Перейти к содержимому


Мод: Сфера - создание оформленного мода.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 188

#121 TERSERCUTOR

TERSERCUTOR

    Больной огр

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 658 сообщений

Отправлено 07 мая 2003 - 19:04



Не стоит - в Дремору "сактится"



#122 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 09 мая 2003 - 01:22

http://yprocs.pisem.net/arbalestik.JPG

По поводу арбалетов это. Модель и текстура - ТЕСТОВЫЕ. Мне нужны комментарии к подобному техническому устройству. :) А то ведь и анимирую...


#123 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 09 мая 2003 - 08:21

Меня вот немного как неспециалиста волнует механизм натягивания стрелы - потому как
1)По-моему, в арбалетах используется обычно рычаг для этого?
2)Стрела должна лежать в углублении, потому что иначе это не арбалет, а лук - то есть, мне так кажется, что более высокая точность арбалета как раз и определяется тем, что стрелу можно положить только одним способом.

Но, может быть, я ошибаюсь.


#124 Infernal knight

Infernal knight

    Аццкий модератор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 137 сообщений

Отправлено 09 мая 2003 - 13:34

Нда... Оригинальный арбалет! Ты не пойми это за критику (Арбалет красивый и мне нравится) - ЭТО работать не должно, разве что магия поможет ;)
Факты:
* У тебя в основном растягивается тетива, а не гнется сталь - не прочно и скорость полета стрелы будет очень небольшой
* Нету механизма натягивания тетивы
* Я не специалист, но мне кажется, что стрела будет не лететь прямо, выпущенная таким механизмом, а переворачиваться в воздухе - вероятно я ошибаюсь... Я так думаю, потому что нету направляющей для стрелы.
Я еще не понял прикол с прикладом - чего он похож на крючок? Приклад служит, чтобы за него удобно было держаться рукой и чтобы компенсировать импульс стрелы, передавая его плечу стрелка... А тут и подержаться не за что и короткий он...
Насчет тетивы... Если ты хочешь сделать эту гнущуюся железяку, чтобы она смотрела в обратном направлении, то ее стоит сделать в незаряженном положении такой, какую ты сделал в заряженном, то-есть "рога" должны смотреть в направлении стрелы, только промежуток между "рогами" побольше надо сделать, так как в том положении в котором ты ее сделал если расписать действующие силы, то ты, ее согнув, не доведешь железяку до того положения, которое видно на ресунке, где он заряжен - разве что металл будет ОЧЕНЬ мягким и гибким...
Вобщем вот моя IMHa


#125 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 09 мая 2003 - 15:01

Мой анализ механики арбалета говорит
следующее:
1.Скорость стрелы будет меньше, чем у
обычного арбалета.
2.Тетива будет очень быстро изнашиваться,
из-за частых сильных неравномерных
напряжений.
3.Стрела будет в полете вращаться и лететь
неточно из-за отсутствия направляющих и
проч...
4...
И вообще только к титульному листу 17
замечаний ;).
КБ в моем лице посовещалось, и я решил
следующее:
1. Нужны направляющие для стрелы.
2. Компоновка для арбалета несколько
нетрадиционная, и именно она занижает его
характеристики. Я не могу себе представить,
чтобы сколько-нибудь уважающий себя мастер-
оружейник на это пошел.
3.Механизм спуска какой-то... Он скорее
тетиву перепилит, чем будет нормально
спускать стрелу. Нужен новый.
4....
10.Прислать в кратчайшие сроки Scorpy мое
видение, как должен выглядеть арбалет, а
там уж он решит ;).


#126 Alina

Alina

    Чорный кролик-убийца

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 09 мая 2003 - 15:12

С другой стороны - вот вам вопрос - тогда чем один арбалет отличается от другого арбалета, если оптимальный механизм у них у всех по идее один и тот же? Тогда должна быть какая-нибудь отличительная особенность, чтобы оправдать затраты Оружейника Скорпи на создание этого самого арбалета. Хотя отличительная особенность - оптический прицел;) у этого арбалета есть:)


#127 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 09 мая 2003 - 15:18

Да нет, оптимальных механизмов отнюдь не
один ;), хотя для неискушенного взора издали
они все похожи друг на друга, как две капли
воды. Существует много вариаций, и самую
"атмосферную" из них я попробу прислать.


#128 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 09 мая 2003 - 15:57

Ок, сделаю толстую тетиву и основное перетягивание - полотна. И это... Механизм натягивания будет. :Р


#129 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 09 мая 2003 - 17:10

2Scorpy Ну,ты даешь! Ни в коем разе! Все,
кто хоть раз пользовался арбалетом,
смеяться над тобой будут. Хотя таких не
так уж и много. Подожди лучше - я уже
подготовил "концепт-рисунок" и через
день-два попробую прислать, что вышло.


#130 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 09 мая 2003 - 22:02

*подчеркнуто* А я плевал на тех, кто смеялся.

Сделаю болтомет духовой. *оскалился и пошел рисовать это чудо двемерской мысли* А главное - никакой м...ни с натяжением и реалистичностью....


#131 Infernal knight

Infernal knight

    Аццкий модератор

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 1 137 сообщений

Отправлено 09 мая 2003 - 22:21

Пральна, Scorpy, неча тут всяких распускать "идеологов". А если твое чудо мысли будет пускать как стрелы, так и болты, то ему вообще цены не будет! ;)


#132 VladZ

VladZ

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 373 сообщений

Отправлено 10 мая 2003 - 22:41

Дык у меня это чудо двемерской мысли уже
переплюнуло некоторые современные образцы ;).
В общем, завтра пришлю - посмотришь.


#133 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 10 мая 2003 - 22:55

*целится во VladZ из двемерского духового лука левой рукой и из двемерского духового арбалета правой* Ну, присылай... оценим! :D *маньячески хихикает*


#134 Гость_Checker_*

Гость_Checker_*
  • Гости

Отправлено 12 мая 2003 - 15:19

чтоб стрелял болтами и стрелами!
да еще режим автомат/полуавтомат %)


#135 TERSERCUTOR

TERSERCUTOR

    Больной огр

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 658 сообщений

Отправлено 12 мая 2003 - 18:22



Ага - и будет Вам Счастье в виде РокетЛаунчера с Планарным "Осеменителем" {;-))))

Не увлекайтесь, Господа, Раз уж Взята Вселенная БГ - от неё стоит и отталкиваться, а - как было сказано - было тама замечательное "Приблудо" стреляющее без стрел...

Есть с ентим, ИМХО, одна трабла:

Дико смотрится - имея "Фаэрбольный" посох - прятать его в трусы и делать пассы руками, или - так горячо в трусах становится {;-))))



#136 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 13 мая 2003 - 21:14

Кому не трудно - можете расписать диалог для джинна стандартный? По теме должен быть выбор из пяти-десяти вариантов. И после выбора позиции - отключение темы для данного джинна (уникальный нпс) и изменение его ai (некоторые должны нападать).


#137 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 15 мая 2003 - 14:02

http://yprocs.pisem.net/cappcapcap.JPG - капюшон эльфов. Вопрос для дам - подберите расцветку? :) Кольчужный вариант для шлема я сам сделаю, а вот хорошие цвета...

Плащ, если я разберусь с havok, можно будет вообще отличный сделать. Надо только анимировать его по фреймовой разметке- он и развеваться на бегу будет и опадать в спокойном состоянии.


#138 TERSERCUTOR

TERSERCUTOR

    Больной огр

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 658 сообщений

Отправлено 15 мая 2003 - 19:04



Прими в помошь идеальные сочетания:

Желтый-Чёрный
Белый-Красный
Зелёно-Коричневый

А далее - как на Душу положит ;)

А вообще - соотнеси его с обстановкой в которорой он используется, т.е. глупо будет выглядеть зелёный капюшон в пещерах Дроу или ярко красный в лесу...



#139 Гость_Scorpy [ZISpel]_*

Гость_Scorpy [ZISpel]_*
  • Гости

Отправлено 16 мая 2003 - 00:05

А как вы к одежде для воров относитесь? И к шляпам для магов? Одежда для ворья - легкая, но по виду "одежда" или обычный анарморед?


#140 Voron

Voron

    Форумный бот

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 583 сообщений

Отправлено 16 мая 2003 - 06:45

Те эльфиские кольчуги с капюшонами, что были в конце BG2 - по-моему, супер. Если не помнишь, они были полностью зелеными, с бирюзоватым отливом, вкупе - как зачарменный на glass паралич.

Насчет спеллов - почему бы не юзать тред? Если нет двеннадцатой главы пыхи, могу выслать (doc). Просто в треде спеллы лучше сбалансированы.

А идею спелл мода Infernal вынашивал уже очччень давно. По-моему, ждать до Блудмуна не стоит, лучше сделать два Атдельных мода :)

Шляпы для магов - фуфло (мое личное мнение), но некоторым нравится. Мне больше нравится капюшон :)

Броники для воров - кожа + плащ + капюшон однозначно. Вместо кожи кольчуга - по желанию. Хотя, вор в хауберке чуток шумно передвигается. IMO, наиболее удачный вариант - эльфийские кольчуги.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru