Проверить не могу, но если это ещё не известно - проверьте сами
Возникла интересная теория
Автор
Enclave never die
, 09 дек 2006 19:24
Сообщений в теме: 12
#1
Отправлено 09 декабря 2006 - 19:24
А что если после этогог бага нацепить на неё платье? По идее у платья только женская модель - может быть Арканум вспомнит?
Проверить не могу, но если это ещё не известно - проверьте сами
Проверить не могу, но если это ещё не известно - проверьте сами
#2
Отправлено 09 декабря 2006 - 19:29
Платье при этом превращается в костюм.
#3
Отправлено 09 декабря 2006 - 19:31
Жаль. Хорошая была теория
#4
Отправлено 20 декабря 2006 - 22:47
| QUOTE |
| А что если после этогог бага нацепить на неё платье? |
а что за баг?
#5
Отправлено 20 декабря 2006 - 23:58
Мдя, отделить-то отделили, да только непонятно, что за баг, действительно.
rover, Рэйвен может порой менять пол после трансформации
)
rover, Рэйвен может порой менять пол после трансформации
#6
Отправлено 21 декабря 2006 - 11:21
Я б даже сказал, что скорее всего поменяет - шанс процентов 80-90, ИМХО
#7
Отправлено 21 декабря 2006 - 16:10
Я бы сказал что изменение пола наблюдал только в недоброкачественных лоКАЛизациях. В оригинальной английской версии этого нет. Так что - долой переводы гуся, торума и 7волка.
#8
Отправлено 21 декабря 2006 - 16:39
А есть другие локализации?
#9
Отправлено 21 декабря 2006 - 16:46
Вообще эту тему следовало создавать в разделе "Когда магия бессильна", так как это, несомненно, баг и баг весьма известный. Причем затронул он не только Рейвен, а вообще всех спутников Living One'а, обладающих трансформирующими заклинаниями. Пример - Йормунд, низкорослый гуманоид (да простит меня Nasty_floater, но иноземное слово дварф меня коробит) все из той же Кинтарры после принятия облика огненного элементаля неслабо увеличивается в росте.
Вывод: спутники после принятия любого трансформирующего заклинания принимают вид под кодовым названием Human Male. Насчет прочих NPC не уверен.
Вывод: спутники после принятия любого трансформирующего заклинания принимают вид под кодовым названием Human Male. Насчет прочих NPC не уверен.
| QUOTE |
| только в недоброкачественных лоКАЛизациях |
А что, есть и доброкачественные?
#10
Отправлено 24 декабря 2006 - 01:26
В РФ нет. Покрайней мере не видел. Разве что ГФ... но это скорее качественный руссификатор, а не локализация.
#11
Отправлено 26 декабря 2006 - 02:02
Теории - это, конечно, хорошо... Но правда уже давно известна посвященным в тайны моддинга Арканума (круто звучит, не так ли?
).
Цитата из readme файла к Grand Fix:
Цитата из readme файла к Grand Fix:
| QUOTE |
|
Теперь при наложении и последующим снятии заклинаний типа "Тело из…" (Body of…) с PC/NPC цели не превращаются в голых человеческих мужчин. Этот глюк полностью исправлен, теперь это не происходит с Рейвен, Лугаиром, Гарфилдом, гномами, женщинами эльфами и пр. Голые Хоббиты, вызванные Огры-Уничтожители и Орки выглядят, как и должны выглядеть. |
Проблема состоит в том, что * ни одна * русская лоКАЛизация не генерит нормальные прототипы. После снятия заклинания "Тело из…" (Body of…) PC/NPC должен превратится обратно в того, кем был - читай: в тот же прототип от которого происходит. Это типа как наследование в ООП: PRO - предок, MOB - потомок. Но прототип испорчен - перепутаны пол и раса, часто неправильно указаны статсы, не тот индекса для art'а... - результат все видели.
Кстати, во многом "легкость" Арканума объясняется испорченными прототипами русских лоКАЛизаций. Например, многие монстры имеют DX не ту, которая должна быть, например, 12 или 15, а DX=1.
| QUOTE |
| В РФ нет. Покрайней мере не видел. Разве что ГФ... но это скорее качественный руссификатор, а не локализация. |
Никогда не понимал разницу между русификацией и локализацией... Тем не менее, думаю, автору приятно это прочесть.
Кстати, в версии 1.2f прототипы NPC исправлены, однако, в следующей версии, которая вероятно выйдет после Нового Года, они будут исправлены "еще лучше"...
#12
Отправлено 23 марта 2007 - 08:45
Как я понял,Человек без одежды-стандартная форма персонажа.Я когда заходил на редактор там все-и люди и огры и гномы одинаковы.Думаю,что после трансформации тела игра возвращает персонажа в первый вид,а не в последний перед трансформацией.(Просто теория)
Я советую с магами такого рода не иметь дело,зачем портить впечатление от игры!
Я советую с магами такого рода не иметь дело,зачем портить впечатление от игры!
#13
Отправлено 23 марта 2007 - 10:39
Stern, а внимательнее почитать сабж? Указанный глюк присутствует ТОЛЬКО в лоКАЛизованных версиях. Посему твоя теория не совсем состоятельна.
Похожие темы
| Название темы | Форум | Автор | Статистика | Последнее сообщение | |
|---|---|---|---|---|---|
Угадайка, угадайка, интересная игра |
Кольцо Времени | Maxxim |
|
|
|
Интересная ссылочка... |
Golden Globes представляет | The observer |
|
|
|
Теория РПГ |
Кольцо Времени | Гость_asdasd_* |
|
|
|
Теория относительности |
Кольцо Времени | Wanderer |
|
|
|
Теория существования драконов |
Архив : ЗОМП | Another_Alex |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных














