глюки и изменения:
* Глюк исправлен и проверен.
?* Глюк исправлен, но не проверен.
? Такого глюка у меня не возникало.
Неотмеченные глюки - это с которыми я еще буду бороться, среди них нет ни одного критического.

Локации, в которых правились карты (т.е там некоторые глюки исправятся только с началом новой игры или сейвом до посещения этой локации):
Сан-Франциско - 1, 3, 4 рабочие районы и Поверхность Базы хаббологов.
Лаборатория Военной базы Марипозы, как пещеры, так и сама Лаборатория.
Военная база Марипоза 1-2 уровни.
Модок - сад Фаррела и все карты Холодных сердец.
Научный городок - вся база занятая десантниками, кроме пещер.
Вход в Научный городок, а точнее въезд на машине)


#211 Dober

Dober

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 40 сообщений

Отправлено 28 февраля 2009 - 21:23

А что стало с Мощным самопалом?
Патроны для него остались теже, а перезаряжаться не хочет.


#212 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 28 февраля 2009 - 23:09

Накаркали. Обещали сделать одноразовым и таки сделали


#213 Garvan

Garvan

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 18 сообщений

Отправлено 01 марта 2009 - 17:11

А что, разве поправлен "мощный самопал"? Я такого сообщения нигде не видел.....

Отправлено: 1 мар 09 17:57
Да , точно. Новая заплатка правит и мощный самопал. Он теперь одноразовый, как товар китайского ширпотреба.
Может, его сделать на парон 12 калибра, с дамагом 10-20 (примерно). Поболше, чем у обычного самопала,но меньше ,чем у дробовика?

А то он как-то не вписывается в оружейную линейку. Как мне кажется.


#214 Gerkruger

Gerkruger

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 32 сообщений

Отправлено 02 марта 2009 - 20:27

Приветствую всех, а лимит внутриигрового времени на 13 лет можно убрать? Или он в exe-шнике зашит?


#215 Enclave never die

Enclave never die

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 948 сообщений

Отправлено 02 марта 2009 - 21:00

2Garvan

Нормально вписывается. Большая одноразовая акция по снесению чьей-то башни


#216 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 04 марта 2009 - 19:15

http://www.sharemania.ru/0160033
Мини-заплатка.
Добавляет возможность сдать квест Мельнику, исправляет Майду и некоторые мелкие огрехи.


#217 Tard

Tard

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 22 сообщений

Отправлено 04 марта 2009 - 19:41

Как не странно заплатка у меня ни чего не исправила((( видимо придётся начинать игру заного. А кто вообще здавал квест Мельнику и получал броню?


#218 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 04 марта 2009 - 19:42

Tard
Был народ...

Вышли мне сейв плз... akkella(Sobaka)e1(tochka)ru

Ближе к апрелю научный городок изменится в плане выполнения и вариантов выполнения квестов и немного диалогов.
Так что в релизе будет немного по другому, это я скелет проверяю...


#219 Tard

Tard

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 22 сообщений

Отправлено 04 марта 2009 - 20:33

Сейв выслал! а кстате когда планируется выход полной версии мода?


#220 Akkella

Akkella

    Глобальный моДДер

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 057 сообщений

Отправлено 05 марта 2009 - 10:44

К концу апреля, думаю...
Если успеем еще и Сан-Франциско проверить (туда мало народу доходит, а там самые сильные изменения мода).




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru