Перейти к содержимому


Анклав: шанс уговаривания помочь сержанта Гранита


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9

#1 Гость_Ytochnitel_*

Гость_Ytochnitel_*
  • Гости

Отправлено 15 июня 2005 - 17:47

Меня очень интересует, как точно вычисляется шанс того, пойдет ли сержант Гранит помогать уничтожать Френка Хорригана с героем или нет, для оригинальной или Фаргус версии без модов. Я понимаю, что при хорошо раскаченном разговоре и нормальном интеллекте можно записаться и "догрузится" до нужного исхода. Прошу не точную информацию не писать. Если кто-нибудь "нарыл" информацию в файлах игры поделитесь, пожалуйста. Для дипломатов персонажей без saw/load актуально. Спасибо за ответ.


#2 jekko

jekko

    Дипломат

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 289 сообщений

Отправлено 15 июня 2005 - 17:53

Из FAQ:
QUOTE
В предбаннике перед залом с турелями стоит сержант Гранит сотоварищи. Попробуйте убедить его в том, что платформе - хана и помочь вам выгодней, чем Хорригану. В принципе для этого хватает 100% Speech, но иногда и большего оказывается недостаточно - т.е. здесь присутствует определенный элемент случайности. Поэтому прежде чем с ним говорить - запишитесь, и если уговорить не получилось - загружайте сейв и пробуйте снова.


#3 Carven

Carven

    Огонь неугасимый

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 669 сообщений

Отправлено 21 июня 2005 - 14:05

Обычно прихожу с 9ю ХАР. 7мь изначально + 1 операция в БС + 1 солнечные очки. Всегда нормально убалтывал.


#4 AO

AO

    Главтех Анклава

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 345 сообщений

Отправлено 21 июня 2005 - 15:26

Сразу скажу, что невозможно абсолютно точно определить присоединится-ли гранит к разборке с Френком или нет (независимо от характеристик Избранного). Но, можно выделить то, что на вероятность присоединения влияет.

Сначала разберемся с основными характеристиками Чузена:
Интеллект: >=4 (Избранным-придурком уговорить Гранита не получится)
Удача: чем больше, тем лучше (т.к. удача влияет на вероятность удачного\неудачного исхода присоединения, подробности ниже).
Харизма: чем больше, тем лучше (т.к. от нее напрямую зависят начальные очки скила "болтовня")

Скил:
Разговор >75% (хотя даже 300% могут привести к отрицатетельному результату присоединения :))

В скрипте Гранита (qcgranit) проверка на присоединения проводится 2 раза. Причем, если 1-я проверка была удачной - Гранит присоединяется, если нет - запускается 2-я проверка. Если 2-я проверка удачна - Гранит присоединяется, если нет - конец разговора.

1-я проверка: skill_success(dude_obj,SKILL_CONVERSANT,-75)
2-я проверка: skill_success(dude_obj,SKILL_CONVERSANT,-100)

Расшифрую что это означает (не совсем верно, но не будем заморачиваться, кому интересны подробности - см. раздел Документация на сайте TeamX): по сути дела результат данной проверки скила Избранного "разговор" или "да", или "нет", причем результат зависит от характеристики "удача". Цифры "-75" и "-100" так называемый модификатор, который влияет на результат проверки: для выпадения "да" в результате 1-й проверки теоретически достаточно >75% умения "разговор", а для аналогичного результата 2-й проверки уже понадобится >100% умения "разговор".


#5 Гость_vlkam_*

Гость_vlkam_*
  • Гости

Отправлено 21 июня 2005 - 16:13

Как я понимаю, -75 и -100 вычитаются из базового умения и остаток влияет на вероятность события ?


#6 AO

AO

    Главтех Анклава

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 345 сообщений

Отправлено 22 июня 2005 - 01:25

QUOTE
Как я понимаю, -75 и -100 вычитаются из базового умения и остаток влияет на вероятность события ?


По идее - да, но точно это может сказать только человек (люди) писавшие двжок Ф2.


#7 BAPBAP

BAPBAP

    Театр одного шамана

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 3 204 сообщений

Отправлено 22 июня 2005 - 01:35

Эх. Выходит, суждено персонажу Master (SPECIAL=1111111) навечно остаться на вышке.


#8 Гость_Ytochnitel_*

Гость_Ytochnitel_*
  • Гости

Отправлено 23 июня 2005 - 15:53

Спасибо уважаемому "Главтех Анклава" за ответ. Только если не трудно уточните, пожалуйста, два момента:
1. Для примера Харизма 2 Разговор 200% и Харизма 8 Разговор 200% дадут при прочих (Интеллект: >=4, Удача) равные шансы на присоединение или нет.
2. Где именно в этом разделе Документация на сайте TeamX подробности по данному вопросу (извините за вопрос, но архив документации 1.7 Mb) подскажите, пожалуйста, что читать.


#9 AO

AO

    Главтех Анклава

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 345 сообщений

Отправлено 23 июня 2005 - 17:36

2 Ytochnitel:

1. Шансы равны.

2. Скрипты. Например, функции компилятора скриптов Fallout 2 от BIS раздел "Рандомизация ("броски кубика")", где skill_success(x,y,z)=is_success(roll_vs_skill(x,y,z).

Это сообщение отредактировано AO - 23 июня 2005 | 18:48


#10 Гость_Ytochnitel_*

Гость_Ytochnitel_*
  • Гости

Отправлено 24 июня 2005 - 13:37

Спасибо уважаемому "Главтех Анклава" за полный ответ на мой вопрос.




Похожие темы Свернуть

  Название темы Форум Автор Статистика Последнее сообщение


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru