Крис Авеллон, самый словоохотчивый сотрудник Obsidian, дал удивительно короткое интервью GameStar Russia. Оно уместилось в одну часть, а ответы не занимают более одного абзаца! Вот самые важные вопросы:
Вы собирались получить права на торговую марку Fallout? Какова была ваша реакция на новость о том, что за разработку Fallout 3 взялась Bethesda?
Нет, не собирались, а новость о Bethesda стала для нас откровенным сюрпризом, поскольку у них и так в рукаве уже был сильный RPG-козырь в виде Elder Scrolls. Я считаю, что они проделали выдающуюся работу над Fallout 3. Я получал огромное удовольствие, играя в нее, в особенности из-за дизайна уровней и исследования мира. В любом случае мы получили возможность разработать следующий Fallout, так что все сложилось как нельзя удачно.
Fallout 4, Planescape: Torment 2?..
Fallout 4 находится в руках Bethesda, и я не имею ни малейшего понятия, кто владеет правами на Planescape: Torment.
Вы не могли бы сказать, сколько на данный момент проектов находится в разработке у студии Obsidian?
Вагон и маленькая тележка патчей. Две RPG и проекты, находящиеся на разных стадиях разработки, о которых я, к сожалению, пока что не могу вам поведать.
Кроме вопросов по теме в интервью также есть ряд неформальных вопросов. Читайте полную версию!
Вы собирались получить права на торговую марку Fallout? Какова была ваша реакция на новость о том, что за разработку Fallout 3 взялась Bethesda?
Нет, не собирались, а новость о Bethesda стала для нас откровенным сюрпризом, поскольку у них и так в рукаве уже был сильный RPG-козырь в виде Elder Scrolls. Я считаю, что они проделали выдающуюся работу над Fallout 3. Я получал огромное удовольствие, играя в нее, в особенности из-за дизайна уровней и исследования мира. В любом случае мы получили возможность разработать следующий Fallout, так что все сложилось как нельзя удачно.
Fallout 4, Planescape: Torment 2?..
Fallout 4 находится в руках Bethesda, и я не имею ни малейшего понятия, кто владеет правами на Planescape: Torment.
Вы не могли бы сказать, сколько на данный момент проектов находится в разработке у студии Obsidian?
Вагон и маленькая тележка патчей. Две RPG и проекты, находящиеся на разных стадиях разработки, о которых я, к сожалению, пока что не могу вам поведать.
Кроме вопросов по теме в интервью также есть ряд неформальных вопросов. Читайте полную версию!















