Известно, что враги в Fallout 2 достаточно скромные, и даже при нормальном навыке, прицельно стреляют достаточно редко. Когда как игрок при возможности стреляет прицельно почти всегда. Поэтому травмы достаточно редкие, внушительный урон так же редок, на средней стадии игры.
Кто нибудь знает, нечто подобное, усложняющее сложность боев? Чтобы стреляли прицельно как могли, если позволяет вероятность попадания.
Именно через поведение врагов, но не путем повышения их HP, или увеличения наносимых повреждений. потому как такой метод напоминает fallout 3, очень неудачная реализация.
Возможно кто то захочет сделать нечто подобное, в случае если такого мода нет?
Это сообщение отредактировано Sumrs - 22 ноября 2010 | 12:34