PS Akella, можно ли где-нибудь посмотреть сколько заплаток я уже поставил, а то я забыл
Баги и глюки Демо-версии.
#181
Отправлено 09 декабря 2008 - 02:16
PS Akella, можно ли где-нибудь посмотреть сколько заплаток я уже поставил, а то я забыл
#182
Отправлено 09 декабря 2008 - 02:22
| QUOTE |
| PS Akella, можно ли где-нибудь посмотреть сколько заплаток я уже поставил, а то я забыл |
Как?)
Вообще первый пост Global mod (демо-версии)
Но могу следующую заплатку, как общий патч выпустить со всеми заплатками.
#183
Отправлено 09 декабря 2008 - 08:12
| QUOTE |
|
Enclave never die Где искать правда не ясно и мне. |
"Где лучше всего спрятать лист - в лесу". (с)
Если учесть, что это русское изобретение.
#184
Отправлено 09 декабря 2008 - 14:42
| QUOTE |
| Как?) |
Считается хорошим тоном писать где-нибудь версию игры. Я думал, что может где-нибудь есть файлик который меняется с каждой заплаткой и показывает какая именно по счету заплатка стоит
#185
Отправлено 09 декабря 2008 - 15:43
| QUOTE |
|
Akkella Но могу следующую заплатку, как общий патч выпустить со всеми заплатками. |
Было-бы замечательно. А то количество заплаток уже переходит в качество.
#186
Отправлено 09 декабря 2008 - 21:27
| QUOTE |
| Но могу следующую заплатку, как общий патч выпустить со всеми заплатками. |
Уважаемый Акелла, а не могли бы вы написать что именно очередные патчи правят? а то не знаешь начинать ли заново, или сей баг обошел меня стороной и могу продолжать играть заново. Зарание благодарю за ответ
#187
Отправлено 09 декабря 2008 - 23:57
#188
Отправлено 10 декабря 2008 - 16:37
| QUOTE |
| Перед выкладыванием заплатки, я стараюсь описать исправленные баги. |
иногда "переходы" при диалогах, изменении локации при взрыве, выхода в меню - ОЧЕНЬ долго начинают прорабатываться - сначала долго переходят в светлое поле, затем из светлого так же долго в экран меню\диалога\локации.... причем заметила это именно в моде, с оригинальной 1с версией и (не помню чья, там в заставке группа Обелиск - песня Дорога играет) такого небыло. иногда помогает асьт-таб, но на одноразовое изменение экрана. каждый раз табится не очень приятно.
#189
Отправлено 10 декабря 2008 - 21:55
Помню и в оригинале Ф2(и вроде Ф1) тоже были проблемы в некоторых моментах при использовании динамита....обычно помню с ошибкой в винду выкидывало!
Так что это вряд ли проблема мода!Либо укажи точное место и детали как ты такой баг нашла )
А вообще думаю ты права на счёт заплаток!
1 мне кажется удобнее и практичнее писать список исправленных багов в рид ми файле в архиве заплатки!
2 заплатки(вернее архивы)следует пронумировать!Например:data1(заплатка 1)data2(заплатка 2)и тд.
#190
Отправлено 11 декабря 2008 - 12:06
| QUOTE |
| Помню и в оригинале Ф2(и вроде Ф1) тоже были проблемы в некоторых моментах при использовании динамита....обычно помню с ошибкой в винду выкидывало! |
Это сообщение отредактировано Natashik - 11 декабря 2008 | 12:07
#191
Отправлено 11 декабря 2008 - 17:22
Дададада!!!111 у меня такая же проблема
иногда игра НЕРЕАЛЬНО долго загружается
это глюк не Мода, это глюк дистриба с фалаутом
#192
Отправлено 15 декабря 2008 - 18:51
#193
Отправлено 16 декабря 2008 - 18:46
-в 3 районе сан франа на меня ящщеры почемуто нападают, хотя я в робе. ((( с трудом пробегаю в режиме боя. стоит патч007.
-не реализовано отображение новых квестов в пипбое. квестов - тьма тьмущщая, пока выполнишь - забудешь, где брал и куда ити(((
-в 4 районе - когда начинаеться бой между хабологами и местным ополчением - если в бой вмешиваюсь я - ополченцы начинают втыкать, а хабологи переключаються на меня. если не встревать - то как только лидера общины убивают - обе стороны конфликта снова дружно втыкают.(
-Кессиди по прежнему периодически "забывает" приказы((((
Это сообщение отредактировано rog - 16 декабря 2008 | 21:00
#194
Отправлено 16 декабря 2008 - 23:51
При первом заходе в Кламат Чуз оказывается в комнате с матерью и дочкой Бакнер, Виски Бобом и Суликом.
Хотя вроде-бы должен материлизоваться вне помещений.
#195
Отправлено 17 декабря 2008 - 02:56
| QUOTE |
| Хотя вроде-бы должен материлизоваться вне помещений. |
а это чтобы не бегать лишнего))
#196
Отправлено 17 декабря 2008 - 19:12
==========================
на военной базе, там де вентили чинить, потом когда дальше прохожу, спускаюсь, потом сенова подняться решил - а та локация с вентелями не скролиться влево и вверх.((((
Это сообщение отредактировано rog - 17 декабря 2008 | 19:36
#197
Отправлено 17 декабря 2008 - 21:23
| QUOTE |
|
При первом заходе в Кламат Чуз оказывается в комнате с матерью и дочкой Бакнер, Виски Бобом и Суликом. Хотя вроде-бы должен материлизоваться вне помещений. |
Хм.. А версия игры какая? Оригинальные глюки...
| QUOTE |
|
пишет, что кессиди перегружен, хотя инвернтарь вполне в норме, и бегает. вот только на каждой локации он чтото выкидывает из инвентаря изза этого. причём выкинутый предмет появляеться не под ногами, а дето в районе( ========================== на военной базе, там де вентили чинить, потом когда дальше прохожу, спускаюсь, потом сенова подняться решил - а та локация с вентелями не скролиться влево и вверх.(((( |
Ребята не ослики и если решат, что перегружены, начнут выкидывать)
На базе глюк был давно поправлен....
Странно. Тогда выходи, через лестницу на третьем уровне, сразу за носорогами...
#198
Отправлено 18 декабря 2008 - 08:14
| QUOTE |
|
Akkella Хм.. А версия игры какая? Оригинальные глюки... |
ЛК Чёрный рассвет, лучший перевод на этой улице.
#199
Отправлено 18 декабря 2008 - 15:15
отсутствует анимация бронек из тактикса. вместо этого персы и чузен визуально остаються в той броне, которая была одета до этого.
#200
Отправлено 18 декабря 2008 - 16:10
| QUOTE |
|
rog дык Кэссиди не перегружен. исходя из цифр в меню "приказ". |
Немного не по теме.
А зачем нагружать партийцев всяким барахлом?
Если нужны финансы, то разборка одной турбоплазменной винтовки даёт примерно 3 000 гаек.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Неофициальная локализация демоверсии Fallout |
Весь мир Fallout | Vault_13 |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных












