Это суровая правда жизни

Целью любого коммерческого проекта является получение прибыли.
1. Игры бескровней и без мата
Штамп Mature для игры, что нож вострый, продажи падают. И дело не в том, что все вдруг стали такими политкорректными. Категория покупателей резко сокращается из-за ограничения возраста, рекламировать такие проекты опять же проблемно, многие магазины просто не закупают игры с таким штампом (я тут говорю про запад, у нас-то понятно влегкую продадут 10-летнему хоть Kingpin, хоть Postal, но на нас никто нигода не смотрел, из-за буйного пиратства).
2. Игры тупее
Как говорил некий Боня Титомир - "пипл хавает". Плюс опять же возрастное: то что 10-12 летнему кажется верхом совершенства, 18-летний оплюет с особым цинизмом, а старые джигиты побегут к верному унитазу метнуть харчи (и вестибулярка тут ни при чем). А детей как ни крути больше. Вот тот же фоллаут имел отвратительные продажи (отчасти это вина отдела маркетинга), но тем не менее многие, рядом нележавшие проекты, легко отбивали вложенные деньги с немалой прибылью в кратчайшие сроки, а это очень нравится серьезным людям от бизнесса. Отсюда ориентация на мейнстрим, хардкорные игроки никого и никогда не интересовали (ну может за редчайшими исключениями).
3. Упор на технологии
Технологие это хорошо, с одной стороны. С другой отнимают кучу времени у разработчиков, а затягивать сроки позволяют только самым монстрам индустрии типа idsoftware и blizzard. Через это проработка всего остального часто страдает. Но и тут не все плохо. Намечается довольно хорошая тенденция: новейшие технологии серьезно облегчают работу, моушен кэмпчур, шейдеры, дисплейсмапинг, высвобождая время для проработки сюжета.
4. Динамика vs глубина проработки.
Тут как говорят древние зулусы for whom how, что переводится "кому и квейк пошаговая стратегия". На вкус и цвет...
К вопросу о зажранности есть еще такой тонкий момент: как вже упоминалось, разработчик ориентируется на западного пользователя, а тот далеко не так зажран как наш. Американского скажем, геймера от зависти кондрат приобнимет, если он узнает, что за игру ценой в $50-80, русский платит $1-2. Они столько игр как мы не покупают. И не надо, что мол они богаче, у подростков в любой стране с деньгами проблемы.
Такова селяви и стонать по этому поводу не есть умно.